java版和基岩版怎么联机_我的世界基岩版联机教程

在我的世界基岩版中,玩家可以进行联机,以下内容就为各位玩家介绍该版本下游戏的联机方法,感兴趣的玩家就玩下看看吧!

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我的世界基岩版联机教程

玩家想要在我的世界基岩版中联机,首先进入游戏界面,点击“开始游戏”,玩家会看到一个联机大厅。

玩家在联机大厅中下载想玩的地图,点击“创建房间”,之后可以对房间进行设置。

房间设置完成后,点击“创建”,即可让好友输入密码进入联机。

我的世界基岩版介绍

我的世界:基岩版(Minecraft:Bedrock Edition),亦称作基岩平台(Bedrock Platform)、基岩代码库(Bedrock Codebase)或基岩引擎(Bedrock Engine)),是由Mojang AB、Microsoft Studios、4J Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本之Minecraft。

在此版本之前,这个作品系列在被提及时使用“携带版”、“MCPE”或“携带版/Windows 10版”的名称。

除了仍未发布独乐不如众乐更新的Apple TV版以外,其余所有基岩版都会统一标题为Minecraft(没有副标题)。

在此之前,每个平台上都有不同的副标题,包括携带版(所有移动平台)、Windows 10版、Xbox One版、Nintendo Switch版、Gear VR版和Fire TV版。

内容概要:本文详细介绍了如何利用Simulink进行自动代码生成,在STM32平台上实现带57次谐波抑制功能的霍尔场定向控制(FOC)。首先,文章讲解了所需的软件环境准备,包括MATLAB/Simulink及其硬件支持包的安装。接着,阐述了构建永磁同步电机(PMSM)霍尔FOC控制模型的具体步骤,涵盖电机模型、坐标变换模块(如ClarkPark变换)、PI调节器、SVPWM模块以及用于抑制特定谐波的陷波器的设计。随后,描述了硬件目标配置、代码生成过程中的注意事项,以及生成后的C代码结构。此外,还讨论了霍尔传感器的位置估算、谐波补偿器的实现细节、ADC配置技巧、PWM死区时间换相逻辑的优化。最后,分享了一些实用的工程集成经验,并推荐了几篇有助于深入了解相关技术优化控制效果的研究论文。 适合人群:从事电机控制系统开发的技术人员,尤其是那些希望掌握基于Simulink的自动代码生成技术,以提高开发效率控制精度的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要精确控制永磁同步电机的应用场合,特别是在面对高次谐波干扰导致的电流波形失真问题时。通过采用文中提供的解决方案,可以显著改善系统的稳定性性能,降低噪声水平,提升用户体验。 其他说明:文中不仅提供了详细的理论解释技术指导,还包括了许多实践经验教训,如霍尔传感器处理、谐波抑制策略的选择、代码生成配置等方面的实际案例。这对于初学者来说是非常宝贵的参考资料。
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