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屏幕适配以及DisplayMetrics解析

我们在做安卓屏幕适配的时候,首先要知道不同drawable的含义:.drawable-ldpi (dpi=120, density=0.75).drawable-mdpi (dpi=160, density=1).drawable-hdpi (dpi=240, density=1.5).drawa...

2018-05-22 12:54:17

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浅谈事件分发

首先盗用一张图:核心方法说明:/** * 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent() */ public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == M...

2018-05-21 12:37:55

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注解

一、分类1.@Retention——指明该Annotation被保留的时间    . RetentionPolicy.SOURCE       仅存在于源码中,class字节码文件中包含    . RetentionPolicy.CLASS       默认,在class字节码文件中包含,但运行时...

2018-05-18 10:11:25

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Android 性能优化

Why?本着用户的角度考虑,怎样的软件才是可以吸引用户下载,并且在使用的过程中不会因抓狂而卸载,那么我们来分析下用户会在意什么?首先由闪退的现象用户是肯定接受不了的,还以为是中病毒了,然后肯定不希望画面有卡顿现象,其次app的耗电量和流量,最后在下载的时候肯定得看下app的大小,总结起来大概分一下...

2018-05-17 10:34:31

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运算符 | 和 &

1. boolean & boolean ,此时&是逻辑运算符,和&&一样,表示且,两边都为true,结果才为true;2.&和&&amp...

2018-05-16 14:31:27

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透明度计算,百分比和十六进制对应关系

for (double i = 1; i >= 0; i -= 0.01) {    i = Math.round(i * 100) / 100.0d;    int alpha = (int) Math.round(i * 255);    String hex = Int...

2018-05-04 10:06:51

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