java util concurrent_java.util.concurrent简介

java.util.concurrent包提供了很多有用的类,方便我们进行并发程序的开发。本文将会做一个总体的简单介绍。

主要的组件

java.util.concurrent包含了很多内容, 本文将会挑选其中常用的一些类来进行大概的说明:Executor

ExecutorService

ScheduledExecutorService

Future

CountDownLatch

CyclicBarrier

Semaphore

ThreadFactory

Executor

Executor是一个接口,它定义了一个execute方法,这个方法接收一个Runnable,并在其中调用Runnable的run方法。

我们看一个Executor的实现:

public class Invoker implements Executor {

@Override

public void execute(Runnable r) {

r.run();

}

}

现在我们可以直接调用该类中的方法:

public void execute() {

Executor executor = new Invoker();

executor.execute( () -> {

log.info("{}", Thread.currentThread().toString());

});

}注意,Executor并不一定要求执行的任务是异步的。

ExecutorService

如果我们真正的需要使用多线程的话,那么就需要用到ExecutorService了。

ExecutorService管理了一个内存的队列,并定时提交可用的线程。

我们首先定义一个Runnable类:

public class Task implements Runnable {

@Override

public void run() {

// task details }

}

我们可以通过Executors来方便的创建ExecutorService:

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

上面创建了一个ThreadPool, 我们也可以创建单线程的ExecutorService:

ExecutorService executor =Executors.newSingleThreadExecutor();

我们这样提交task:

public void execute() {

executor.submit(new Task());

}

因为ExecutorService维持了一个队列,所以它不会自动关闭, 我们需要调用executor.shutdown() 或者executor.shutdownNow()来关闭它。

如果想要判断ExecutorService中的线程在收到shutdown请求后是否全部执行完毕,可以调用如下的方法:

try {

executor.awaitTermination( 5l, TimeUnit.SECONDS );

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

ScheduledExecutorService

ScheduledExecutorService和ExecutorService很类似,但是它可以周期性的执行任务。

我们这样创建ScheduledExecutorService:

ScheduledExecutorService executorService

= Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

executorService的schedule方法,可以传入Runnable也可以传入Callable:

Future future = executorService.schedule(() -> {

// ... return "Hello world";

}, 1, TimeUnit.SECONDS);

ScheduledFuture> scheduledFuture = executorService.schedule(() -> {

// ... }, 1, TimeUnit.SECONDS);

还有两个比较相近的方法:

scheduleAtFixedRate( Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit )

scheduleWithFixedDelay( Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit )

两者的区别是前者的period是以任务开始时间来计算的,后者是以任务结束时间来计算。

Future

Future用来获取异步执行的结果。可以调用cancel(boolean mayInterruptIfRunning) 方法来取消线程的执行。

我们看下怎么得到一个Future对象:

public void invoke() {

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

Future future = executorService.submit(() -> {

// ... Thread.sleep(10000l);

return "Hello world";

});

}

我们看下怎么获取Future的结果:

if (future.isDone() && !future.isCancelled()) {

try {

str = future.get();

} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {

e.printStackTrace();

}

}

future还可以接受一个时间参数,超过指定的时间,将会报TimeoutException。

try {

future.get(10, TimeUnit.SECONDS);

} catch (InterruptedException | ExecutionException | TimeoutException e) {

e.printStackTrace();

}

CountDownLatch

CountDownLatch是一个并发中很有用的类,CountDownLatch会初始化一个counter,通过这个counter变量,来控制资源的访问。我们会在后面的文章详细介绍。

CyclicBarrier

CyclicBarrier和CountDownLatch很类似。CyclicBarrier主要用于多个线程互相等待的情况,可以通过调用await() 方法等待,知道达到要等的数量。

public class Task implements Runnable {

private CyclicBarrier barrier;

public Task(CyclicBarrier barrier) {

this.barrier = barrier;

}

@Override

public void run() {

try {

LOG.info(Thread.currentThread().getName() +

" is waiting");

barrier.await();

LOG.info(Thread.currentThread().getName() +

" is released");

} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public void start() {

CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, () -> {

// ... LOG.info("All previous tasks are completed");

});

Thread t1 = new Thread(new Task(cyclicBarrier), "T1");

Thread t2 = new Thread(new Task(cyclicBarrier), "T2");

Thread t3 = new Thread(new Task(cyclicBarrier), "T3");

if (!cyclicBarrier.isBroken()) {

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

Semaphore

Semaphore包含了一定数量的许可证,通过获取许可证,从而获得对资源的访问权限。通过 tryAcquire()来获取许可,如果获取成功,许可证的数量将会减少。

一旦线程release()许可,许可的数量将会增加。

我们看下怎么使用:

static Semaphore semaphore = new Semaphore(10);

public void execute() throws InterruptedException {

LOG.info("Available permit : " + semaphore.availablePermits());

LOG.info("Number of threads waiting to acquire: " +

semaphore.getQueueLength());

if (semaphore.tryAcquire()) {

try {

// ... }

finally {

semaphore.release();

}

}

}

ThreadFactory

ThreadFactory可以很方便的用来创建线程:

public class ThreadFactoryUsage implements ThreadFactory {

private int threadId;

private String name;

public ThreadFactoryUsage(String name) {

threadId = 1;

this.name = name;

}

@Override

public Thread newThread(Runnable r) {

Thread t = new Thread(r, name + "-Thread_" + threadId);

log.info("created new thread with id : " + threadId +

" and name : " + t.getName());

threadId++;

return t;

}

}

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Java中的`java.util.concurrent.atomic.AtomicReference`提供了一种线程安全的方式来更新对象引用。它通过使用CAS(Compare-And-Swap)算法实现了原子性的操作。 下面是一个简单的案例,展示如何使用`AtomicReference`类: ```java import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; public class AtomicReferenceExample { public static void main(String[] args) { // 初始化AtomicReference对象 AtomicReference<String> atomicReference = new AtomicReference<>("Hello"); // 获取当前对象引用的值 String currentValue = atomicReference.get(); System.out.println("Current value: " + currentValue); // 比较并替换 boolean updated = atomicReference.compareAndSet("Hello", "World"); System.out.println("Value updated: " + updated); // 获取更新后的值 String updatedValue = atomicReference.get(); System.out.println("Updated value: " + updatedValue); } } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个`AtomicReference`对象,并初始化为字符串`"Hello"`。然后我们使用`compareAndSet`方法比较当前对象引用的值是否为`"Hello"`,如果是,则将其替换为`"World"`。最后,我们获取更新后的值,并输出到控制台。 需要注意的是,`AtomicReference`类提供了许多其他有用的方法,如`set`、`getAndSet`、`weakCompareAndSet`等,可以根据具体的需求选择使用。 总之,`AtomicReference`类是Java中一种非常有用的线程安全对象引用类,可以避免多个线程同时修改对象引用时出现的竞争条件问题。
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