战地2服务器2地图修改,战地2地图修改

地图修改

单张地图个性化BOT数量修改实现每张地图BOT数不同

打开mods\bf2\Levels\地图名称\里面的server.zip,看到有Init.con,用记事本打开

找到以下代码:

GameLogic.MaximumLevelViewDistance 400

rem -----------------------------------------------------------------------------

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 16 1 100

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 16 2 110

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 32 1 200

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 32 2 220

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 64 1 300

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 64 2 330

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 128 1 50

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 128 2 50

gameLogic.setDefaultTimeToNextAIWave 8

gameLogic.setTicketLossAtEndPerMin 200

gameLogic.setTicketLossPerMin 1 12

gameLogic.setTicketLossPerMin 2 6

其中的110 200 220 300 330 都是可以直接修改的电脑阵营BOT人数,注意各行对应不同的地图尺寸,有16人的

,32人的,64人的,现在只研究到这里,这个方法可以针对单张地图个性化BOT数量修改。

单张地图个性化兵力值修改

init.con文件中找到

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 16 1 300

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 16 2 300

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 32 1 300

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 32 2 300

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 64 1 300

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 64 2 300

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 128 1 300

gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx 128 2 300

300就是你要修改的士兵数量,值越高兵力越多.

修改地图载具种类、数量

找到以下格式的内容(开始就是)

rem [ObjectSpawnerTemplate: CPNAME_DP_64_airfield_HeavyTank]

ObjectTemplate.create ObjectSpawner CPNAME_DP_64_airfield_HeavyTank

ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner CPNAME_DP_64_airfield_HeavyTank

ObjectTemplate.modifiedByUser esj

ObjectTemplate.isNotSaveable 1

ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0

ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 TNK_TYPE98 —— 第一支队伍占领附近据点后出现的载具;

ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 USTNK_M1A2 —— 第二支队伍占领附近据点后出现的载具。

也可以删除ObjectTemplate.setObjectTemplate 1,使一队占领附近据点后仍没有载具重生。

删除全部内容该点不会重生载具。

也可以添加如下内容:

ObjectTemplate.minSpawnDelay 50 —— 最小重生时间;

ObjectTemplate.maxSpawnDelay 70 —— 最大重生时间;

ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 2 —— 地图中最多有该点重生的载具的数量。

修改据点属性

找到rem ********** Control Points **********,下面的就是。

rem [ControlPointTemplate: CPNAME_DP_64_northdocks]

ObjectTemplate.create ControlPoint CPNAME_DP_64_northdocks

ObjectTemplate.activeSafe ControlPoint CPNAME_DP_64_northdocks

ObjectTemplate.modifiedByUser esj

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
战地2》是著名的第一人称射击游戏系列《战地》的第二部作品。这个战争背景的游戏系列以其真实的战争场景、刺激的战斗体验和多样化的游戏模式而闻名。《战地2》以第二次世界大战为背景,玩家可以扮演不同的角色,参与到战争中的各种经典战役中。 “CDKey”在游戏中指的是游戏的序列号,玩家需要购买或获取CDKey来激活游戏。《战地2》的“CDKey三部曲”可以理解为游戏的三个重要组成部分。 第一部分是《战地2》的游戏主体。这个部分包含了游戏的基础内容,玩家可以通过CDKey来激活并进行游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的国家和军种,体验各种战争经典场景,使用各种武器和交通工具参与战斗。 第二部分是游戏的资料片或扩展包。资料片通常会为游戏增加新的地图、武器、角色等内容,丰富游戏的可玩性和内容。玩家可以通过激活CDKey来获取并享受新的游戏内容。 第三部分是游戏的多人游戏模式。《战地2》的多人游戏模式是游戏的一个重要特点,玩家可以在与其他玩家的对抗中展示自己的战术和技巧。通过激活CDKey,玩家可以参与到战地2的多人游戏社区中,与其他玩家一起组队作战或进行对抗,体验更加激烈的战争竞技。 总而言之,《战地2》CDKey三部曲是指玩家通过激活CDKey来获取并体验《战地2》游戏主体、资料片和多人游戏模式的完整游戏内容。玩家可以通过购买CDKey或其他方式来获得这些游戏部分,并在游戏中尽情享受真实的战争体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值