常用java web容器http长连接超时设置

http长连接相关知识

http长连接对我们来说并不陌生,但长连接并不是永远不会关闭。对于HTTP长连接需要注意下面几点:

  1. keepalive_timeout指的是web服务器发送完最后一个响应报文后,开始计时,如果在keepalive_timeout指定的时间内还没有收到该连接上的下次请求,则关闭该连接。

  2. http长连接的keepalive_time和tcp连接的keepalive_timeout不同。

    http keep-alive与tcp keep-alive,意图不一样。http keep-alive是为了让tcp活得更久一点,以 便在同一个连接上传送多个http,提高socket的效率。而tcp keep-alive是TCP的一种检测TCP连接状况的保鲜机制。tcp keep-alive保鲜定时器,支持三个系统内核配置参数:

echo 1800 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time

echo 15 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl

echo 5 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_probes

 keepalive是TCP保鲜定时器,当网络两端建立了TCP连接之后,闲置idle(双方没有任何数据流发送往来)了tcp_keepalive_time后,服务器内核就会尝试向客户端发送侦测包,来判断TCP连接状况(有可能客户端崩溃、强制关闭了应用、主机不可达等等)。如果没有收到对方的回答(ack包),则会在 tcp_keepalive_intvl后再次尝试发送侦测包,直到收到对对方的ack,如果一直没有收到对方的ack,一共会尝试 tcp_keepalive_probes次,每次的间隔时间在这里分别是15s, 30s, 45s, 60s, 75s。如果尝试tcp_keepalive_probes,依然没有收到对方的ack包,则会丢弃该TCP连接。TCP连接默认闲置时间是2小时,一般设置为30分钟足够了。

    3.除了内存有关tcpkeepalive的设置外,针对每个tcp连接,也有3个对应的参数,通过setsockopt系统调用针对单独的socket进行设置:

TCPKEEPCNT: 覆盖 tcpkeepaliveprobes
TCPKEEPIDLE: 覆盖 tcpkeepalivetime
TCPKEEPINTVL: 覆盖 tcpkeepalive_intvl

 

2.常见的java web容器http长连接设置

  1. tomcat  

<Connector  port="80" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="60000" keepAliveTimeout="15000" />

  2.nginx

      nginx 使用指令keepalive_timeout [time]来设置http长连接keepalive_timeout的值,可以在三个地方进行设置,http上下文,server上下文,location上下文。

  3.apache

   KeepAlive On

   KeepAliveTimeout 15

 

4、其他:

在Spring+CXF的WebService环境下,客户端有两个时间属性是可配置的,分别是ConnectionTimeout和ReceiveTimeout.  
ConnectionTimeout--WebService以TCP连接为基础,这个属性可以理解为tcp的握手时的时间设置,超过设置的时间长则认为是连接超时.以毫秒为单位,默认是30000毫秒,即30秒.  
  
ReceiveTimeout -- 这个属性是发送WebService的请求后等待响应的时间,超过设置的时长就认为是响应超时.以毫秒为单位,默认是60000毫秒,即60秒.

 

 

参考:http://www.mamicode.com/info-detail-1077094.html

http://blog.chinaunix.net/uid-26727991-id-5576283.html

https://www.cnblogs.com/sophiading/p/9796894.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值