java web批量上传图片_WebUploader客户端批量上传图片 后台使用springMVC

本文为大家讲解了如何使用WebUploader客户端批量上传图片,供大家参考,具体内容如下

因为最近主管让用webUploader写客户端,但是在网上找了很多,能够复制就能用的并没有几个,但是经过修改后还可以,为了后面的人在需要使用到的时候可以直接copy我再此将代码和注释共享在这里。

这里是前台代码,这里我不过是加了个注释和修改了一点东西,这是网络上某个大神的代码 我借鉴一下。

这个webUploader 使用其实很简单,我先简单做一个描述。理解就很快了。

先准备好选择文件的元素吧,还有显示缩略图的元素,当然还有手动才需要的一个提交按钮。

第一步:js中是先创建一个webUploaer的对象,创建的时候对象有许多参数,你参数的选择决定了你启动哪些功能。

第二步:loader对象有很多的事件,你可以通过为loader绑定不同的事件,就可以监听到不同的动作了,从而对它进行相应的操作。

第三步:就是使用该对象的upload()方法进行手动的上传啦!

至于我刚刚说的很多参数和很多事件。

我会附上一个webUploaderAPI的地址,上面写的非常详细,阅读量也不大。

图片上传

选择文件

// 图片上传demo

jQuery(function() {

var $ = jQuery,

$list = $('#fileList'),

// 优化retina, 在retina下这个值是2

ratio = window.devicePixelRatio || 1,

// 缩略图大小

thumbnailWidth = 100 * ratio,

thumbnailHeight = 100 * ratio,

// Web Uploader实例

uploader;

// 初始化Web Uploader

uploader = WebUploader.create({

// 自动上传。

auto: false,

// swf文件路径

swf:'../js/Uploader.swf',

// 文件接收服务端。

server: 'uploader',

threads:'5', //同时运行5个线程传输

fileNumLimit:'10', //文件总数量只能选择10个

// 选择文件的按钮。可选。

pick: {id:'#filePicker', //选择文件的按钮

multiple:true}, //允许可以同时选择多个图片

// 图片质量,只有type为`image/jpeg`的时候才有效。

quality: 90,

//限制传输文件类型,accept可以不写

accept: {

title: 'Images',//描述

extensions: 'gif,jpg,jpeg,bmp,png,zip',//类型

mimeTypes: 'image/*'//mime类型

}

});

// 当有文件添加进来的时候,创建img显示缩略图使用

uploader.on( 'fileQueued', function( file ) {

var $li = $(

'

' +

'' +

'

' + file.name + '
' +

'

'

),

$img = $li.find('img');

// $list为容器jQuery实例

$list.append( $li );

// 创建缩略图

// 如果为非图片文件,可以不用调用此方法。

// thumbnailWidth x thumbnailHeight 为 100 x 100

uploader.makeThumb( file, function( error, src ) {

if ( error ) {

$img.replaceWith('不能预览');

return;

}

$img.attr( 'src', src );

}, thumbnailWidth, thumbnailHeight );

});

// 文件上传过程中创建进度条实时显示。 uploadProgress事件:上传过程中触发,携带上传进度。 file文件对象 percentage传输进度 Nuber类型

uploader.on( 'uploadProgress', function( file, percentage ) {

var $li = $( '#'+file.id ),

$percent = $li.find('.progress span');

// 避免重复创建

if ( !$percent.length ) {

$percent = $('

.appendTo( $li )

.find('span');

}

$percent.css( 'width', percentage * 100 + '%' );

});

// 文件上传成功时候触发,给item添加成功class, 用样式标记上传成功。 file:文件对象, response:服务器返回数据

uploader.on( 'uploadSuccess', function( file,response) {

$( '#'+file.id ).addClass('upload-state-done');

//console.info(response);

$("#upInfo").html(""+response._raw+"");

});

// 文件上传失败 file:文件对象 , code:出错代码

uploader.on( 'uploadError', function(file,code) {

var $li = $( '#'+file.id ),

$error = $li.find('div.error');

// 避免重复创建

if ( !$error.length ) {

$error = $('

}

$error.text('上传失败!');

});

// 不管成功或者失败,文件上传完成时触发。 file: 文件对象

uploader.on( 'uploadComplete', function( file ) {

$( '#'+file.id ).find('.progress').remove();

});

//绑定提交事件

$("#btn").click(function() {

console.log("上传...");

uploader.upload(); //执行手动提交

console.log("上传成功");

});

});

然后这里是后台我使用spring封装方法写的接收数据, 这些代码复制就可以使用了,对了 这是一个接收多文件的方法,上面的客户端代码也支持多图片上传。其实图片和文件差别不大 不过是将客户端的文件限制去掉,当然缩略图也可以丢掉,那就是文件上传啦。具体还是看客户端的webuploaderAPI。

@RequestMapping("uploader")

public void upload(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response){

System.out.println("收到图片!");

MultipartHttpServletRequest Murequest = (MultipartHttpServletRequest)request;

Map files = Murequest.getFileMap();//得到文件map对象

String upaloadUrl = request.getSession().getServletContext().getRealPath("/")+"upload/";//得到当前工程路径拼接上文件名

File dir = new File(upaloadUrl);

System.out.println(upaloadUrl);

if(!dir.exists())//目录不存在则创建

dir.mkdirs();

for(MultipartFile file :files.values()){

counter++;

fileName=file.getOriginalFilename();

tagetFile = new File(upaloadUrl+fileName);//创建文件对象

if(!tagetFile.exists()){//文件名不存在 则新建文件,并将文件复制到新建文件中

try {

tagetFile.createNewFile();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

file.transferTo(tagetFile);

} catch (IllegalStateException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

System.out.println("接收完毕");

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值