bit_set(位图)

位图:

位图就是bitset的缩写。所谓bitset,就是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来快速判断某个数是否存在。在STL中有一个bitset容器,其实就是位图法。

位图法的优点:

1.时间复杂度为O(1),可以快速判断数据是否存在。

2.适用于处理大数据问题,节省空间。

位图法的缺点:

1.可读性差,每个bit只能存放1、0.

2.位图存储的元素个数虽然比一般做法多,但是存储的元素大小受限于存储空间的大小。

位图存储性质:

存储的元素个数等于元素的最大值。比如, 1K 字节内存,能存储 8K 个值大小上限为 8K 的元素。(元素值上限为 8K ,这个局限性很大!)比如,要存储值为 65535 的数,就必须要 65535/8=8K 字节的内存。要就导致了位图法根本不适合存 unsigned int 类型的数(大约需要 2^32/8=5 亿字节的内存)。

3.位图对有符号类型数据的存储,需要 2 位来表示一个有符号元素。这会让位图能存储的元素个数,元素值大小上限减半。 比如 8K 字节内存空间存储 short 类型数据只能存 8K*4=32K 个,元素值大小范围为 -32K~32K 。

简单代码实现:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

//位图主要用来判断一个数在不在一个范围,1表示在,0表示不在,用位来表示,节省空间,处理大数据问题

//由数组实现
class BitSet
{
protected:
	vector<int> _a;    //用来存放的数组,一个int可以存放32个bit

public: 
	BitSet(size_t range)   //原始的范围
	{
		_a.resize((range >> 5) + 1, 0);   //需要开辟的空间范围,并且初始化为0
	}

	void Set(size_t num)    //放置数
	{
		int index = num >> 5;   //判断该数在哪个整形里面
		int pos = num % 32;    //判断在该整形的哪个位
		_a[index] = _a[index] | (1 << pos);     //将找到的位置置为1,表示该数存在
	}

	void ReSet(size_t num)   //清除
	{
		int index = num >> 5;
		int pos = num % 32;
		_a[index] = _a[index] & (~(1 << pos));     //其他位置保持不变,该位置置0
	}

	bool Test(size_t num)    // 判断num是否存在
	{
		int index = num >> 5;
		int pos = num % 32;
		return _a[index] & (1 << pos);
	}
};

#include "BitSet.h"


void test()
{
	BitSet pp(1000);
	pp.Set(100);
	pp.Set(1000);
	pp.Set(10);
	pp.Set(580);

	pp.ReSet(6);
	pp.ReSet(100);
	
	cout << pp.Test(100) << endl;
	cout << pp.Test(580) << endl;

}


int main()
{
	test();
}


  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值