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2. 插入排序插入排序算法类似于玩扑克时抓牌的过程,玩家每拿到一张牌都要插入到手中已有的牌里,使之从小到大排好序。例如(该图出自[算法导论]):
图 11.1. 扑克牌的插入排序
也许你没有意识到,但其实你的思考过程是这样的:现在抓到一张7,把它和手里的牌从右到左依次比较,7比10小,应该再往左插,7比5大,好,就插这里。为什么比较了10和5就可以确定7的位置?为什么不用再比较左边的4和2呢?因为这里有一个重要的前提:手里的牌已经是排好序的。现在我插了7之后,手里的牌仍然是排好序的,下次再抓到的牌还可以用这个方法插入。编程对一个数组进行插入排序也是同样道理,但和插入扑克牌有一点不同,不可能在两个相邻的存储单元之间再插入一个单元,因此要将插入点之后的数据依次往后移动一个单元。排序算法如下:
例 11.1. 插入排序#include #define LEN 5int a[LEN] = { 10, 5, 2, 4, 7 };void insertion_sort(void){int i, j, key;for (j = 1; j < LEN; j++) {printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]);key = a[j];i = j - 1;while (i >= 0 && a[i] > key) {a[i+1] = a[i];i--;}a[i+1] = key;}printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]);}