深入了解c语言,深入理解C语言

导读:Dennis Ritchie过世了,他发明了C语言,一个影响深远并彻底改变世界的计算机语言。一门经历40多年的到今天还长盛不训的语言,今天很多语言都受到C的影响,C++,Java,C#,Perl,PHP,Javascript等等。但是,你对C了解吗?相信你看过本站的《C语言的谜题》还有《谁说C语言很简单?》。这里,我再写一篇关于深入理解C语言的文章,一方面是缅怀Dennis,另一方面是告诉大家应该如何学好一门语言。(顺便注明一下,下面的一些例子来源于这个slides)。

文章内容如下:

首先,我们先来看下面这个经典的代码:

int main()

{

inta=42;

printf(“%d\n”, a);

}

从这段代码里你看到了什么问题?我们都知道,这段程序里少了一个#include 还少了一个return 0;的返回语句。

不过,让我们来深入的学习一下,

这段代码在C++下无法编译,因为C++需要明确声明函数

这段代码在C的编译器下会编译通过,因为在编译期,编译器会生成一个printf的函数定义,并生成.o文件,链接时,会找到标准的链接库,所以能编译通过。

但是,你知道这段程序的退出码吗?在ANSI-C下,退出码是一些未定义的垃圾数。但在C89下,退出码是3,因为其取了printf的返回值。为什么printf函数返回3呢?因为其输出了’4′, ’2′,’\n’ 三个字符。而在C99下,其会返回0,也就是成功地运行了这段程序。你可以使用gcc的 -std=c89或是-std=c99来编译上面的程序看结果。

另外,我们还要注意main(),在C标准下,如果一个函数不要参数,应该声明成main(void),而main()其实相当于main(…),也就是说其可以有任意多的参数。

我们再来看一段代码:

#include

void f(void)

{

static inta=3;

static int b;

int c;

++a; ++b; ++c;

printf("a=%d\n", a);

printf("b=%d\n", b);

printf("c=%d\n", c);

}

int main(void)

{

f();

f();

f();

}

这个程序会输出什么?

我相信你对a的输出相当有把握,就分别是4,5,6,因为那个静态变量。

对于c呢,你应该也比较肯定,那是一堆乱数。

但是你可能不知道b的输出会是什么?答案是1,2,3。为什么和c不一样呢?因为,如果要初始化,每次调用函数里,编译器都要初始化函数栈空间,这太费性能了。但是c的编译器会初始化静态变量为0,因为这只是在启动程序时的动作。

全局变量同样会被初始化。

说到全局变量,你知道 静态全局变量和一般全局变量的差别吗?是的,对于static 的全局变量,其对链接器不可以见,也就是说,这个变量只能在当前文件中使用。

我们再来看一个例子:

#include

void foo(void)

{

int a;

printf("%d\n", a);

}

void bar(void)

{

inta=42;

}

int main(void)

{

bar();

foo();

}

你知道这段代码会输出什么吗?A)一个随机值,B)42。A 和 B都对(在“在函数外存取局部变量的一个比喻”文中的最后给过这个例子),不过,你知道为什么吗?

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