最终影响
![426a7a8bfb5467cfa1bcf91fda7673e9.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/54863a74643ae57d6c661304c08cc13e.jpeg)
从相机观看
![82a2f171d7ca3937f0d6f98e837556c1.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/865a84fcba275b098c2fe1177a635ffc.jpeg)
如你所见,我们在后面增加了一些组件,后面的弧线是一个压扁的半球(VrayLightMaterial),带有背景天空图
![368b0d29c7862e7528f46c0a367171cb.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cd1c090ec22a693aecac33181c14a5d6.jpeg)
场景的另一个概述
![731284815c83ea3a6a167de3f7765c64.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/26af165824c20aecc4095e4982c01c2b.jpeg)
可以在前面列下方看到摄像机给场景的特写
![af9195d3b49ee594dfbb9f89711f6bb4.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4915fdfa5f9d5eac62060a9d4cf7e4dc.jpeg)
游泳池右侧的建筑物阵列
![01c5ddddd4bb57143a8d87dec90401c6.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b557c56434ae4926bdba788488ef0196.jpeg)
伽玛设置,为了达到逼真的效果,使用Gamma 2,2
![d0d7dd6c0d0f34426e684ccc6ddae1ef.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8451c16003adab0452ac8c285d99e8be.jpeg)
我们使用公制单位制。
![395c9ac7be57ca02ba71b3e042fb125c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f6fe0f8f3d5645ee4718989f758fca61.jpeg)
![09b30c5fb85411be4b52f1fdca837b03.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9549f0fe827ada3e19bc59d0c2f1d421.jpeg)
置于摄像机后面的VraySun可实现场景照明
![b3f23732dd95f8ed4629cb12a9629ba4.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c4f6ef4db7226e64bdc0a35abcc046d7.jpeg)
相机设定
![dbdb522863c479432c428a3feb4da4a5.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0ea097c76c93221eb4a7255f67757428.jpeg)
Environment Map插槽中有VraySky。其设置在左侧可见
![7cedef6271e4d495fb23027dafff38c9.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/61858c40bbf01bbda00102851e0819cb.jpeg)
请注意,背景半球没有投射或接收任何阴影
![170f7a0ae1c1ceec121efd1e96599dad.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0d000e8d1e0763c66271cbb67216976.jpeg)
半球材质-VrayLight材质,其蓝天贴图已通过“色彩校正”节点稍微降低了饱和度
![968a49dee63ede3b2e7fb4c41f745aa0.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/aff782a62ac5ad28efdcf3f51b386a5e.jpeg)
正如你所期望的那样,泳池水只是一台具有排水量和涡轮平滑度贴图。位移不太强(0.02厘米),因为我们只想要小的波浪
![5940d1139094affea249334698087c04.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ec3006ab1866edd5fbef66f2ef0e790b.jpeg)
泳池水-置换图设置
![f5a9445c6108d7e9a4fd5612c07d9739.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7e91d750850c7289108e50d3f1d52f06.jpeg)
带凹凸贴图的水材质,凹凸贴图强度仅为0.5%。
![b5a79d50273ae8e3a4512d7078067e4f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/857552d4de6003e47dfc8dba5bf006a8.jpeg)
我们在游泳池后面放了一座高楼,它由5个主要元素组成:街区,窗户,窗户框架,窗帘和地板。
![2e72326902ee1b88f332dd56291d927a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/68eaf442efa0cc9f4de171a5abfdf90a.jpeg)
可见框架,窗户和窗帘,主楼和楼层被隐藏。
![0d1f51ce781f8786a1982ac661c19155.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3138b47f00020a7da253ec279d61b8fc.jpeg)
由主块,窗户的框架和地板共享的非常简单的 材质。
![2a6855b9263469c881ddbcb23b9d1a23.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/db82ad421b7790a10ad5153a1ae772f5.jpeg)
窗户和选定的框架
![443a4a5c489bb986666bc373f07e0629.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fd03af7b02352688ca38e33618d51040.jpeg)
仅可见窗户和窗帘,我们所见,堆栈中有MaterialByElement修饰符。它以不同的频率分配分配给窗口的三个子材质。
![88706cda308035e1af817c59f4d6a8c2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ed51668903ee17d88684e5e70d51407e.jpeg)
窗户的多种材质由三个VrayMaterials组成。它们之间的唯一区别是折射值:151、174和191。这种材料与MaterialByElement修改器相结合,使我们更具真实感-我们在建筑物中获得了不同的窗户。
![113a44e2f295e13de8e5b8cb7b7c06af.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/128345c9bd52aa633f2580fdfaa89506.jpeg)
窗帘。
![51c265558b8ac90a13a1ec6ab8f09f1c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/99989876fa3344ba61606b292a4d2992.jpeg)
窗帘材质
![184333c25a69861bd69d54f22a2d1836.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a9c26599e991b036a6dbc4455b59c282.jpeg)
泳池材质,凹凸贴图的强度为20%。
![f962db16dc078f43e2e5b7cdb482c8aa.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9a240d3eba86c31415cb119038fc25b7.jpeg)
现场有许多植物和树木,这种特殊的棕榈树是由简单的网格物体制成的,然后我们添加了位移修改器。
![89621a90de15380100646830f9537632.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2ce7a404175fd01d6a08e8d03e251fac.jpeg)
树干材质,为了实现特定的棕榈树位移,我们将噪声贴图与Romboid形状混合在一起
![c7e0d66f42e7f23b8048286e4531d7cd.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/903468a66234f60f87a9a36b18d37b76.jpeg)
树叶材质
![d9bffe48552b8fbbb4b2052b5e04b92c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3a5afb939c4583acec72794ac5e279d7.jpeg)
另一个叶子元素。
![1a417e110bdb4904dbc35401e2000a81.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/492f0cdb149bee54628cdcc9236af47e.jpeg)
其材料是带有渐变坡道的VrayMaterial
![ee769a5f0fc25f0bb648a21f18162d35.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/82138299250425e3a92371e08e006c26.jpeg)
渲染设置
![a5ea71f5f2849156b4b03a1d2e5dcd7c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/21f21db3937e92ae8daf23b53aeb4540.jpeg)
RGB颜色输出
![02f2c7258a7fa914f1cad3059916d974.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fc043e0931666d8b8ea2862f95729172.jpeg)
VrayLightSelect元素
![9f7e9114e2282b0e623379d594adcf07.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f434a1716558e6d74787539e44b49773.jpeg)
VrayObjectID
![790a875e499c008de7447878ebb2830e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7c4bd4b8090806a0c4a8f9878f6dd677.jpeg)
渲染设置
VrayReflection
![4bdff143cee4962a59b6e3db36598564.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d371c1c462cf87f71bfb518e4c058500.jpeg)
Vray折射
![9657877be01992a3fd3423491ccafbc0.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/205b4022e64f0206938389d593c0d11e.jpeg)
VrayZDepth
![4aac489adad6335213fe4dfcca9176d2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/55da4ebe5b01492c0e56222c8cbb45ff.jpeg)
Photoshop的一部分,首先,我们稍微改变色相/饱和度
![810bdad87aa5eca702d8d8ae20209708.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0aab613fa4783ab032561c79745d34ad.jpeg)
通过使用渐变蒙版的RGB曝光,我们使图像的底部变暗了
![8bb26d47c1e49a83207a33ec7f9ce1d9.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c40d7f5e1a43c7acb4c330eaa2f22d1a.jpeg)
饱和和高通滤波器
![7bb956a37fac727a2f5cd41c26e10aef.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/26c46688292c9d98d064a43ffe6ba768.jpeg)
反射层和折射层
![bdc430646a9a93e9394c1e8b318e94ee.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b34d1aa0c5b52ba9cb413275acd7f7c9.jpeg)
在左上角添加了晕影效果
![d2cfd1425614e03ab8b0f6b1a7412870.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2f26e43414f8ceb9756cb0fb11574d76.jpeg)
使用ZDepth作为蒙版在背景建筑物上添加了橙色/黄色滤镜
![8f633a30d985cf3e9e4902dc9ea599d3.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b0cc7389c4b870eb13b798a761f061b2.jpeg)
Photoshop图层
![ccf5aaff699825d4491a4385eee08595.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/33c09dd0abf7d0d317febdcadce638a2.jpeg)
再次-最终形象!
![e8048f551bfadac29c83b6a8ddbf9d05.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/08e533ee3ebe747aa9914479094fd530.jpeg)