JAVA把一个流赋给新的一个流_2020重新出发,JAVA基础,输入/输出(I/O)流

本文详细介绍了Java的输入/输出流概念,包括流的分类、输入流与输出流的区别以及字节流与字符流的使用。Java中的数据流以流的形式读写,分为输入流和输出流,按照数据单位分为字节流和字符流,以及节点流和处理流。文章讲解了InputStream和Reader抽象类及其子类的基本方法,以及如何使用FileInputStream、FileOutputStream、FileReader和FileWriter进行文件操作。此外,还介绍了BufferedReader和BufferedWriter的缓冲功能,以及转换流InputStreamReader和OutputStreamWriter的角色。文章最后探讨了Java流处理中的输入输出、字节与字符转换、文件操作等关键知识点。
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Java 输入/输出(I/O)流

在变量、数组、对象和集合中存储的数据是暂时存在的,一旦程序结束它们就会丢失。为了能够永久地保存程序创建的数据,需要将其保存到磁盘文件中,这样就可以在其他程序中使用它们。

Java 的 I/O(输入/输出)技术可以将数据保存到文本文件和二进制文件中, 以达到永久保存数据的要求。

什么是Java流

在 Java 中所有数据都是使用流读写的。流是一组有序的数据序列,将数据从一个地方带到另一个地方。根据数据流向的不同,可以分为输入(Input)流和输出(Output)流两种。

在学习输入和输出流之前,我们要明白为什么应用程序需要输入和输出流。

例如,我们平时用的 Office 软件,对于 Word、Excel 和 PPT 文件,我们需要打开文件并读取这些文本,和编辑输入一些文本,这都需要利用输入和输出的功能。在现实生活中,输入和输出的例子比比皆是。

什么是输入/输出流

Java 程序通过流来完成输入/输出,所有的输入/输出以流的形式处理。

输入就是将数据从各种输入设备(包括文件、键盘等)中读取到内存中,输出则正好相反,是将数据写入到各种输出设备(比如文件、显示器、磁盘等)。

例如键盘就是一个标准的输入设备,而显示器就是一个标准的输出设备,但是文件既可以作为输入设备,又可以作为输出设备。

数据流是 Java 进行 I/O 操作的对象,它按照不同的标准可以分为不同的类别。

按照流的方向主要分为输入流和输出流两大类。

数据流按照数据单位的不同分为字节流和字符流。

按照功能可以划分为节点流和处理流。

数据流的处理只能按照数据序列的顺序来进行,即前一个数据处理完之后才能处理后一个数据。数据流以输入流的形式被程序获取,再以输出流的形式将数据输出到其它设备。

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输入流

Java 流相关的类都封装在 java.io 包中,而且每个数据流都是一个对象。所有输入流类都是 InputStream 抽象类(字节输入流)和 Reader 抽象类(字符输入流)的子类。其中 InputStream 类是字节输入流的抽象类,是所有字节输入流的父类,其层次结构如图所示。

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InputStream 类中所有方法遇到错误时都会引发 IOException 异常。如下是该类中包含的常用方法。

名称

作用

int read()

从输入流读入一个 8 字节的数据,将它转换成一个 0~ 255 的整数,返回一个整数,如果遇到输入流的结尾返回 -1

int read(byte[] b)

从输入流读取若干字节的数据保存到参数 b 指定的字节数组中,返回的字节数表示读取的字节数,如果遇到输入流的结尾返回 -1

int read(byte[] b,int off,int len)

从输入流读取若干字节的数据保存到参数 b 指定的字节数组中,其中 off 是指在数组中开始保存数据位置的起始下标,len 是指读取字节的位数。返回的是实际读取的字节数,如果遇到输入流的结尾则返回 -1

void close()

关闭数据流,当完成对数据流的操作之后需要关闭数据流

int available()

返回可以从数据源读取的数据流的位数。

skip(long n)

从输入流跳过参数 n 指定的字节数目

boolean markSupported()

判断输入流是否可以重复读取,如果可以就返回 true

void mark(int readLimit)

如果输入流可以被重复读取,从流的当前位置开始设置标记,readLimit 指定可以设置标记的字节数

void reset()

使输入流重新定位到刚才被标记的位置,这样可以重新读取标记过的数据

上述最后 3 个方法一般会结合在一起使用,首先使用 markSupported() 判断,如果可以重复读取,则使用 mark(int readLimit) 方法进行标记,标记完成之后可以使用 read() 方法读取标记范围内的字节数,最后使用 reset() 方法使输入流重新定位到标记的位置,继而完成重复读取操作。

Java 中的字符是 Unicode 编码,即双字节的,而 InputerStream 是用来处理单字节的,在处理字符文本时不是很方便。这时可以使用 Java 的文本输入流 Reader 类,该类是字符输入流的抽象类,即所有字符输入流的实现都是它的子类,该类的方法与 InputerSteam 类的方法类似,这里不再介绍。

输出流

在 Java 中所有输出流类都是 OutputStream 抽象类(字节输出流)和 Writer 抽象类(字符输出流)的子类。其中 OutputStream 类是字节输出流的抽象类,是所有字节输出流的父类,其层次结构如图所示。

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OutputStream 类是所有字节输出流的超类,用于以二进制的形式将数据写入目标设备,该类是抽象类,不能被实例化。OutputStream 类提供了一系列跟数据输出有关的方法,如下所示。

名称

作用

int write(b)

将指定字节的数据写入到输出流

int write (byte[] b)

将指定字节数组的内容写入输出流

int write (byte[] b,int off,int len)

将指定字节数组从 off 位置开始的 len 字节的内容写入输出流

close()

关闭数据流,当完成对数据流的操作之后需要关闭数据流

flush()

刷新输出流,强行将缓冲区的内容写入输出流

Java系统流

每个 Java 程序运行时都带有一个系统流,系统流对应的类为 java.lang.System。Sytem 类封装了 Java 程序运行时的 3 个系统流,分别通过 in、out 和 err 变量来引用。这 3 个系统流如下所示:

System.in:标准输入流,默认设备是键盘。

System.out:标准输出流,默认设备是控制台。

System.err:标准错误流,默认设备是控制台。

以上变量的作用域为 public 和 static,因此在程序的任何部分都不需引用 System 对象就可以使用它们。

System.in 是 InputStream 类的一个对象,因此 System.in.read() 方法实际是访问 InputStream 类定义的 read() 方法。该方法可以从键盘读取一个或多个字符。对于 System.out 输出流主要用于将指定内容输出到控制台。

System.out 和 System.error 是 PrintStream 类的对象。因为 PrintStream 是一个从 OutputStream 派生的输出流,所以它还执行低级别的 write() 方法。因此,除了 print() 和 println() 方法可以完成控制台输出以外,System.out 还可以调用 write() 方法实现控制台输出。

write() 方法的简单形式如下:

void write(int byteval) throws IOException

该方法通过 byteval 参数向文件写入指定的字节。在实际操作中,print() 方法和 println() 方法比 write() 方法更常用。

注意:尽管它们通常用于对控制台进行读取和写入字符,但是这些都是字节流。因为预定义流是没有引入字符流的 Java 原始规范的一部分,所以它们不是字符流而是字节流,但是在 Java 中可以将它们打包到基于字符的流中使用。

File类详解

在 Java 中,File 类是 java.io 包中唯一代表磁盘文件本身的对象,也就是说,如果希望在程序中操作文件和目录,则都可以通过 File 类来完成。File 类定义了一些方法来操作文件,如新建、删除、重命名文件和目录等。

File 类不能访问文件内容本身,如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。

File 类提供了如下三种形式构造方法。

File(String path):如果 path 是实际存在的路径,则该 File 对象表示的是目录;

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