C 多线程mysql操作_mysql Connector C/C++ 多线程封装

本文介绍了在C++中使用mysql Connector C/C++进行多线程数据库操作时遇到的问题及解决方案。首先尝试单例模式共享连接,但出现并发错误,通过加锁和ping函数解决并发问题,然而性能下降。最终采用每个线程独立连接的方式,显著提升性能,减少了锁的使用。总结了多线程MySQL操作的三点注意事项:查询前ping检查连接、每个线程单独连接、频繁创建销毁时考虑连接池。
摘要由CSDN通过智能技术生成

mysql Connector C/C++ 多线程封装

在网上找了好久,有很多封装,但是感觉对多线程处理的不多,都不是很理想。封装完的第一个版本,想法比较简单,使用一个单例模式,对应一个连接,多线程查询的时候都是在这个链接上完成,如下简略代码

classDbClass

{public:

open(....)

{

mysql_real_connect(mDB);

}

QuerySQL(....)

{mysql_real_query(mDB);

}protected:

MYSQL*mDB;

}

但实际使用中发现只要多线程一开就报错,一般就是lost connect之类的错误,开始以为就是单纯的连接断开,所以在连接上面做了一些文章,每次查询的时候使用ping确定连接是否正常,具体ping怎么写我这里就不赘述了,网上有很多文章,加完了Ping,对连接设立了超时时间依然不能解决问题。

查了一下文档发现在使用多线程时mysql_real_query函数和mysql_store_result函数必须加锁,由于ping有可能造成连接重连,因此在ping里面也加上了锁,如下代码

classDbClass

{public:

open(....)

{

mysql_real_connect(mDB);

}

ping()

{

mutex.lock();

mysql_ping();

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