Unity3d
薛定猫的谔2
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3d异面直线求距离
//求直线和平面的交点 public static Vector3 intersectLineAndPlane(Vector3 _linePt, Vector3 _lineDir, Vector3 _plnNormal, Vector3 _plnPt) { float d = Vector3.Dot(_plnPt - _linePt, _plnNormal) / ...原创 2018-07-24 17:36:22 · 533 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 远程运维系统
华为云地址http://114.115.158.173:8080/EPGls/unity3d开发,请使用google或火狐浏览器访问。原创 2018-07-25 11:41:48 · 398 阅读 · 0 评论