c语言深入理解(一)

1.要想学好一门编程语言,最好的办法就是多调试。结果对,并不代表程序没有问题,所以以后不要用print函数,要去看变量的值,内存的值,当然,变量的值内存的值对了,也不代表程序没有问题。
2.定义和声明的理解:定义是创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给他它取一个名字,这个名字就是我们经常说的变量名或对象名。声明:告诉编译器,这个名字已经匹配到内存上了,并告诉编译器,我这个名字已经预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名,或对象名。最重要的区别是定义创建了对象,并为这个对象分配了内存,声明没有分配内存。
3.register关键字:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在cpu寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。寄存器其实就是一块一块小的存储空间,只不过其存取速度要比内存快的多,近水楼台先得月。register类型必须是一个的单个值,并且其长度应小于或等于整型长度。而且register变量的可能不存放在内存中,所以不能用取址运算符&来获取register变量的地址。
4.static:静态全局变量:作用域仅限在变量被定义的文件中,其它文件即使使用extern声明也没办法使用它,准确的来说作用域是从定义域开始,到文件结尾处截止,在定义之前那些代码也不能使用它。要想使用就必须在前面加extern ***.
静态局部变量:由于被static修饰的变量总是存在内存的静态区中,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量也不会被销毁,函数下次使用还能用这个值。
5.static修饰函数:函数前面加上static使得函数变为静态函数,但此处的函数不是存储方式而是指对函数的作用域仅限在本文件中,使用内部函数的好处是不同的人编写不同的函数不用担心自己定义的函数是否与其它文件的函数同名。
static有着不同寻常的历史,起初static是为了表示不能被其它文件访问的全部变量和函数,为了避免引入新的关键字,所以仍然使用static关键字来表示第二种含义。
6.32位的系统中short 2个字节,float 4个字节,int 4个字节,long 4个字节,double 8个字节,char一个字节。
7.标识符由字母数字下划线组成,标识符的第一位必须是字母或者下划线。
8.sizeof是关键字而不是函数,因为是关键字所以在计算变量空间大小时,括号可以省略,而计算类型(模子)时括号不能省略,一般情况下不要偷这个懒,乖乖加上括号,继续当做一个函数来处理。
9.‘\0’的ASCII码是0,而’0’的ASCII码是48
'\0’是不可见字符即不是数字字符,'0’是可见字符即数字字符0
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
10.int * p=NULL;//定义指针一定要给他进行初始化,NULL和零表达的值是一样的。
11.case语句的排列顺序:如果有多个正常和异常情况,把正常的放在上面,把异常的放在后面。
12.while循环:先判断while后面括号的值,如果为真就执行后面的代码,否则不执行,while(1)表示死循环。
continue只能用在循环语句中,不能用到swich case语句中。
13.自动转换:将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型 。
特点:自动完成,无需人为干预
转换规则:范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。
数据范围从小到大依次为:byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

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