java实验教案
java实验教案实验一 JAVA的基本程序结构一、实验目的1. 掌握下载和安装J2SE开发工具的方法,掌握JDK安装后的组织结构。2. 熟悉J2SE开发工具的使用3. 掌握环境变量的配置4. 学习编写简单的Java Application程序5. 了解Java源代码结构、字节码文件,掌握Java程序的编辑编译和运行过程二、实验内容与要求从网络下载或从CD-ROM直接安装Java开发工具包JDK,学习编写简单的Java Application程序,要求编写如下两个程序:1. 编写杨辉三角程序,程序运行的效果应为等边三角形形式;2. 编写程序计算2!,4!,6!,10!并显示他们各自的结果及他们的和编译并运行这两个程序。
实验二 类的封装、继承和多态一、实验目的1. 掌握类的定义,成员变量和成员方法的定义,创建对象的方法等;2. 掌握方法参数传递的过程,方法返回值的用法;3. 掌握构造方法的设计,对象初始化的过程和对象作为参数的用法。4. 掌握类的继承和多态二、实验内容与要求1. 创建一个汽车类CarModel.java,它里面有2个不同的构造函数,CarManufactory.java可以应用这些构造方法创建不同类型的汽车CarModel.java设计要求如下:? 定义style(String),color(String),category(String)注:括号中为变量类型? 创建第一个构造函数,分别给以上变量赋值,要求为该构造函数定义三个形参,分别赋给相应的变量,形参的值在对象创建时给出? 创建第二个构造函数,此构造函数过程为空? 定义三个方法,分别返回style,color,category的值CarManufactory.java设计要求如下:使用不同的构造函数创建两辆汽车并显示两辆车相关的属性,属性的值要从CarModel的相关方法中取出2. 在Vehicle类的基础上创建一个Tractor(拖拉机)类,他不但拥有journey,wheelNum,loadNum,driveSpeed 四种属性和driveAt()方法,而且还拥有自己的plough(耕地)方法,在该方法中要求能够显示journey,wheelNum,loadNum三个属性的值,在这个类中还要创建一个main()方法,分别调用plough()和driveAt方法
public class Vehicle{public float journey; public int wheelNum; public int loadNum; public int driveSpeed;
public Vehicle(){journey=100.3f;wheelNum=4;loadNum=1;
}public void driveAt(int speed){if (speed>=60){System.out.println("行车速度太快,容易造成事故");//如果要求的车速太快,则机动车自动以40单位速度行驶driveSpeed=40;}else {System.out.println("你在安全行驶速度内行驶");driveSpeed=speed;}}}
实验3 异常处理(exception)一、实验目的1. 熟悉java中异常的概念和定义;2. 掌握异常的各种处理规则。二、实验要求1. 掌握java常用异常类。2. 理解系统异常处理的机制和创建自定义异常的方法。3. 编写使用多个catch的java程序。(程序中至少应捕获3种异常)三、实验内容(一)练习使用try…catch 语句处理异常1.异常类型匹配的处理方式(1) 程序功能: 首先说明" 这是一个异常处理的例子", 然后在程序中主动产生一个ArithmeticException 类型被0除的异常,并用catch 语句捕获这个异常。最后通过ArithmeticException 类的对象e 的方法getMessage 给出异常的具体类型并显示出来。(2)编写使用 try…catch 语句处理异常的程序文件LX4_6.java,源代码如下。public class LX4_6{public static void main(String[] arg3) {System.out.println("这是一个异常处理的例子\n");try {int i=10;i /=0;}catch (ArithmeticException e) {System.out.println("异常是:"+e.getMessage());}final