在我们刚开始学习 C 语言的时候,就被教导过:“变量在使用前必须要初始化,很多bug都来自于未使用了未初始化的变量,因为某些编译器分配空间时,默认值并不为0。”
变量的零初始化是一个很普通的需求,但正是这个看起来很常见的需求,其实有很多需要注意的问题。
对于单一标准数据类型的零初始化,我们在定义变量的时候直接在后面加一句 = 0 就好了。但结构呢?每个结构变量逐个设置为0?数组呢?循环设置为0?
这些写法太啰嗦了,而且效率很低,我们需要一种更为简洁的方法。
memset
这是 C 语言时代就有的函数,但直至今日,仍然有大量的 C++ 程序员仍然使用 memset 来进行变量的零初始化工作。
这是用最原始的方法循环零初始化一个数组,显得非常的笨拙:int a[10];
for (int i=0;i<10;I++)
a[i] = 0;
而与之相对的, memset 只要一行就搞定了:memset(a, 0, 10*sizeof(int));
甚至更进一步可以简化为:memset(a, 0, sizeof(a));
编译器会帮我们计算 a 到底是多大。
memset 可以方便的清空一个结构类型的变量或数组,而让你不需要关心里面的细节,所以这种用法使用的非常普及。
坑1,对 const 数据执行 memsetvoid f1(char* a, size_t len)
{
// ...
memset(a, 0, len);
// ...
}
int main()
{
const char* a = "Hello World";
f1((char*)a, strlen(a));
return 0;
}
a 是一个 const char类型的字符串指针,但 f1 函数需要的是一个 char 类型的指针,也许 f1 函数是一个第三方库里面的函数,
你为了让程序编译通过,调用 f1 时对 a 做了强制类型转换,但其实在 f1 函数内部对 a 执行了 memset,这时候程序会就会崩溃。
坑2,指定值初始化
如果我们希望数组 a 里面的初始化值不是 0 而是 1,下面的代码可以实现:int main()
{
char a[20];
memset(a, 1, sizeof(a));
ret