用byte数组传参的注意事项

先看一个dmeo

public static void main(String[] args) {
        String s1 = "hello world";
        byte[] b = s1.getBytes(Charset.defaultCharset());
        printByte(b);
        String s2 = new String(b, Charset.defaultCharset());
        System.out.println(s2);
        printByte(s2.getBytes(Charset.defaultCharset()));
        
        SecureRandom secureRandom = new SecureRandom();
        byte[] key = new byte[16];
        secureRandom.nextBytes(key);
        printByte(key);
        String keyStr = new String(key, Charset.defaultCharset());
        System.out.println(keyStr);
        byte[] key2 = keyStr.getBytes(Charset.defaultCharset());
        printByte(key2);
    }

    private static void printByte(byte[] bytes){
        if(bytes!=null){
            for (int i = 0; i < bytes.length; i++) {
                System.out.print(bytes[i]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

运行结果
在这里插入图片描述
奇怪吗?为什么hello world可以准确的相互转换,而随机的byte数组再转回来时却变了。很多人都以为只要编码格式设置对了,转来转去应该不会有什么影响吧,其实不然。
通常我们有很多的场景需要以byte数组为参数进行传递,但是若是中间随意转换,再转回来时可能就发生了变化,比如加解密的场景,几乎底层所有的加解密都是byte[]为参数的。曾经有人写过这样的代码,找了很久没找到原因,因为大家都以为iv一开始就设置好了长度,encrypt里面肯定是16位的…

private static String test(String data){
        String key = "";//从密钥管理处获取的密钥
        //生成随机iv
        byte[] iv = new byte[16];
        SecureRandom random = new SecureRandom();
        random.nextBytes(iv);
        String ivStr = new String(iv, Charset.defaultCharset());
    }

    private static String encrypt(String key, String iv, String data){
        byte[] ivBytes = iv.getBytes(Charset.defaultCharset());
        if(ivBytes.length!=16){
            return null;
        }
        return AESUtil.encrypt(data, key.getBytes(Charset.defaultCharset()), ivBytes);
    }

这种场景其实也就初学者会这么写,通常加解密的工具,上层传递的参数确实都是字符串,但是这些字符串都是经过base64编码后的,不管是明文、密文、密钥还是向量盐值等都需要base64编码。经过base64编码后的密文、向量等甚至在网络传输中也不会失真。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值