消消乐android 源代码,【消消乐】源代码

这篇博客介绍了一个使用C++编写的消消乐游戏。游戏包括初始化窗口、开始界面、游戏流程和资源释放等功能。玩家通过键盘控制光标移动,当按下回车或空格键时,会检测同色小球并消除,同时小球会自动下落。博客还包含了游戏的各种绘制方法,如绘制光标、时间、分数等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

友情提示:vc++6.0需要加装easyx库,这是一个图形库(个人认为这个库不错,太适合新手做一些有意思的效果),具体教程见前文,如果没有添加的话,是不能编译运行通过的,也就见不到效果。

#include

#include

#include

#include

#define KEY_DOWN(vk_c)(GetAsyncKeyState(vk_c)&0x8000)

typedef struct position{

int x;

int y;

}posType;

int index;//同色小球的个数

void init();//初始化游戏窗口

void gamebegin();//游戏开始界面

void gameplay();//玩游戏的具体过程

void close();//结束游戏,释放资源

void drawcursor(posType cur,COLORREF c1);//绘制光标

void drawtime(int sec);//绘制时间

void drawscore(int score);//绘制分数

void getsamecolorballs(posType cur,COLORREF c1);//获得光标所在位置周围的同色小球,计算同色小球的个数,并存入数组

int isValid(posType cur,COLORREF c1);//判断同色小球是否合法

void ballsfall();//小球下落

COLORREF colorArr[6]={RGB(200,0,0),RGB(0,200,0),RGB(0,0,200),RGB(200,200,0),RGB(200,0,200),RGB(0,200,200)};

posType cur;//定义当前光标位置

posType ballsArr[180];//同色小球坐标

void main()

{

init();//初始化游戏窗口

gamebegin();//游戏开始界面

gameplay();//玩游戏的具体过程

close();//结束游戏,释放资源

}

void init()

{

initgraph(1000,700);

}

void clos

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