结构体指针

定义的结构体指针,如果直接给指针的成员赋值是需要用先malloc分配空间才可以使用,如果指针指向具体结构体的地址则不需要进行分配空间,就可以直接使用

  1 #include<stdio.h>
  2 
  3 struct STR{
  4 int a;
  5 char b;
  6 };
  7 
  8 void func1(struct STR *point)  
  9 {
 10 
 11         printf("point->a=%d\n",point->a);
 12         printf("point->b=%c\n",point->b);
 13 }
 14 
 15 void func2(void *point)   //void型的指针可以接受任意类型的指针,且没有警告。如果是其他类型的指针,传递参数时要先强制转成一致的类型
 16 {       
 17          //printf("point->a=%d\n",point->a);
 12         //printf("point->b=%c\n",point->b);
 18         struct STR *p;
 19         p = (struct STR *)point;
 20         printf("point1->a=%d\n",p->a);
 21         printf("point1->b=%c\n",p->b);
 22 }
 23 
 24 int main(){
 25         struct STR *p;  //在这样直接就 对p->a进行赋值,会core dump的,如果想直接赋值,先用malloc分配空间
 26         struct STR str;
 2	        p = &str; //不用malloc的话,则需要指向一个实体结构体的地址,才可以正常使用指针
 30         p->a = 1;
 31         p->b = '7';
 32         printf("p->a=%d\n",p->a);
 33         printf("p->b=%c\n",p->b);
 34         func1(p); //结构体指针作为参数传递时,如果函数的指针类型和结构的指针类型一致,在函数内部就可以直接使用
 35         func2(p); //类型不一致时,在函数内部要转化一下再使用
 3
 37 }

结果:

p->a=1
p->b=7
point->a=1
point->b=7
point1->a=1
point1->b=7

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