怎么用计算机玩具,一种可用于占卜或者计算机会的玩具的制作方法

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本实用新型属于玩具技术领域,尤其涉及一种可用于占卜或者计算机会的玩具。

背景技术:

玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。玩具适合儿童,更适合青年和中老年人。它是打开智慧天窗的工具,让人们机智聪明。现有的玩具不具有占卜或者计算机会的功能,因此本实用新型提供一种可用于占卜或者计算机会的玩具。

技术实现要素:

本实用新型针对以上技术问题,提供一种可用于占卜或者计算机会的玩具,不仅可以作为普通的玩具使用,而且可以代替骰子来作为占卜或者计算机会的工具。

本实用新型采用的技术方案如下,一种可用于占卜或者计算机会的玩具,包括球型体,所述球型体的内部设有一个空腔,并在所述空腔内置有一个钢珠,所述空腔内中心平均的分布着多个可以让钢珠进入并滞留的半圆形的凹陷。

优选地,所述半圆形的凹陷的数量为6个,6个半圆形的凹陷均匀分布。

优选地,所述球型体包括外层球状结构和固定在外层球状结构内的具有内层,所述内层由两个半边构成,两个半边通过胶水和超声波连为一体。

优选地,所述外层球状结构为透明,所述内层具有六个圆形外表面,在所述圆形外表面上丝印有六个不同外貌的画面贴,所述内层为透明PC材料。

优选地,所述内层的外表面设有八个同等长度和大小和居离的柱子结构,以便于在注塑时成型外层球状结构。

优选地,所述玩具还包括塑胶外环,所述球型体与所述塑胶外环可拆卸或可转动连接。

优选地,所述塑胶外环的内侧壁上均匀设有多个用于压紧所述球型体的叶瓣结构,以便于在卡紧所述球型体同时可让球型体转动。

优选地,所述塑胶外环的外侧表面上丝印有六个画面贴。

本实用新型具有的有益效果在于:本实用新型结构设计巧妙,用途多样,可以更好地应用在日常生活娱乐活动当中,是普通的玩具不具有优点。

附图说明

图1为球型体的外形结构图。

图2为球型体的分解结构示意图。

图3为球型体配置有塑胶外环的结构示意图。

图4为塑胶外环的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图说明,对本实用新型进行详细地介绍,应当理解,以下只是介绍本实用新型的具体实施方式,并不在于限定本实用新型的保护范围。

如图1-2所示,一种可用于占卜或者计算机会的玩具,括球型体1,所述球型体1的内部设有一个空腔2,并在所述空腔2内置有一个钢珠3,所述空腔2内中心平均的分布着多个可以让钢珠3进入并滞留的半圆形的凹陷21,优选为6个,例如球型体1的直径可为40mm,钢珠的直经可为17mm,本实用新型在使用时,通过转动球型体1,置于在空腔2内的钢珠3则在半圆形的凹陷21随机滞留一段时间,当停止转动时,钢珠3掉落凹陷21而滞留,球型体1会以重心来达到定位,于此达到选择的效果。

其中,可如图2所示,所述球型体1包括外层球状结构4和固定在外层球状结构4内的具有内层5,所述内层5由两个半边51构成,两个半边51通过胶水和超声波连为一体,内层为透明PC料,能使猫面有悬浮的效果。

作为本实施例的优选,为了更加地满足美感或者更加方便地占卜,所述外层球状结构4为透明,为了防止外层球状结构4外表刮花,可加上UV涂层以防止刮伤,所述内层5具有六个圆形外表面6,在所述圆形外表面6上丝印有六个不同外貌的画面贴,例如可以丝印带有猫脸的最开心(最好运),非常开心(非常好运),开心(好运),平常心(平安无事),担心(小波折),伤心(倒霉),也可以如骰子一样,在六个面上分别丝印1-6这6个点数或者数字。

为了方便于本实用新型的玩具的制造,先成型内层5的两个半边51制作好,在两个半边51内的空腔2内放入钢珠,通过胶水和超声波成为一体后,再成型外层球状结构4,为了方便外层球状结构4的注塑成型,所述内层5的外表面设有八个同等长度和大小和居离的柱子结构52,通过以“亚克力”注射成形的方式,而使间隙填满以形成球形,柱子结构52另一作用,在注塑时,能平均分布胶料。

如图3所示,本实用新型还可以配置一个塑胶外环7,塑胶外环7可用作钥匙扣,在塑胶外环7上设置钥匙扣环8,所述球型体1与所述塑胶外环7可拆卸或可转动连接,将球型体1从塑胶外环7中拆下来,单独使用球型体1占卜或者计算机会,或者,手拿住塑胶外环7,将球型体1相对于塑胶外环7转动而占卜。

具体地方式可以采用以下方式,如图4所示,所述塑胶外环7的内侧壁上均匀设有多个用于压紧所述球型体的叶瓣结构9,以便于在卡紧所述球型体1同时可让球型体1转动,同样的,所述塑胶外环7的外侧表面上丝印有六个画面贴10,塑胶外环7所丝印的画面贴10可与圆形外表面上丝印的画面贴相一致,例如同样丝印带有猫脸的最开心(最好运),非常开心(非常好运),开心(好运),平常心(平安无事),担心(小波折),伤心(倒霉);在内层5丝印后,喷上UV涂层,防止内层5放入模具时,刮伤和避免在“亚克力”注塑时,冲脱丝印画面,也可以如骰子一样,在六个面上分别丝印1-6这6个点数或者数字。

本实用新型的实施例只是介绍其具体实施方式,不在于限制其保护范围。本行业的技术人员在本实施例的启发下可以作出某些修改,故凡依照本实用新型专利范围所做的等效变化或修饰,不限于图示外形,均属于本实用新型专利权利要求范围内。

内容概要:本文档详细介绍了Android开发中内容提供者(ContentProvider)的使用方法及其在应用间数据共享的作用。首先解释了ContentProvider作为四大组件之一,能够为应用程序提供统一的数据访问接口,支持不同应用间的跨进程数据共享。接着阐述了ContentProvider的核心方法如onCreate、insert、delete、update、query和getType的具体功能与应用场景。文档还深入讲解了Uri的结构和作用,它是ContentProvider中用于定位资源的重要标识。此外,文档说明了如何通过ContentResolver在客户端应用中访问其他应用的数据,并介绍了Android 6.0及以上版本的运行时权限管理机制,包括权限检查、申请及处理用户的选择结果。最后,文档提供了具体的实例,如通过ContentProvider读写联系人信息、监听短信变化、使用FileProvider发送彩信和安装应用等。 适合人群:对Android开发有一定了解,尤其是希望深入理解应用间数据交互机制的开发者。 使用场景及目标:①掌握ContentProvider的基本概念和主要方法的应用;②学会使用Uri进行资源定位;③理解并实现ContentResolver访问其他应用的数据;④熟悉Android 6.0以后版本的权限管理流程;⑤掌握FileProvider在发送彩信和安装应用中的应用。 阅读建议:建议读者在学习过程中结合实际项目练习,特别是在理解和实现ContentProvider、ContentResolver以及权限管理相关代码时,多进行代码调试和测试,确保对每个知识点都有深刻的理解。
开发语言:Java 框架:SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis) JDK版本:JDK 1.8 或以上 开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA Maven版本:Maven 3.3 或以上 数据库:MySQL 5.7 或以上 此压缩包包含了本毕业设计项目的完整内容,具体包括源代码、毕业论文以及演示PPT模板。 项目配置完成后即可运行,若需添加额外功能,可根据需求自行扩展。 运行条件 确保已安装 JDK 1.8 或更高版本,并正确配置 Java 环境变量。 使用 Eclipse 或 IntelliJ IDEA 打开项目,导入 Maven 依赖,确保依赖包下载完成。 配置数据库环境,确保 MySQL 服务正常运行,并导入项目中提供的数据库脚本。 在 IDE 中启动项目,确认所有服务正常运行。 主要功能简述: 用户管理:系统管理员负责管理所有用户信息,包括学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导的账号创建、权限分配等。 数据维护:管理员可以动态更新和维护系统所需的数据,如学生信息、课程安排、学年安排等,确保系统的正常运行。 系统配置:管理员可以对系统进行配置,如设置数据库连接参数、调整系统参数等,以满足不同的使用需求。 身份验证:系统采用用户名和密码进行身份验证,确保只有授权用户才能访问系统。不同用户类型(学生、任课老师、班主任、院系领导、学校领导、系统管理员)具有不同的操作权限。 权限控制:系统根据用户类型分配不同的操作权限,确保用户只能访问和操作其权限范围内的功能和数据。 数据安全:系统采取多种措施保障数据安全,如数据库加密、访问控制等,防止数据泄露和非法访问。 请假审批流程:系统支持请假申请的逐级审批,包括班主任审批和院系领导审批(针对超过三天的请假)。学生可以随时查看请假申请的审批进展情况。 请假记录管理:系统记录学生的所有请假记录,包括请假时间、原因、审批状态及审批意见等,供学生和审批人员查询。 学生在线请假:学生可以通过系统在线填写请假申请,包括请假的起止日期和请假原因,并提交给班主任审批。超过三天的请假需经班主任审批后,再由院系领导审批。 出勤信息记录:任课老师可以在线记录学生的上课出勤情况,包括迟到、早退、旷课和请假等状态。 出勤信息查询:学生、任课老师、班主任、院系领导和学校领导均可根据权限查看不同范围的学生上课出勤信息。学生可以查看自己所有学年的出勤信息,任课老师可以查看所教班级的出勤信息,班主任和院系领导可以查看本班或本院系的出勤信息,学校领导可以查看全校的出勤信息。 出勤统计与分析:系统提供出勤统计功能,可以按班级、学期等条件统计学生的出勤情况,帮助管理人员了解学生的出勤状况
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