优化android碎片工具,Android 碎片过渡

Android 碎片过渡

Lollipop (Android 5.0) 中的活动和碎片过渡建立在一些相对新的 Android 特性上,叫做 过渡。在 KitKat 中引入,过渡框架提供了一系列方便的 API 来在应用程序的不同的 UI 状态间 提供动画。这个框架围绕两个关键概念构建:场景和过渡。场景定义了应用程序 UI 给定的状态,过渡则定义了两个场景间的动画变化。

当一个场景变化,过渡有两个主要职责:

捕获开始和结束场景中每个视图的状态

创建一个动画绘制者 (Animator),基于从一个场景到另一个场景需要动画的视图的不同。

实例

这个实例解释如何使用碎片过渡来创建自定义的动画。让我们按照下面的步骤开始:

步骤

描述

1

使用 Android Studio 来创建 Android 应用程序,命名为 Fragment Custom Animation,包名为 cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation.

2

修改 res/layout/activity_main.xml 文件,添加一个 TextView

3

在 res/layout/ 下创建 fragment_stack.xml 的布局文件,定义碎片标签和按钮标签

4

在 res/ 下建立子目录 anim,并添加 fragment_slide_left.xml, fragment_slide_left_exit.xml, fragment_slide_right_exit.xml 和 fragment_slide_left_enter.xml

5

在 MainActivity.java 中需要添加碎片栈,碎片管理器和 onCreateView()

6

启动Android模拟器来运行应用程序,并验证应用程序所做改变的结果。

以下是 res/layout/activity_main.xml 文件的内容,其包含帧布局和按钮。

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical" >

android:id="@+id/fragment1"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="0dp"

android:layout_weight="1" />

android:id="@+id/new_fragment"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="添加新碎片" />

以下是 res/anim/fragment_stack.xml 文件:

android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/text"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:gravity="center"/>

以下是 res/animator/fragment_slide_left_enter.xml 文件的内容,其包含设置方法和动画绘制者对象标签。

android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"

android:valueFrom="100dp" android:valueTo="0dp"

android:valueType="floatType"

android:propertyName="translationX"

android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />

android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"

android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0"

android:valueType="floatType"

android:propertyName="alpha"

android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />

以下是 res/animator/fragment_slide_left_exit.xml 文件的内容,其包含设置方法和动画绘制者对象标签。

android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"

android:valueFrom="0dp" android:valueTo="-100dp"

android:valueType="floatType"

android:propertyName="translationX"

android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />

android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"

android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0"

android:valueType="floatType"

android:propertyName="alpha"

android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />

以下是 res/animator/fragment_slide_right_enter.xml 文件的内容,其包含设置方法和动画绘制者对象标签。

android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"

android:valueFrom="-100dp" android:valueTo="0dp"

android:valueType="floatType"

android:propertyName="translationX"

android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />

android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"

android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0"

android:valueType="floatType"

android:propertyName="alpha"

android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />

以下是 res/animator/fragment_slide_right_exit.xml 文件的内容,其包含设置方法和动画绘制者对象标签。

android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"

android:valueFrom="0dp" android:valueTo="100dp"

android:valueType="floatType"

android:propertyName="translationX"

android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />

android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"

android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0"

android:valueType="floatType"

android:propertyName="alpha"

android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />

以下是 src/cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation/MainActivity.java 文件的内容,包含按钮监听器,CountingFragment 和 onCreateView():

package cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation;

import android.app.Activity;

import android.app.Fragment;

import android.app.FragmentTransaction;

import android.os.Bundle;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.view.ViewGroup;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

/**

* 演示在碎片事务中使用自定义动画.

*/

public class MainActivity extends Activity {

int mStackLevel = 1;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Button button = (Button)findViewById(R.id.new_fragment);

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

addFragmentToStack();

}

});

if (savedInstanceState == null) {

// 添加初始碎片

Fragment newFragment = CountingFragment.newInstance(mStackLevel);

FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();

ft.add(R.id.fragment1, newFragment).commit();

}

else

{

mStackLevel = savedInstanceState.getInt("level");

}

}

@Override

public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

super.onSaveInstanceState(outState);

outState.putInt("level", mStackLevel);

}

void addFragmentToStack() {

mStackLevel++;

// 实例化新的碎片

Fragment newFragment = CountingFragment.newInstance(mStackLevel);

// 添加碎片到活动,并将其放入后退栈中

FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();

ft.setCustomAnimations(R.animator.fragment_slide_left_enter,

R.animator.fragment_slide_left_exit,

R.animator.fragment_slide_right_enter,

R.animator.fragment_slide_right_exit);

ft.replace(R.id.fragment1, newFragment);

ft.addToBackStack(null);

ft.commit();

}

public static class CountingFragment extends Fragment {

int mNum;

/**

* 创建CountingFragment的实例,提供"num"作为参数

*/

static CountingFragment newInstance(int num) {

CountingFragment f = new CountingFragment();

Bundle args = new Bundle();

args.putInt("num", num);

f.setArguments(args);

return f;

}

/**

* 在创建时,获取实例的number参数.

*/

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

mNum = getArguments() != null ? getArguments().getInt("num") : 1;

}

/**

* 碎片的界面仅包含一个TextView,用于显示number

*/

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {

View v = inflater.inflate(R.layout.fragment_stack, container, false);

View tv = v.findViewById(R.id.text);

((TextView)tv).setText("Fragment #" + mNum);

tv.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.gallery_thumb));

return v;

}

}

}

以下是 AndroidManifest.xml 文件的内容:

package="cn.uprogrammer.fragmentcustomanimation"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0" >

android:allowBackup="true"

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme" >

android:name=".MainActivity"

android:label="@string/app_name" >

让我们运行刚刚修改的 Fragment Custom Animation 应用程序。我假设你已经在安装环境时创建了 AVD。打开你的项目中的活动文件,点击工具栏中的

1a49723945af99fe535e0d2260c86dcd.png图标来在 Android Studio 中运行应用程序。Android Studio 在 AVD 上安装应用程序并启动它。如果一切顺利,将在模拟器窗口上显示如下:

6bbf8be2d3df96e41d58b9bc0a465eb0.png

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