ConstraintLayout 完全解析


转载来源:
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/78011599

一、概述

ConstraintLayout出现有一段时间了,不过一直没有特别去关注,也多多少少看了一些文字介绍,多数都是对使用可视化布局拖拽,个人对拖拽一直不看好,直到前段时间看到该文:

非常详尽的介绍了ConstraintLayout的性能优势,于是乎开始学习了一下ConstraintLayout。

本文的重点不在与可视化界面的学习,而在于如何手写各类约束布局属性。对于可视化界面学习推荐:

下面开始进入正题,大家都知道,当布局嵌套深入比较深的时候,往往会伴随着一些性能问题。所以很多时候我们建议使用RelativeLayout或者GridLayout来简化掉布局的深度。

而对于简化布局深度,ConstraintLayout几乎可以做到极致,接下来我们通过实例来尽可能将所有常见的属性一步步的介绍清楚。

首先需要引入我们的ConstraintLayout,在build.gradle中加入:

compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'

二、来编写一个Feed Item

我们先看一个简单的新闻列表中常见的feed item。

看到这样的布局,大家条件反射应该就是使用RelativeLayout来做,当然了,本案例我们使用ConstraintLayout来写:

<android.support.constraint.ConstraintLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#11ff0000"
    tools:context="com.zhy.constrantlayout_learn.MainActivity">


    <TextView
        android:id="@+id/tv1"
        android:layout_width="140dp"
        android:layout_height="86dp"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:layout_marginTop="12dp"
        android:background="#fd3"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        />

    <TextView
        android:id="@+id/tv2"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="8dp"
        android:layout_marginRight="12dp"
        android:text="马云:一年交税170多亿马云:一年交税170多亿马云:一年交税170多亿"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="16dp"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/tv1"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/tv1" />

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="8dp"
        android:layout_marginTop="12dp"
        android:text="8分钟前"
        android:textColor="#333"
        android:textSize="12dp"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/tv1"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/tv1" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

看上面的布局,我们好像看到了几个模式的属性:

首先是tv1,有两个没见过的属性:

  • app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

从字面上看,指的是让该控件的左侧与父布局对齐,当我们希望控件A与控件B左侧对齐时,就可以使用该属性。

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@id/viewB"

类似的还有个相似的属性为:

  • app:layout_constraintLeft_toRightOf

很好理解,即当前属性的左侧在谁的右侧,当我们希望控件A在控件B的右侧时,可以设置:

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/viewB"

与之类似的还有几个属性:

  • layout_constraintRight_toLeftOf
  • layout_constraintRight_toRightOf
  • layout_constraintTop_toTopOf
  • layout_constraintTop_toBottomOf
  • layout_constraintBottom_toTopOf
  • layout_constraintBottom_toBottomOf
  • layout_constraintBaseline_toBaselineOf

类推就可以了。

现在在头看刚才的布局:

tv1设置了:

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"

tv2设置了:

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/tv1"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/tv1"

tv3设置了:

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/tv1"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/tv1"

按照我们刚才的理解,再次的解读下:

tv1应该是在父布局的左上角;

tv2在tv1的右侧,tv2的右侧和父布局对其,tv2和tv1顶部对齐;

tv3在tv1的右侧,tv3和tv1底部对其。

到这里,大家可以看到,目前我们已经可以控制任何一个控件与其他控件间的相对位置了,以及与parent间的相对位置。

和RL的差异

大家是不是觉得目前来看和RelativeLayout特别像?

其实还是有很明显的区别的,我们通过一个例子来看一下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">

    <Button
        android:id="@+id/id_btn01"
        android:layout_width="100dp"
        android:text="Btn01"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_toRightOf="@id/id_btn01"
        android:text="Btn02"
        android:layout_alignParentRight="true" />
</RelativeLayout>

那么经过我们刚才的学习,把:

layout_toRightOf="@id/id_btn01"layout_alignParentRight="true"

分别替换为:

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/id_btn01"app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"

是不是觉得so easy ,但是我们看一下效果图:

是不是和预期有一定的区别,假设你将Btn02的宽度设置的非常大,你会发现更加诡异的事情:

你会发现Btn02,好像疯了一样,我们设置的在btn01右侧,和与parent右侧对齐完全失效了!!!

别怕,接下来就让你认识到为什么这个控件叫做“Constraint”Layout。

在当控件有自己设置的宽度,例如warp_content、固定值时,我们为控件添加的都是约束“Constraint”,这个约束有点像橡皮筋一样会拉这个控件,但是并不会改变控件的尺寸(RL很明显不是这样的)。

例如上例,当btn02的宽度较小时,我们为其左侧设置了一个约束(btn01右侧),右侧设置了一个约束(parent右侧对其),当两个约束同时生效的时候(你可以认为两边都是相同的一个拉力),btn02会居中。

当btn02特别大的时候,依然是这两个力,那么会发生什么?会造成左侧和右侧超出的距离一样大。

那么现在大家肯定有些疑问:

  • 怎么样才能和上面的RL一样,宽度刚好占据剩下的距离呢(btn01右侧到屏幕右侧的距离)?

这个问题,问得很好,我们刚才所有的尝试都是在控件自身拥有特定的宽度情况下执行的;那么如果希望控件的宽度根据由约束来控件,不妨去掉这个特定的宽度,即设置为0试试?

对!当我们将btn02的宽度设置为0时,一切又变得很完美。

那么这里,你可能会问0值是什么含义,其实在ConstraintLayout中0代表:MATCH_CONSTRAINT,看到这个常量,是不是瞬间觉得好理解了一点。

  • 最后一个问题,MATCH_PARENT哪去了?

看官网的解释:

Important: MATCH_PARENT is not supported for widgets contained in a ConstraintLayout, though similar behavior can be defined by using MATCH_CONSTRAINT with the corresponding left/right or top/bottom constraints being set to “parent”.`

所以你可以认为:在ConstraintLayout中已经不支持MATCH_PARENT这个值了,你可以通过MATCH_CONSTRAINT配合约束实现类似的效果。

好了,到这里,目前我们已经看到其已经和RelativeLayout势均力敌了,接下来我们看一下RL做不到的特性。

三、增加一个banner

我们现在以往在这个feed item顶部添加一个banner,宽度为占据整个屏幕,宽高比为16:6。

这里尴尬了,在之前的做法,很难在布局中设置宽高比,一般我们都需要在代码中显示的去操作,那么如果你用了ConstraintLayout,它就支持。

看一眼如何支持:

<android.support.constraint.ConstraintLayout 
    ...
    tools:context="com.zhy.constrantlayout_learn.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/banner"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:background="#765"
        android:gravity="center"
        android:text="Banner"
        app:layout_constraintDimensionRatio="H,16:6"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />


    <TextView
        android:id="@+id/tv1"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/banner"
        ></TextView>
     ...
</...>

我们添加了一个banner,还记得我们刚才所说的么,不要使用match_parent了,而是设置match_contraint,即0,让约束来控制布局宽高。

所以我们设置了宽、高都是match_contraint,然后这两个属性:

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"

让我们的宽度充满整个父布局,在添加一个:

app:layout_constraintDimensionRatio="16:6"

该属性指的是宽高比,所以16:6就可以完成我们的需求。

好了看下效果图:

这个宽高比属性,还支持这样的写法:

app:layout_constraintDimensionRatio="W,16:6"
app:layout_constraintDimensionRatio="H,16:6"

可以自己试验下。

好了,到这里,我们又新增了一个属性,还是个非常实用的属性。

那么,我们继续,再看一个似曾相识的功能。

四、增加几个Tab

现在我们希望在底部增加3个tab,均分。是不是想到了LinearLayout和weight。

没错!ConstraintLayout也支持类似的属性。

虽然我知道,但是写到这我还是有点小惊喜~~

看下如何实现:

<TextView
    android:id="@+id/tab1"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="30dp"
    android:background="#f67"
    android:gravity="center"
    android:text="Tab1"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
    app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tab2" />


<TextView
    android:id="@+id/tab2"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="30dp"
    android:background="#A67"
    android:gravity="center"
    android:text="Tab2"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/tab1"
    app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tab3" />


<TextView
    android:id="@+id/tab3"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="30dp"
    android:background="#767"
    android:gravity="center"
    android:text="Tab3"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/tab2"
    app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />

我们增加3个textview来冒充tab。我们看横向的依赖,3个tab两两设置了约束(即你在我们的左边,我在你的右边),最外层的设置了parent约束;再加上我们把宽度都设置为了match_constraint,so,这样我们就完成了3个tab等分。

看一眼效果图:

你可能会说,LL配合weight更加灵活,可以单个设置占据的比例。

对,没错,我们也支持,我不是还没说完么。

现在我们可以给每个tab设置一个属性:

app:layout_constraintHorizontal_weight

看到这个名字,应该就明白了吧,假设我们分别设置值为2,1,1。

效果图为:

是不是很惊喜,别急,刚才你说我不如LL,现在我要让你再看一些LL配合weight做不到的。

这里需要借助几张官网上的图了:

刚才我们说了,3个tab两两设置了依赖,即类似下图:

横向的相当于组成了一个链(Chains)。在这个链的最左侧的元素成为链头,我们可以在其身上设置一些属性,来决定这个链的展示效果:

该属性为:

layout_constraintHorizontal_chainStyle

我们已经见过一种效果了,即按照weight等分,可以成为weighted chain。设置条件为:

chainStyle=”spread”,所有控件宽度设置为match_constraint,因为默认就是spread,所以我们没有显示设置。

其取值还可以为:

  • packed
  • spread_inside

我还是分别显示一下吧:

  1. spread + 宽度非0

  1. spread + 宽度为0,且可以通过weight控制分配比例(上例)

  2. spread_inside + 宽度非0

  1. packed + 宽度非0

好了,差不多了,我们可以在横向或者纵向组成一个Chain,然后在Chain head设置chainStyle来搞一些事情。

官网有个图:

前四个我们都演示了,最后一个设计到一个新的bias属性,别急,咱们慢慢说~~

好了,到这里,我们再次见证了ConstraintLayout的强大。

我们最后再看一个例子。

五、增加浮动按钮

一个很常见的功能,我们现在希望在右下角增加一个浮动按钮。

看下如何实现:

<android.support.constraint.ConstraintLayout 
    ...
    tools:context="com.zhy.constrantlayout_learn.MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="60dp"
        android:layout_height="60dp"
        android:background="#612"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.9"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.9" />

</....>

我们在最后追加一个TextView冒充我们的浮动按钮。可以看到我们设置了固定值,被设置约束为右下角。

正常情况我们可以通过margin来设置与右侧与底部的距离。

但是这里我们尝试使用量个新的属性:

  1. layout_constraintHorizontal_bias
  2. layout_constraintVertical_bias

即设置上下两侧间隙比例分别为90%与10%。这个很好理解,我们之前说了,再没有bias这个属性的时候,这两侧的拉力大小是一样的,但是你可以通过bias来控制哪一侧的力要大一些~~明白了么~

所以,该属性可以用于约束之前,控制两侧的“拉力”。

我们看一下效果图:

那么到这里,ConstraintLayout的属性我们基本上介绍完了:

我们看一下:

layout_constraintLeft_toLeftOf 
layout_constraintLeft_toRightOf
layout_constraintRight_toLeftOf
layout_constraintRight_toRightOf
layout_constraintTop_toTopOf
layout_constraintTop_toBottomOf
layout_constraintBottom_toTopOf
layout_constraintBottom_toBottomOf

# 即文章的baseline对齐
layout_constraintBaseline_toBaselineOf

# 与left,right类似
layout_constraintStart_toEndOf 
layout_constraintStart_toStartOf
layout_constraintEnd_toStartOf
layout_constraintEnd_toEndOf

# margin不需要解释
android:layout_marginStart
android:layout_marginEnd
android:layout_marginLeft
android:layout_marginTop
android:layout_marginRight
android:layout_marginBottom

layout_constraintHorizontal_bias  
layout_constraintVertical_bias  

layout_constraintHorizontal_chainStyle
layout_constraintVertical_chainStyle

layout_constraintVertical_weight

Guideline

好像,还有个比较特殊的,叫Guideline。

好吧,继续~

六、尝试使用Guideline

android.support.constraint.Guideline该类比较简单,主要用于辅助布局,即类似为辅助线,横向的、纵向的。该布局是不会显示到界面上的。

所以其有个属性为:

android:orientation取值为”vertical”和”horizontal”.

除此以外,还差个属性,决定该辅助线的位置:

  • layout_constraintGuide_begin
  • layout_constraintGuide_end
  • layout_constraintGuide_percent

可以通过上面3个属性其中之一来确定属性值位置。

begin=30dp,即可认为距离顶部30dp的地方有个辅助线,根据orientation来决定是横向还是纵向。

end=30dp,即为距离底部。
percent=0.8即为距离顶部80%。

好了,下面看一个例子,刚才我们的浮点按钮,我决定通过两根辅助线来定位,一根横向距离底部80%,一个纵向距离顶部80%,浮点按钮就定位在他们交叉的地方。

<android.support.constraint.ConstraintLayout 
    ...
    tools:context="com.zhy.constrantlayout_learn.MainActivity">

    <android.support.constraint.Guideline
        android:id="@+id/guideline_h"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        app:layout_constraintGuide_percent="0.8" />


    <android.support.constraint.Guideline
        android:id="@+id/guideline_w"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical"
        app:layout_constraintGuide_percent="0.8" />

    <TextView
        android:layout_width="60dp"
        android:layout_height="60dp"
        android:background="#612"
        app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/guideline_w"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/guideline_h" />

</....>

我感觉都不用解释了~~看眼效果图吧:

到此,属性基本上讲完啦~

可以看到,上述相当复杂的一个布局,在ConstraintLayout中完全没有嵌套!

六、总结

本文通过实际的按钮,基本上介绍了ConstraintLayout所支持的所有的属性,全文没有提及拖拽,因为当界面复杂之后,想要完美的拖拽实在是太难了,而且谁也不期望,看不懂拖拽完成后的布局属性吧~

所以,我建议还是尽可能手写,通过本文这样一个流程,虽然支持的属性有20多个,但是分类后并不难记,难记也可以拿出本文翻一翻~

好了,思考了半天,如何通过一个案例介绍完所有的属性,总体来说还是完成了,给自己点个赞。


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参考

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