堆排序

堆排序

定义:

             堆排序是指利用heap这种数据结构所设计的一种排序算法,是选择排序的一种。可以利用数组的特点快速定位指定索引的元素,是完全二叉树。

分类:

             堆分为大堆和小堆,大堆要求每个节点的值均不大于其父节点的值,小堆要求每个节点的值均不小于其父节点的值。

性能:

             堆排序是不稳定的排序算法。(排序的稳定性是指如果在排序的序列中,存在前后相同的两个元素的话,排序前和排序后他们的相对位置不发生变化)

时间复杂度:

             O(N*logN)

空间复杂度:

             O(1)

建堆:

             从小到大排序,即建大堆,每次将最大的数换到堆底进行操作

             从大到小排序,即建小堆

优点:

             适合用于大量数据排序。

缺点:

             建堆所需要的比较次数很多,所以堆排序不适合比较很少的数据。而且构建初始堆和反复建堆,调整堆这部分时间开销很大。并且堆排序只能用于给随机访问的数据排序,一般只能用于数组

动图展示:

             

PS:

动图建的为小堆,代码实现为大堆,大小堆过程均类似,只需要改动几个大于,小于关系。

代码实现:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <assert.h>

using namespace std;

void AdjustDown(int* arr, int len, int parent)   //下调
{
	int child = parent * 2 + 1;   //左孩子
	while (child < len)
	{
		if ((child + 1) < len && arr[child] < arr[child + 1])
		{
			++child;
		}
		if (arr[child] > arr[parent])
		{
			swap(arr[child], arr[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

//堆排序
void HeapSort(int* arr, int len)
{
	assert(arr);
	for (int i = (len - 2) / 2; i >= 0; --i)
	{
		AdjustDown(arr, len, i);
	}
	size_t end = len - 1;
	while (end > 0)
	{
		swap(arr[0], arr[end]);
		AdjustDown(arr, end, 0);
		--end;
	}
}

void Print(int* arr, int len)     //打印
{
	for (int i = 0; i < len; ++i)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

#include "HeapSort.h"

void TestSelectSort()
{
	int arr[] = { 58, 99, 66, 34, 21, 2, 0, 8, 7, 6, 5, 222222, 111, 888, 3 };
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	cout << "未排序数据:" << "";
	Print(arr, len);
	HeapSort(arr, len);
	cout << "已排序数据:" << "";
	Print(arr, len);
}

int main()
{
	TestSelectSort();
	system("pause");
	return 0;
}



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