android 三态按钮,ImageButton自定义按钮的按下效果的高效实现方法(非一般)

通常情况下,我们可以采用如下方式实现:

把这个文件放在drawable目录下面。命名为button_add_x.xml

使用的时候:

android:id="@+id/ImageButton"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:background="#00000000"

android:src="@drawable/button_add_x" />

这样的实现过程虽然通用性好,但是很麻烦,一个按钮实现效果需要多张图片甚至再加一个布局…

那一个游戏要是有几百个按钮怎么办呢?

于是:以下代码被酝酿出来了:

/**

* 按下这个按钮进行的颜色过滤

*/

public final static float[] BT_SELECTED=new float[] {

, , , , ,

, , , , ,

, , , , ,

, , , , };

/**

* 按钮恢复原状的颜色过滤

*/

public final static float[] BT_NOT_SELECTED=new float[] {

, , , , ,

, , , , ,

, , , , ,

, , , , };

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