微型计算机联想扬天a6800,云服务平台 联想扬天A6800商用机评测

·黑红搭配 Think的影子

联想扬天A系列在外观上设计上充分考虑到商务用户的使用环境,整体以稳重的黑色为主色调。不过在一些细节方面的设计充满了人性化,并且对于日常的使用来说也具有不小的实用性。其实扬天系列在外观的设计上无论是配设还是部分细节设计都可以看出Think的影子。

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联想扬天A6800K(测试样机无显示器)

本次我们收到的评测样机联想扬天A6800K,其采用了20升的机箱容积,用户还可根据自己的需要选择11升的小机箱,以节约更多的办公空间,同时11升的小机箱可立可卧。全新的扬天A6800K在外观设计上最大的特点就是机箱顶置的提手,在一定程度上增强了整机的移动性,方便对办公空间的布局。

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20升机箱正面设计

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20升机箱侧面设计

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机箱侧面风口设计

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机箱顶置提手设计

联想扬天A6800K的主机箱正面下半部分全部被散热孔占据,大面积蜂窝多孔的散热设计可以更好的保证机箱内的空气交换流通,从而保证整机的运行稳定性。对于商务办公用户来说,良好的稳定性无疑是最为看重的一个选购要素。

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标配的键盘及鼠标

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更多键盘设计细节

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键盘底部垫脚设计

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成长引擎快捷键

除了整体稳重的设计风格外,扬天A6800K在很多细节方面的设计凸显的更多的是人性化的一面,我们也将在后文为大家进行详细的介绍。同时其针对商务用户的实际使用需求在软件方面对用户的数据安全进行保护。

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·黑红搭配 Think的影子

联想扬天A系列在外观上设计上充分考虑到商务用户的使用环境,整体以稳重的黑色为主色调。不过在一些细节方面的设计充满了人性化,并且对于日常的使用来说也具有不小的实用性。其实扬天系列在外观的设计上无论是配设还是部分...

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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