搭建开发框架是开发的开始。使用lufylegend引擎开发页游有一个很大的优点,就是搭建框架比较简单。
第一步:创建一个项目文件夹(例如card)
第二步:在card下面创建一个html文件(例如index.html)。这个是通过浏览器进入游戏的入口。Html文件内要设置一下编码方式,使用到的js文件的路径。
第三步:在card文件夹下面创建一个js文件夹(用来存放开发游戏时写得js脚本,方便管理)。
第四步:在card文件夹下面创建一个images文件夹(用来存放图片资源)
第五步:在card文件夹下面创建一个musics文件夹(用来存放音频资源)
第六部:把引擎文件放在card下面(当然也可以选择放在js里,不过要修改html文件内的路径)
现在开始写脚本:
创建一个mian.js放在js文件夹下(以后的所有脚本都是放在js文件夹下)
LInit(30,"mylegend",1024,768,main);
var g_BackLayer;
functionmain(){
LGlobal.setDebug(true);
g_BackLayer=newLSprite();
addChild(g_BackLayer);
g_BackLayer.graphics.drawRect(0,"#008800",[0,0,LGlo