body click js 委托_谈谈 JavaScript 中的事件委托

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为什么要进行事件委托?

首先实现一个小功能:在单击 HTML 的按钮后,把消息输出到控制台。

为了实现这个小功能,你需要选择按钮,然后再用 addEventListener() 方法来附加事件监听器:Click me

document.getElementById('buttonId')

.addEventListener('click', () => console.log('Clicked!'));

以上就是侦听单个元素(尤其是按钮)上事件的方式。

如果需要监听多个按钮上的事件呢?下面是一种可能的实现:

Click me

Click me

Click me

const buttons = document.getElementsByClassName('buttonClass');

for (const button of buttons) {

button.addEventListener('click', () => console.log('Clicked!'));

}

按钮列表被迭代为 for (const button of buttons) ,并且每个按钮都被附加了一个新的侦听器。另外在列表中的按钮被添加或删除后,你必须还要手动删除或附加事件监听器。

有没有更好的方法?

幸运的是,如果我们使用“事件委托”模式的话,侦听多个元素上的事件只需要一个事件侦听器。

事件委托使用事件传播机制的细节。想要要了解事件委托的工作原理,应该先了解什么是事件传播。

事件传播

当你单击下面 html 中的按钮时:

Click me

点击事件会触发多少个元素?毫无疑问,按钮本身会收到单击事件。而且所有按钮的祖先,甚至包括 document 和 window 对象也会收到。

点击事件的传播分三个阶段:捕获阶段 —— 从window,document 和根元素开始,事件向下扩散至目标元素的祖先

目标阶段 —— 事件在用户单击的元素上触发

冒泡阶段——最后,事件冒泡通过目标元素的祖先,一直到根元素 document 和 window。

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addEventListener 方法的第三个参数 captureOrOptions:element.addEventListener(eventType, handler[, captureOrOptions]);

使你可以捕获来自不同阶段的事件。如果缺少 captureOrOptions 参数,或者参数为 false 或 {capture:false},那么侦听器将捕获目标(target)和 冒泡阶段(bubble phases)的事件

如果参数是 true 或 {capture:true},那么侦听器将会侦听捕获阶段(capture phase)的事件。

通过下面的代码,你会侦听到在

元素上发生的捕获阶段的点击事件:document.body.addEventListener('click', () => {

console.log('Body click event in capture phase');

}, true);

在这个 Codesandbox 演示中,单击按钮时,你可以在控制台中查看事件的传播方式。

那么事件传播是怎样帮助捕获多个按钮事件的呢?

该算法很简单:把事件侦听器附加到按钮的父级,并在单击按钮时捕获冒泡事件。这就是事件委托的工作方式。

3.事件委托

让我们用事件委托来捕获多个按钮上的点击:

Click me

Click me

Click me

document.getElementById('buttons')

.addEventListener('click', event => { // Step 2

if (event.target.className === 'buttonClass') { // Step 3

console.log('Click!');

}

});

打开Codesandbox 演示,然后单击任意按钮,你会看到 'Click!' 消息被记录到控制台。

事件委托的思想很简单。你不需要把委托事件监听器直接附加到按钮上,而是可以委托父监听

。单击按钮时,父元素的侦听器将会捕获冒泡事件(还记得前面所说事件传播吗?)。

使用事件委托需要3个步骤:

步骤1:确定要监视事件的元素的父级元素

在上面的例子中,

是按钮的父元素。

步骤2:把事件侦听器附加到父元素

document.getElementById('buttons') .addEventListener('click', handler) 将事件侦听器附加到按钮的父元素。该事件侦听器也会对按钮单击做出反应,因为按钮单击事件冒泡通过祖先元素(由于事件传播)。

步骤3:用 event.target 选择目标元素

单击按钮时,将会用event 对象参数调用处理函数。属性 event.target 访问在其上调度了事件的元素,在例子中是一个按钮:// ...

.addEventListener('click', event => {

if (event.target.className === 'buttonClass') {

console.log('Click!');

}

});

顺便说明一下,event.currentTarget 指向事件侦听器直接附加到的元素。在例子中,event.currentTarget 是

现在,你可以看到事件委托模式的好处:事件委托仅需要一个事件侦听器,而不必像本文最初那样将侦听器附加到每一个按钮上。

总结

当发生点击事件(或传播的任何其他事件)时:事件从 window、document、根元素向下传播,并经过目标元素的祖先(捕获阶段);

事件发生在目标(目标阶段)上;

最后,事件在目标祖先之间冒出气泡,直到根元素 document 和 window(冒泡阶段)。

该机制称为事件传播。

事件委托是一种有用的模式,因为你可以只需要用一个事件处理程序就能侦听多个元素上的事件。

使用事件委托需要三个步骤:确定要监视事件的元素的父级元素

把将事件侦听器附加到父元素

用 event.target 选择目标元素

更多web开发知识,请查阅 HTML中文网 !!

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