java视频通话_Android视频通话Java代码

这篇博客介绍了如何在Android平台上使用Java语言实现音视频通信,主要涉及初始化SDK、连接服务器、用户登录、进入房间、打开本地及对方视频等关键步骤。作者分享了200行代码实现的简单示例,通过调用特定API完成视频通话功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近期学习Android平台下跨平台音视频通信开发,尽管网上有非常多开源项目供我们參考学习。但音视频效果非常一般,还有非常多不稳定的因素,毕竟是开源嘛。在国内我找到了一个比較好音视频通信解决方式(百度下载官方Anychat for Android 的demo),该案例提供了纯Java语言接口供我们调用,随后我參照官方android demo程序和开发文档并结合自己的见解写了一个android音频通信软件。200行以内代码就搞定了(难以相信吧)。

事实上我仅仅是调用其相关API就可以实现。下面是我自己写的Java代码,以备大家互相学习:

1./**

2. * Android**天

3. * 1、初始化SDK 2、连接server、 3、用户登录。4、进入房间;5、打开本地视频;6、请求对方视频

4. */

5.public class VideoChatActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent

6.{

7. private AnyChatCoreSDK anychat; // 核心SDK

8. private SurfaceView remoteSurfaceView; // 对方视频

9. private SurfaceView localSurfaceView; // 本地视频

10. private ConfigEntity configEntity;

11. private boolean bSelfVideoOpened = false; // 本地视频是否已打开

12. private boolean bOtherVideoOpened = false; // 对方视频是否已打开

13. private TimerTask mTimerTask; // 定时器

14. private Timer mTimer = new Timer(true);

15. private Handler handler; // 用Handler来不间断刷新即时视频

16. private List userlist = new ArrayList();//保存在线用户列表

17. private int userid; // 用户ID

18. @Override

19. public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

20. {

21. super.onCreate(savedInstanceState);

22. setContentView(R.layout.activity_video_chat);

23. remoteSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_remote);

24. localSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_local);

25. configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);//载入视频通话设置

26. loginSystem();// 初始化SDK 连接server

27. mTimerTask = new TimerTask(){

28. public void run(){

29. Message mesasge = new Message();

30. handler.sendMessage(mesasge);

31. }

32. };

33. mTimer.schedule(mTimerTask, 1000, 100);

34. handler = new Handler(){

35. @Override

36. public void handleMessage(Message msg){

37. VideoChat();// 不间断显示即时视频通话画面

38. super.handleMessage(msg);

39. }

40. };

41. }

42. // 初始化SDK 连接server

43. private void loginSystem(){

44. if (anychat == null){

45. anychat = new AnyChatCoreSDK();

46. anychat.SetBaseEvent(this); // 设置基本事件回调函数

47. if (configEntity.useARMv6Lib != 0) // 使用ARMv6指令集

48. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.

49. BRAC_SO_CORESDK_USEARMV6LIB, 1);

50. anychat.InitSDK(android.os.Build.VERSION.SDK_INT, 0); // 初始化SDK

51. }

52. anychat.Connect("demo.anychat.cn", 8906);// 连接server

53. }

54. // 显示即时视频通话画面

55. public void VideoChat(){

56. if (!bOtherVideoOpened){

57. if (anychat.GetCameraState(userid) == 2

58. && anychat.GetUserVideoWidth(userid) != 0){

59. SurfaceHolder holder = remoteSurfaceView.getHolder();

60. holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);

61. holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(userid),

62. anychat.GetUserVideoHeight(userid));

63. Surface s = holder.getSurface(); // 获得视频画面

64. anychat.SetVideoPos(userid, s, 0, 0, 0, 0); // 调用API显示视频画面

65. bOtherVideoOpened = true;

66. }

67. }

68. if (!bSelfVideoOpened){

69. if (anychat.GetCameraState(-1) == 2

70. && anychat.GetUserVideoWidth(-1) != 0){

71. SurfaceHolder holder = localSurfaceView.getHolder();

72. holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);

73. holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(-1),

74. anychat.GetUserVideoHeight(-1));

75. Surface s = holder.getSurface();

76. anychat.SetVideoPos(-1, s, 0, 0, 0, 0);

77. bSelfVideoOpened = true;

78. }

79. }

80. }

81. public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess){

82. if (!bSuccess){

83. Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接server失败。自己主动重连。请稍后...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

84. }

85. anychat.Login("android", ""); // server连接成功 用户登录

86. }

87. public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode){

88. if (dwErrorCode == 0) {

89. Toast.makeText(this, "登录成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

90. anychat.EnterRoom(1, ""); // 用户登录成功 进入房间

91. ApplyVideoConfig();

92. } else {

93. Toast.makeText(this, "登录失败。错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();

94. }

95. }

96. public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode){

97. if (dwErrorCode == 0) { // 进入房间成功 打开本地音视频

98. Toast.makeText(this, "进入房间成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

99. anychat.UserCameraControl(-1, 1); // 打开本地视频

100. anychat.UserSpeakControl(-1, 1); // 打开本地音频

101. } else {

102. Toast.makeText(this, "进入房间失败,错误代码:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();

103. }

104. }

105. public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId){

106. if (dwRoomId == 1){

107. int user[] = anychat.GetOnlineUser();

108. if (user.length != 0){

109. for (int i = 0; i < user.length; i++){

110. userlist.add(user[i]+"");

111. }

112. String temp =userlist.get(0);

113. userid = Integer.parseInt(temp);

114. anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求用户视频

115. anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求用户音频

116. }

117. else {

118. Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "当前没有在线用户", Toast.LENGTH_SHORT).show();

119. }

120. }

121. }

122. public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter){

123. if (bEnter) {//新用户进入房间

124. userlist.add(dwUserId+"");

125. }

126. else { //用户离开房间

127. if (dwUserId == userid)

128. {

129. Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "视频用户已下线", Toast.LENGTH_SHORT).show();

130. anychat.UserCameraControl(userid, 0);// 关闭用户视频

131. anychat.UserSpeakControl(userid, 0); // 关闭用户音频

132. userlist.remove(userid+""); //移除该用户

133. if (userlist.size() != 0)

134. {

135. String temp =userlist.get(0);

136. userid = Integer.parseInt(temp);

137. anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 请求其它用户视频

138. anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 请求其它用户音频

139. }

140. }

141. else {

142. userlist.remove(dwUserId+""); //移除该用户

143. }

144. }

145. }

146. public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode){

147. Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "连接关闭,error:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();

148. }

149. @Override

150. protected void onDestroy(){ //程序退出

151. anychat.LeaveRoom(-1); //离开房间

152. anychat.Logout(); //注销登录

153. anychat.Release(); //释放资源

154. mTimer.cancel();

155. super.onDestroy();

156. }

157. // 依据配置文件配置视频參数

158. private void ApplyVideoConfig(){

159. if (configEntity.configMode == 1) // 自己定义视频參数配置

160. {

161. // 设置本地视频编码的码率(假设码率为0,则表示使用质量优先模式)

162. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEntity.videoBitrate);

163. if (configEntity.videoBitrate == 0)

164. {

165. // 设置本地视频编码的质量

166. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_QUALITYCTRL,configEntity.videoQuality);

167. }

168. // 设置本地视频编码的帧率

169. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FPSCTRL,configEntity.videoFps);

170. // 设置本地视频编码的关键帧间隔

171. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_GOPCTRL,configEntity.videoFps * 4);

172. // 设置本地视频採集分辨率

173. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_WIDTHCTRL,configEntity.resolution_width);

174. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_HEIGHTCTRL,configEntity.resolution_height);

175. // 设置视频编码预设參数(值越大,编码质量越高,占用CPU资源也会越高)

176. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_PRESETCTRL,configEntity.videoPreset);

177. }

178. // 让视频參数生效

179. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,configEntity.configMode);

180. // P2P设置

181. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_NETWORK_P2PPOLITIC,configEntity.enableP2P);

182. // 本地视频Overlay模式设置

183. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_OVERLAY,configEntity.videoOverlay);

184. // 回音消除设置

185. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_AUDIO_ECHOCTRL,configEntity.enableAEC);

186. // 平台硬件编码设置

187. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_CORESDK_USEHWCODEC,configEntity.useHWCodec);

188. // 视频旋转模式设置

189. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_ROTATECTRL,configEntity.videorotatemode);

190. // 视频平滑播放模式设置

191. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_STREAM_SMOOTHPLAYMODE,configEntity.smoothPlayMode);

192. // 视频採集驱动设置

193. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_CAPDRIVER,configEntity.videoCapDriver);

194. // 本地视频採集偏色修正设置

195. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FIXCOLORDEVIA,configEntity.fixcolordeviation);

196. // 视频显示驱动设置

197. anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_VIDEOSHOW_DRIVERCTRL,configEntity.videoShowDriver);

198. }

199.}

复制代码

该Android音视频解决方式还有文字聊天、发送文件、P2P连接等很有用的功能。

对给开发商,高速实现类似QQ聊天,语音和视频通信是令人兴奋的事情。

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

Android版VoIP客户端App源代码,用以实现经典的语音及视频通话功能,开发环境的配置下载下来SipDroid源代码后,不能直接导入到eclipse中,否则是无法使用和编译的。   首先需要通过command line参照工程目录下的BUILT.txt文件对工程进行update。   如:android update project -p . -t 2(这里 -p指的是 --path -t指的是 --target)   由于是开源软件,需要版本控制的服务器,可以安装Subclipse(可以参见官网)   这样就可以将工程import到eclipse中了。   整理一些Android视频通话技术开发的资料:   SipDroid是一款开源的SIP/Voip客户端软件,针对Android手机开发平台。它是通过SIP provider来提供电话通信服务的,在它的最新的版本1.5.5beta中也提供了视频通话的服务。   它运行在标准的SIP协议之上,由于Android内核本身没有提供SIP协议栈,所以SipDroid软件中通过JNI直接实现了SIP协议栈。它能够在如下一些网络中提供VoiP服务:WLAN、3G、EDGE网络。甚至能够和Skype、Google Talk, MSN, Yahoo, AIM, and ICQ等用户进行通话。但前提必须到一些SIP provider注册账号(有免费的,也有收费的),SipDroid强烈建议使用PBXes这个sip provider来得到服务。   对于SipDroid实现视频通话的原理,目前的理解是:发送方是将是将视频数据传输到视频流媒体服务器,然后再传输给接收方的。具体细节目前不是很清楚,因为涉及到许多通信协议。   本项目共250 个目标文件,还有jni文件下c 文件需要编译。 感兴趣的同学必须得好好研究研究。
Java P2P(点对点)音视频通话是一种使用Java编程语言构建的即时通讯技术,可以实现用户之间的实时音视频通话。P2P通信模式是基于对等网络的通信方式,它允许参与通信的每个用户既可以作为客户端,也可以作为服务器。 在Java P2P音视频通话中,第一步是建立通信连接。每个用户都可以充当客户端和服务器端,通过与其他用户建立连接。这些连接可以在用户之间直接建立,不依赖于中央服务器。这种功能使得Java P2P音视频通话可以实现点对点直接通信,不受中央服务器的限制。 在建立连接后,用户可以进行音视频通话Java提供了丰富的音视频处理库和API,供开发人员使用。通过这些库和API,开发人员可以实现音频和视频数据的采集、编码、传输和解码。这些功能可以用于实现双方之间的音频和视频通话。 在音视频通话过程中,Java P2P音视频通话可以提供实时性和稳定性。通过直接的点对点连接,通信可以更快地进行,而且不会受到服务器或网络的延迟和拥塞影响。此外,Java的多线程和并发处理能力可以提供良好的稳定性和可靠性,保证音视频通话的质量。 总结来说,Java P2P音视频通话提供了一种基于对等网络的即时通讯技术,可以实现用户之间的实时音视频通话。它允许用户直接连接,不依赖于中央服务器,并提供实时性和稳定性。这种通信方式可以在很多场景中应用,例如在线教育、远程会议和互联网电话等。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值