https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html
所用版本unity2018.4.19
打包流程:使用unity的gradle导出工程,在导出的工程中添加androidstudio生成的库工程以及做其他的设置,使用gradle打包最终的apk。
下面是在这个过程中遇到的一些问题进行记录。
1.如果需要开启自定义的.gradle文件,要勾选Playersetting中android的custom gradle template:
会自动生成一个 mainTemplate.gradle 文件,然后对这个文件进行自定义的修改(适配后续需要添加的android库工程,比如要去远端下载库文件,比如导入googleservice插件)
2.修改内容mainTemplate.gradle :
左边是默认生成的,后边是修改的:
可以在对应的模块内增加内容;也可以删除他本身的宏,使用自己写的,对比下面的第二张第三张图;
在导出的过程中,**XXXX**中的都会被的设置上对应的值