udp 消息转发 服务器,UDP消息发送

UDP消息发送

UDP消息发送类似于发短信,不用连接,需要知道对方地址

发送端

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.net.*;

//不需要连接服务器

public class UdpClientDemo01 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1.建立一个socket

DatagramSocket socket=new DatagramSocket();

//2.建个包

String msg="你好啊,郝雨霏";

InetAddress localhost= InetAddress.getByName("localhost");

int port=9090;

//数据,数据的长度起,始,发送对象,端口

DatagramPacket packet=new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length,localhost,port);

//3.发送包

socket.send(packet);

//4.关闭流

socket.close();

}

}

接收端

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.SocketException;

public class UDPserverDemo01 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//开放端口

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

//接收数据包

byte[] buffer=new byte[1024];

DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);

socket.receive(packet);//阻塞接收

System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());

System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));

//关闭连接

socket.close();

}

}

结果展示:

content-4-853721.html

标签:DatagramSocket,UDP,java,socket,packet,发送,消息,new,import

来源: https://www.cnblogs.com/fyhjy/p/14396857.html

话题订阅和UDP数据转发是两个不同的功能,需要分别实现。 1. 实现话题订阅 话题订阅是指客户端订阅某个主题,当主题有更新时,服务器会向客户端发送更新信息。以下是一个简单的话题订阅实现示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 8888 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; char topic[256]; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("connect error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 输入要订阅的主题 printf("Please enter the topic you want to subscribe: "); fgets(topic, sizeof(topic), stdin); topic[strlen(topic) - 1] = '\0'; // 去掉换行符 // 发送订阅请求 if (write(sockfd, topic, strlen(topic)) < 0) { perror("write error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收更新信息 char buf[1024]; while (1) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); if (read(sockfd, buf, sizeof(buf)) < 0) { perror("read error"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Received update: %s\n", buf); } // 关闭socket close(sockfd); return 0; } ``` 2. 实现UDP数据转发 UDP数据转发是指客户端将UDP数据包发送服务器服务器再将数据包转发给其他客户端。以下是一个简单的UDP数据转发实现示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 8888 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; char buf[1024]; socklen_t addr_len = sizeof(client_addr); // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // 绑定socket到本地地址 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 循环接收数据并转发 while (1) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); if (recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len) < 0) { perror("recvfrom error"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Received data from %s:%d: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), buf); // 转发数据给其他客户端 // ... // 这里只是简单地将数据包原样发送给客户端 if (sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, sizeof(client_addr)) < 0) { perror("sendto error"); exit(EXIT_FAILURE); } } // 关闭socket close(sockfd); return 0; } ```
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