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原创 Halcon矩阵(Matrix)算子详解
ATT:需要满足条件:0 <= Row <MatrixID矩阵行数,Row + RowsSub <=MatrixID矩阵行数,0 <= Column<MatrixID矩阵列数,Column+ ColumnSub <=MatrixID矩阵列数。ATT:需要满足条件:0 <= Row <MatrixID矩阵行数,Row + RowsSub <=MatrixID矩阵行数,0 <= Column<MatrixID矩阵列数,Column+ ColumnSub <=MatrixID矩阵列数。
2023-11-16 10:39:17 264
原创 XLD轮廓处理—分割、筛选、连接or拟合
拟合的思路和拟合直线相似,即计算轮廓上的点到拟合圆的距离的平方,然后再把所有的距离进行连加求和,最后对这个求和的值求最小化。MaxNumPoints:输入参数,参与拟合的点的个数。拟合椭圆是把点集拟合成椭圆,拟合的原理和拟合直线、拟合圆的方式一致,是点集的点到拟合的椭圆的距离的平方和的最小值。默认2.0,参考:1.0,1.5,2.0,2.5,3.0,范围>0。'drop',最小二乘拟合,其中的离群值被忽略的方式为:如果点到直线的距离大于所有轮廓线的点到直线的距离的均值乘以距离阈值因子的值,则该点会被忽略。
2023-11-16 10:22:14 1229
空空如也
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