java 对象final_Java中通过final关键字面向对象的详解

Java中通过final关键字面向对象的详解

在Java中通过final关键字来声明对象具有不变性(immutable),这里的对象包括变量,方法,类,与C++中的const关键字效果类似。

immutable指对象在创建之后,状态无法被改变

可以从三个角度考虑使用final关键字:

代码本身:不希望final描述的对象所表现的含义被改变 安全:final对象具有只读属性,是线程安全的 效率:无法修改final对象本身,对其引用的操作更为高效

final 变量

定义final Object a,则a只能被初始化一次,一旦初始化,a的数据无法修改,若a为引用类型,则不能重新绑定其他对象。

未被初始化的final变量被称为blank final,若为成员变量,则必须被初始化或在构造器中赋值。

例子:

class Circle { static final double PI = 3.1415926; final int radius = 5; final int xPos; final int yPos; public Circle(int x, int y) { xPos = x; yPos = y; }}

final 方法

定义final method,则该方法无法被重载,方法设计者不希望由于对方法的重载导致其他相关功能出现异常。

例子:

class BaseClass { public final void method() {}}class DerivedClass extends BaseClass { public final void method() {} // 编译出错}

需要注意的是,final方法的定义不一定能够产生inline的效果,因为方法是否inline取决于JVM的策略,而非final关键字,通过final的设计提高方法效率是不准确的。

final 类

final class X定义的类X无法被继承。

在Java中,String类被设计成final,其定义如下

复制代码 代码如下:

public class final String extends Object implements Serializable, Comparable, CharSequence

为什么String被设计成final? 一个String类的实例被初始化后,其在堆上的内容无法被改变,String类提供的任何修改String对象的方法都只能够产生一个新的String对象,大大简化了对String的操作,是代码更易于阅读和理解; String final是实现String interning(在内存中不同的string值只有一份)的必要条件,因为通常代码中存在大量的String对象,不同的引用会指向相同的字符串空间,若String不为final,则当一个字符串空间的内容改变时,所有的引用都需要知道这一情况,这一机制的实现是十分复杂的,无疑会影响效率。String interning能够节省内存空间,同时也节省时间花销; String只读,则不必担心非常重要的内容被篡改。

内部类与final

在一个方法内定义匿名内部类时,内部类只能访问方法内的final类型变量,使得Java编译器能够提前捕获变量的值,并在内部类保存一份副本,当方法销毁时,内部类的内存空间依然完整。

例子:

public class Wrapper { public static void main(String[] args) { // Object obj = null; //编译出错 final Object obj = null; new Thread(new Runnable() { public void run() { obj = "hello"; } }).start(); }}

PS:内部匿名类无法访问外面的.非 final 的变量的问题

这个听起来有点拗口,其实我更多的是想说 Java 内部类的一些特性。

之所以会想起这个题目只要是最近在阅读 JDK 源码中关于 HTTP keepalive 的代码时,其中一个源文件 sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.java 无意中看到下面这段代码。

final boolean result[] = {false};java.security.AccessController.doPrivileged(new java.security.PrivilegedAction() { public Object run() { try { InetAddress a1 = InetAddress.getByName(h1); InetAddress a2 = InetAddress.getByName(h2); result[0] = a1.equals(a2); } catch (UnknownHostException e) { } catch (SecurityException e) { } return null; }});return result[0];

Java 的匿名内部类无法访问对应的函数的非 final 变量。要想访问外部的 local variable, 这个variable 又必须要先定义成 fianl, 但是一定义成 final 就不能在匿名内部类中修改这个变量的值,所以要想匿名内部类返回一些有用的值时不是那么的容易。这段代码使用了一个非常巧妙的方法,这里使用数组的方式绕过这个限制,虽然我们无法修改 result 这个变量的引用,但是我们可以修改 result 指向的那个数组的内容。

只是想记录一下内部匿名类修改外部变量的一个小技巧。不过既然已经到了这里,不妨继续的看看内部类都有哪些特性或者限制吧。

在继续本文前,我觉得非常有必要的明确下本文中涉及的一些 Java 术语,这些术语不太好翻译成中文,所以我们还是用英文来描述。

// This is classpublic class JavaTerm { // field or member variable private int field; // constructor public JavaTerm() { } // method public void method() { // local variable int localVariable = 0; // local class class LocalClass { public LocalClass() { } } // anonymous class new Runnable() { public void run() { } }; }}

我们今天更多的将关注于 local class 和 anonymous class,它们都属于 inner class。

Java 允许我们在一个 class 里面再定义一个 class, 称为嵌套类(nested class), nested class 又可以分为两类,一类是 static nested class, 另外一个是 non-static nested class, 又称为 inner class。inner class 又可以分为 local class 和 anonymous class。

anonymous class 的一些限制

一个 anonymous class 可以访问包含它的类的类变量(field/member variable) 一个 anonymous class 不能访问包含它的作用于中的不是 final 的本地变量(local variable) 和 nested class 一样,anonymous class 中定义的 variable 会覆盖包含这个内部类的作用域中的同名的 variable 你不能定义静态的初始化方法 一个 anonymous class 可以有静态的成员变量。这个成员变量必须是常量(用 final 修饰)。 一个 anonymous class 不可以有构造函数

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基本数据类型的包装类 •八大数据类型的包装类分别为:Byte、Short、Integer、Long、Character、 Float、Double、Boolean。 把基本数据类型变量包装类实例是通过对应包装类的构造器来实现的,不仅如此,8个包装类除了 Character之外,还可以通过传入一个字符串参数来构建包装类对象。 •如果希望获得包装类对象包装的基本类型变量,则可以使用包装类提供的XxxValue()实例方法。 自动装箱与自动拆箱 •JDk还提供了自动装箱和自动拆箱。自动装箱就是把一个基本类型的变量直接赋给对应的包装类变量,自动拆箱 则与之相反。 •包装类还可以实现基本类型变量和字符串之间的转换,除了Character之外的所有包装类都提供了一个 parseXxx(String s)静态方法。 •如果将基本类型转换为这符串,只需在后面加+ “”进行连接运算。 Java 7对包装类的增强 •Java 7为所有包装类增加一个新方法: compare(x , y)的方法。该方法用于比较两个包装类实例,当x>y, 返回大于0的数;当x==y,返回0;否则返回小于0的数。 对象的方法 •打印对象和toString方法:toString方法是系统将会输出该对象的“自我描述”信息,用以告诉外界对象具有的状 态信息。 •Object 类提供的toString方法总是返回该对象实现类的类名 + @ +hashCode值。 •==和equals比较运算符:==要求两个引用变量指向同一个对象才会返回true。equals方法则允许用户提供自 定义的相等规则。 •Object类提供的equals方法判断两个对象相等的标准与==完全相同。因此开发者通常需要重写equals方法。 类成员 •在java类里只能包含Field,方法,构造器,初始化块,内部类(接口、枚举)等5种成员。 用static修饰的类成员属 于类成员,类Field既可通过类来访问,也可以通过类的对象来访问。当通过对象来访问类属性时,系统会在底 层转换为通过该类来访问类 属性。 类成员规则 •类成员并不是属于实例,它是属于类本身的。只要类存在,类成员就存在。 •即使通过null对象来访问类成员,程序也不会引发NullPointerException。   类成员不能访问实例成员。 单例类 •如果一个类始终只能创建一个对象,称为单例类。须符合以下几个条件:   –1.我们把该类的构造器使用Private修饰,从而把该 类的所有构造器隐藏起来。   –2.则需要提供一个public方法作为该类的访问点,用于创建该类的对象,且必须使用static修饰   –3.该类还必须缓存已经创建的对象,必须用static修饰 final变量 •final修饰变量时,表示该变量一旦获得 初始值之后就不可被改变。 •final既可修饰成员变量,也可以修饰局部变量。 final修饰成员变量 •成员变量是随类的初始化或对象初始化而初始化的。final修饰的成员变量必须由程序员指定初始值。 •对于类属性而言,要么在静态初始化初始化,要么在声明该属性时初始化。 •对于实例属性,要么在普通初始化块指定初始值。要么在定义时、或构造器指定初始值。 final修饰局部变量 •使用final修饰局部变量时既可以在定义时指定默认值,也可以不指定默认值。 •给局部变量赋初始值,只能一次,不能重复。 final修饰基本类型和引用类型 •当使用final修饰基本数据类型时,不能对其重新赋值,不能被改变。 •但对引用类型的变量而言,它仅仅保存的是一个引用,final只能保证他的地址不变,但不能保证对象,所以引用 类型完全可以改变他的对象。 可执行“宏替换”的final变量 •对一个final变量来说,不管它是类变量、实例变量,还是局部变量,只要该变量满足3个条件,这个final变量就 不再是一个变量,而是相当于一个直接量。   –使用final修饰符修饰;   –在定义final变量时指定了初始值;   –该初始值可以在编译时就被确定下来。 final方法 •final方法 •final 修饰的方法不可以被重写。 •final 修饰的方法仅仅是不能重写,但它完全可以被重载。 •final 修饰的类不可以被继承 不可变的类 •不可变的类要满足以下几个条件:   –1.使用private和final修饰符来修饰该类的属性   –2.提供带参数的构造器,用于根据传入参数来初始化类里的属性   –3.仅为该类的属性提供getter方法,不要为该类的属性提供setter方法,因为普通方法无法修改final修饰的 属性   –4.如有必要,重写Object类hashCode 和equals •缓存实例的不可变类:如果程序经常需要使用不可变类的实例,则可对实例进行缓存。 抽象方法和抽象类 •抽象方法和类都必须使用abstract来修饰,有抽象方法的类只能定义成抽象类,抽象里也可以没有抽象方法。 • 抽象类不能被实例化,可以通过其子类给他赋值,普通类里有的抽象里也有,定义抽象方法只需在普通方法上增 加abstract修饰符,并把普通方法的方法体(也就是方法后花括号括起来的部分)全部去掉,并在方法后增加分号 即可。 抽象类的特征 •抽象类的特征:有得有失,得到了新能力,可以拥有抽象方法;失去了创建对象的能力。 抽象类的作用 •抽象类代表了一种未完成的类设计,它体现的是一种模板。 •抽象类与模板模式。 接口的概念 •接口定义的是多个类共同的行为规范,这些行为是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常是定义一组公用的 方法。 •接口体现了规范与实现分离的设计。 接口的定义 •和类定义不同,定义接口不再用class关键字,而是使用interface关键字。语法如下: •[修饰符] interface接口名 extends 父接口1,父接口2 ... •{ • 零个到多个常量定义... • 零个到多个抽象方法定义... • 零个到多个内部类、接口、枚举定义... • 零个到多个默认方法或类方法定义... •} 接口里的成分 •在定义接口时,接口里可以包含成员变量(只能是常量),方法(只能是抽象实例方法、类方法或默认方法),内 部类(包括内部接口、枚举类   –常量都是:public static final修饰   –方法都是:public abstract 修饰   –内部的类:public static 接口的继承 •接口的继承和类继承不一样,接口完全支持多继承,子接口扩展某个父接口将会获得父接口的所有抽象方法,常 量属性,内部类和枚举类定义。 使用接口 •接口可以用于声明引用类型的变量,但接口不能用于创建实例。 •当使用接口来声明引用类型的变量时,这个引用类型的变量必须引用到其实现类的对象。 •一个类可以实现一个或多个接口,继承使用extends关键字,实现接口则使用implements关键字。 实现接口 •一个类实现了一个或多个接口之后,这个类必须完全实现这些接口里所定义的全部抽象方法(也就是重写这些抽 象方法); •否则,该类将保留从父接口那里继承到的抽象方法,该类也必须定义成抽象类。 接口和抽象类的相似性 •接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。 •接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。 接口与抽象类的区别 •接口里只能包含抽象方法,不同包含已经提供实现的方法;抽象类则完全可以包含普通方法。 •接口里不能定义静态方法;抽象类里可以定义静态方法。 •接口里只能定义静态常量属性,不能定义普通属性;抽象类里则既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属 性。 •接口不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而让其子类调用这些构 造器来完成属于抽象类的初始化操作。 •接口里不能包含初始化块,但抽象类则完全可以包含初始化块。 •一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补 Java单继承的不足。 面向接口编程 •接口体现了规范与实现分离的原则。充分利用接口可以很好地提高系统的可扩展性和可维护性。 •接口与简单工厂模式、命令模式等。 内部类 •我们把一个类放在另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类,有的也叫嵌套类,包含内   部类的类也被称为外部类有的也叫宿住类。 •内部类提供了更好的封装,内部类成员可以直接访问外部类的私有数据,因为内部类被当成其他外部类成员。 •匿名内部类适合用于创建那些仅需要一次使用的类。 非静态内部类 •定义内部类非常简单,只要把一个类放在另一个类内部定义即可。 •当在非静态内部类的方法内访问某个变量时,系统优先在该方法内查找是否存在该名字的局部变量,如果存在该 名字的局部变量,就使用该变量,如果不存在,则到该方法所在的内部类查找是否存在该名字的属性,如果存在 则使用该属性。 •总之,第一步先找局部变量,第二步,内部类的属性,第三步。外部类的属性。 本文原创作者:pipi-changing 本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ 静态内部类 •如果用static修饰一个内部类,称为静态内部类。 •静态内部类可以包含静态成员,也可以包含非静态成员。所以静态内部类不能访问外部类的实例成员,只能访问   外部类的类成员。 •静态内部类的对象寄存在外部类里,非静态内部类的对象寄存在外部类实例里 使用内部类 •1.在外部类内部使用内部类-不要在外部类的静态成员使用非静态内部类,因为静态成员不能访问非静态成 员。 • 2.在外部类以外使用非静态内部类。   –private 修饰的内部类只能在外部类内部使用。   –在外部类以外的地方使用内部类,内部类完整的类名应该OuterClass.InnerClass.   –在外部类以外的地方使用非静态内部类创建对象的语法如下:OuterInstance.new InnerConstructor()   –在外部类以外的地方使用静态内部类创建对象的语法如下:new OuterClass.InnerConstructer(); 局部内部类 •如果把一个内部类放在方法里定义,这就是局部内部类,仅仅在这个方法里有效。 •局部内部类不能在外部类以外的地方使用,那么局部内部类也不能使用访问控制符和static修饰 匿名内部类 •匿名内部类适合创建那种只需要一次使用的类,定义匿名内部类的语法格式如下: •new 父类构造器(实例列表) |实现接口) •{ • //匿名内部类的 类体部分 •} •匿名内部类不能是抽象类,匿名内部类不能定义构造器。 Lambda表达式入门 •Lambda表达式主要作用就是代替匿名内部类的繁琐语法。它由三部分组成:   –形参列表。形参列表允许省略形参类型。如果形参列表只有一个参数,甚至连形参列表的圆括号也可以省略。   –箭头(->),必须通过英文等号和大于符号组成。   –代码块。如果代码块只有包含一条语句,Lambda表达式允许省略代码块的花括号,如果省略了代码块的花括 号,这条语句不要用花括号表示语句结束。Lambda代码块只有一条return语句,甚至可以省略return关键字。 Lambda表达式需要返回值,而它的代码块仅有一条省略了return的语句,Lambda表达式会自动返回这条语句的 值。 Lambda表达式与函数式接口 •如果采用匿名内部类语法来创建函数式接口的实例,只要实现一个抽象方法即可,在这种情况下即可采用 Lambda表达式来创建对象,该表达式创建出来的对象的目标类型就是这个函数式接口。 •Lambda表达式有如下两个限制:   –Lambda表达式的目标类型必须是明确的函数式接口。   –Lambda表达式只能为函数式接口创建对象。Lambda表达式只能实现一个方法,因此它只能为只有一个抽 象方法的接口(函数式接口)创建对象。 •为了保证Lambda表达式的目标类型是一个明确的函数式接口,可以有如下三种常见方式:   –将Lambda表达式赋值给函数式接口类型的变量。   –将Lambda表达式作为函数式接口类型的参数传给某个方法。   –使用函数式接口对Lambda表达式进行强制类型转换。 方法引用与构造器引用 种类 示例 说明 对应的Lambda表达式 引用类方法 类名::类方法 函数式接口被实现方法的全部参数传给该类方法作为参数。 (a,b,...) -> 类名.类方法(a,b, ...) 引用特定对象的实例方法 特定对象::实例方法 函数式接口被实现方法的全部参数传给该方法作为参数。 (a,b, ...) -> 特定对象.实例方法(a,b, ...) 引用某类对象的实例方法 类名::实例方法 函数式接口被实现方法的第一个参数作为调用者,后面的参数全部传给该方法作为参数。 (a,b, ...) ->a.实例方法(b, ...) 引用构造器 类名::new 函数式接口被实现方法的全部参数传给该构造器作为参数。 (a,b, ...) ->new 类名(a,b, ...) Lambda表达式与匿名内部类 •Lambda表达式与匿名内部类存在如下相同点:   –Lambda表达式与匿名内部类一样,都可以直接访问“effectively final”的局部变量,以及外部类的成员变 量(包括实例变量和类变量)。   –Lambda表达式创建的对象与匿名内部类生成的对象一样, 都可以直接调用从接口继承得到的默认方法。 •Lambda表达式与匿名内部类主要存在如下区别:   –匿名内部类可以为任意接口创建实例——不管接口包含多少个抽象方法,只要匿名内部类实现所有的抽象方 法即可。但Lambda表达式只能为函数式接口创建实例。   –匿名内部类可以为抽象类、甚至普通类创建实例,但Lambda表达式只能为函数式接口创建实例。   –匿名内部类实现的抽象方法的方法体允许调用接口定义的默认方法;但Lambda表达式的代码块不允许调 用接口定义的默认方法。 手动实现枚举类 •可以采用如下设计方式:   –通过private将构造器隐藏起来。   –把这个类的所有可能实例都使用public static final属性来保存。   –如果有必要,可以提供一些静态方法,允许其他程序根据特定参数来获取与之匹配实例。 JDK 5新增的枚举支持 •J2SE1.5新增了一个enum关键字,用以定义枚举类。正如前面看到,枚举类是一种特殊的类,它一样可以有自 己的方法和属性,可以实现一个或者多个接口,也可以定义自己的构造器。一个Java源文件最多只能定义一个 public访问权限的枚举类,且该Java源文件也必须和该枚举类的类名相同。 枚举类 •枚举类可以实现一个或多个接口,使用enum定义的枚举类默认继承了java.lang.Enum类,而不是继承Object 类。其java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang. Comparable两个接口。 •枚举类的构造器只能使用private访问控制符,如果省略了其构造器的访问控制符,则默认使用private修饰;如 果强制指定访问控制符,则只能指定private修饰符。 •枚举类的所有实例必须在枚举类显式列出,否则这个枚举类将永远都不能产生实例。列出这些实例时系统会自 动添加public static final修饰,无需程序员显式添加。 •所有枚举类都提供了一个values方法,该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。 枚举类的属性、方法和构造器 •枚举类也是一种类,只是它是一种比较特殊的类,因此它一样可以使用属性和方法。 •枚举类通常应该设计成不可变类,也就说它的属性值不应该允许改变,这样会更安全,而且代码更加简洁。为 此,我们应该将枚举类的属性都使用private final 修饰。 •一旦为枚举类显式定义了带参数的构造器,则列出枚举值时也必须对应地传入参数。 实现接口的枚举类 •枚举类也可以实现一个或多个接口。与普通类实现一个或多个接口完全一样,枚举类实现一个或多个接口时,也 需要实现该接口所包含的方法。 •如果需要每个枚举值在调用同一个方法时呈现出不同的行为方式,则可以让每个枚举值分别来实现该方法,每个 枚举值提供不同的实现方式,从而让不同枚举值调用同一个方法时具有不同的行为方式。 包含抽象方法的枚举类 •可以在枚举类里定义一个抽象方法,然后把这个抽象方法交给各枚举值去实现即可。 •枚举类里定义抽象方法时无需显式使用abstract关键字将枚举类定义成抽象类,但因为枚举类需要显式创建枚举 值,而不是作为父类,所以定义每个枚举值时必须为抽象方法提供实现,否则将出现编译错误。 垃圾回收机制 •垃圾回收机制只负责回收堆内存对象,不会回收任何任何物理资源(例如数据库连接,网络IO等资源)。 •程序无法精确控制垃圾回收的运行,垃圾回收会在合适时候进行垃圾回收。当对象永久性地失去引用后,系统就 会在合适时候回收它所占的内存。 •垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它的finalize方法,该方法可能使该对象重新复活(让一个引用变量 重新引用该对象),从而导致垃圾回收机制取消回收 对象在内存的状态 •激活状态:当一个对象被创建后,有一个以上的引用变量引用它。则这个对象在程序处于激活状态,程序可通 过引用变量来调用该对象的属性和方法。 •去活状态:如果程序某个对象不再有任何引用变量引用它,它就进入了去活状态。在这个状态下,系统的垃圾 回收机制准备回收该对象所占用的内存,在回收该对象之前,系统会调用所有去活状态对象finalize方法进行资 源清理,如果系统在调用finalize方法重新让一个引用变量引用该对象,则这个对象会再次变为激活状态;否则该 对象将进入死亡状态。 •死亡状态:当对象与所有引用变量的关联都被切断,且系统会调用所有对象finalize方法依然没有使该对象变成 激活状态,那这个对象将永久性地失去引用,最后变成死亡状态。只有当一个对象处于死亡状态时,系统才会真正 回收该对象所占有的资源。 强制垃圾回收 •强制系统垃圾回收有如下两个方法:   –调用System类的gc()静态方法:System.gc()   –调用Runtime对象的gc()实例方法:Runtime.getRuntime().gc() finalize方法 •finalize方法有如下四个特点:   –永远不要主动调用某个对象finalize方法,该方法应交给垃圾回收机制调用。   –finalize方法的何时被调用,是否被调用具有不确定性。不要把finalize方法当成一定会被执行的方法。   –当JVM执行去活对象finalize方法时,可能使该对象,或系统其他对象重新变成激活状态。   –当JVM执行finalize方法时出现了异常,垃圾回收机制不会报告异常,程序继续执行。 对象的软、弱和虚引用 •强引用(StrongReference) •软引用-软引用需要通过SoftReference类来实现,当一个对象只具有软引用时,它有可能被垃圾回收机制回 收。 •弱引用-弱引用通过WeakReference类实现,弱引用和软引用很像,但弱引用的引用级别更低。对于只有弱引 用的对象而言,当系统垃圾回收机制运行时,不管系统内存是否足够,总会回收该对象所占用的内存。 •虚引用-虚引用通过PhantomReference类实现,虚应用完全类似于没有引用。虚引用对对象本身没有太大影 响,对象甚至感觉不到虚引用的存在。 修饰符的适用范围 顶层类/接口 成员属性 方法 构造器 初始化块 成员内部类 局部成员 public √ √ √ √ √ protected √ √ √ √ 包访问控制符 √ √ √ √ ○ √ ○ private √ √ √ √ abstract √ √ √ final √ √ √ √ √ static √ √ √ √ strictfp √ √ √ synchronized √ native √ transient √ volatile √ 使用JAR文件的好处 •1.安全 •2.加快下载速度 •3.压缩 •4.包封装 •5.可移植性 jar命令详解 •-c 创建新文档,-t 列出存档内容的列表, -x 展开存档的命名文件 •-u 更新已存在的存档,-v生成详细输出到标准输出上 •-f 指定存档文件名,-m 包含 来自标文件的标明信息 •-o 只存储方式:未用ZIP压缩格式 •-m 不产生所有项的清单文件,- I 为指定的jar文件产生索引信息 •-c 改变到指定的目录, 创建可执行的JAR包 •1.使用平台相关的编译器将整个应用编译成平台相关的可执行性文件 •2.为整个应用编辑一个批处理文件 关于JAR包的技巧 •相当于一个压缩文件。 •可使用WinRAR来压缩JAR包。 •也可使用WinRAR来查看JAR包。 现在贴出代码: AutoBoxingUnboxing Primitive2String UnsignedTest WrapperClassCompare EqualTest Person OverrideEqualsRight PrintObject StringCompareTest ToStringTest NullAccessStatic Singleton Address CacheImmutaleTest FinalErrorTest FinalLocalTest FinalLocalVariableTest FinalMethodTest FinalReferenceTest FinalReplaceTest FinalVariableTest ImmutableStringTest IntegerCacheTest Person Sub extends PrivateFinalMethodTest StringJoinTest CarSpeedMeter Circle extends Shape abstract class Shape SpeedMeter Triangle 复制代码 public class AddCommand implements Command { public void process(int[] target) { int sum = 0; for (int tmp : target) { sum += tmp; } System.out.println("数组元素的总和是:" + sum); } } **************************************************** public class BetterPrinter implements Output { private String[] printData = new String[MAX_CACHE_LINE * 2]; // 用以记录当前需打印的作业数 private int dataNum = 0; public void out() { // 只要还有作业,继续打印 while (dataNum > 0) { System.out.println("高速打印机正在打印:" + printData[0]); // 把作业队列整体前移一位,并将剩下的作业数减1 System.arraycopy(printData, 1, printData, 0, --dataNum); } } public void getData(String msg) { if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE * 2) { System.out.println("输出队列已满,添加失败"); } else { // 把打印数据添加到队列里,已保存数据的数量加1。 printData[dataNum++] = msg; } } } ************************************************ public interface Command { // 接口里定义的process()方法用于封装“处理行为” void process(int[] target); } ********************************************** public class CommandTest { public static void main(String[] args) { ProcessArray pa = new ProcessArray(); int[] target = { 3, -4, 6, 4 }; // 第一次处理数组,具体处理行为取决于PrintCommand pa.process(target, new PrintCommand()); System.out.println("------------------"); // 第二次处理数组,具体处理行为取决于AddCommand pa.process(target, new AddCommand()); } } ************************************************* public class Computer { private Output out; public Computer(Output out) { this.out = out; } // 定义一个模拟获取字符串输入的方法 public void keyIn(String msg) { out.getData(msg); } // 定义一个模拟打印的方法 public void print() { out.out(); } } ********************************************** interface interfaceA { int PROP_A = 5; void testA(); } interface interfaceB { int PROP_B = 6; void testB(); } interface interfaceC extends interfaceA, interfaceB { int PROP_C = 7; void testC(); } public class InterfaceExtendsTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(interfaceC.PROP_A); System.out.println(interfaceC.PROP_B); System.out.println(interfaceC.PROP_C); } } ************************************************** public interface Output { // 接口里定义的成员变量只能是常量 int MAX_CACHE_LINE = 50; // 接口里定义的普通方法只能是public的抽象方法 void out(); void getData(String msg); // 在接口定义默认方法,需要使用default修饰 default void print(String... msgs) { for (String msg : msgs) { System.out.println(msg); } } // 在接口定义默认方法,需要使用default修饰 default void test() { System.out.println("默认的test()方法"); } // 在接口定义类方法,需要使用static修饰 static String staticTest() { return "接口里的类方法"; } } ********************************************** public class OutputFactory { public Output getOutput() { // return new Printer(); return new BetterPrinter(); } public static void main(String[] args) { OutputFactory of = new OutputFactory(); Computer c = new Computer(of.getOutput()); c.keyIn("轻量级Java EE企业应用实战"); c.keyIn("疯狂Java讲义"); c.print(); } } *********************************************** public class OutputFieldTest { public static void main(String[] args) { // 访问另一个包的Output接口的MAX_CACHE_LINE System.out.println(lee.Output.MAX_CACHE_LINE); // 下面语句将引起"为final变量赋值"的编译异常 // lee.Output.MAX_CACHE_LINE = 20; // 使用接口来调用类方法 System.out.println(lee.Output.staticTest()); } } ************************************************ public class PrintCommand implements Command { public void process(int[] target) { for (int tmp : target) { System.out.println("迭代输出目标数组的元素:" + tmp); } } } *********************************************** // 定义一个Product接口 interface Product { int getProduceTime(); } // 让Printer类实现Output和Product接口 public class Printer implements Output, Product { private String[] printData = new String[MAX_CACHE_LINE]; // 用以记录当前需打印的作业数 private int dataNum = 0; public void out() { // 只要还有作业,继续打印 while (dataNum > 0) { System.out.println("打印机打印:" + printData[0]); // 把作业队列整体前移一位,并将剩下的作业数减1 System.arraycopy(printData, 1, printData, 0, --dataNum); } } public void getData(String msg) { if (dataNum >= MAX_CACHE_LINE) { System.out.println("输出队列已满,添加失败"); } else { // 把打印数据添加到队列里,已保存数据的数量加1。 printData[dataNum++] = msg; } } public int getProduceTime() { return 45; } public static void main(String[] args) { // 创建一个Printer对象,当成Output使用 Output o = new Printer(); o.getData("轻量级Java EE企业应用实战"); o.getData("疯狂Java讲义"); o.out(); o.getData("疯狂Android讲义"); o.getData("疯狂Ajax讲义"); o.out(); // 调用Output接口定义的默认方法 o.print("孙悟空", "猪八戒", "白骨精"); o.test(); // 创建一个Printer对象,当成Product使用 Product p = new Printer(); System.out.println(p.getProduceTime()); // 所有接口类型的引用变量都可直接赋给Object类型的变量 Object obj = p; } } ************************************************* public class ProcessArray { public void process(int[] target, Command cmd) { cmd.process(target); } } 复制代码 。。。。。。。。。。。。。。。。
000000_【课程介绍 —— 写在前面的话】_Java学习概述笔记.pdf 010101_【第1章:JAVA概述及开发环境搭建】_JAVA发展概述笔记.pdf 010102_【第1章:JAVA概述及开发环境搭建】_Java开发环境搭建笔记.pdf 010201_【第2章:简单Java程序】_简单Java程序笔记.pdf 010301_【第3章:Java基础程序设计】_Java数据类型笔记.pdf 010302_【第3章:Java基础程序设计】_运算符、表达式与语句笔记.pdf 010303_【第3章:Java基础程序设计】_判断与循环语句笔记.pdf 010401_【第4章:数组与方法】_数组的定义及使用笔记.pdf 010402_【第4章:数组与方法】_方法的声明及使用笔记.pdf 010403_【第4章:数组与方法】_数组的引用传递笔记.pdf 010404_【第4章:数组与方法】_Java新特性对数组的支持笔记.pdf 020501_【第5章:面向对象基础】_面向对象、类与对象定义笔记.pdf 020502_【第5章:面向对象基础】_类与对象的进一步研究笔记.pdf 020503_【第5章:面向对象基础】_封装性笔记.pdf 020504_【第5章:面向对象基础】_构造方法与匿名对象笔记.pdf 020505_〖第5章:面向对象基础〗_实例讲解—类设计分析(学生类)笔记.pdf 020506_【第5章:面向对象基础】_String类笔记.pdf 020507_【第5章:面向对象基础】_String类的常用方法.pdf 020508_【第5章:面向对象基础】_引用传递及其应用笔记.pdf 020509_【第5章:面向对象基础】_this关键字笔记.pdf 020510_【第5章:面向对象基础】_static关键字笔记.pdf 020511_【第5章:面向对象基础】_理解main方法笔记.pdf 020512_【第5章:面向对象基础】_代码块笔记.pdf 020513_【第5章:面向对象基础】_构造方法私有化笔记.pdf 020514_【第5章:面向对象基础】_对象数组笔记.pdf 020515_【第5章:面向对象基础】_内部类笔记.pdf 020516_〖第5章:面向对象基础〗_实例讲解—系统登陆笔记.pdf 020517_〖第5章:面向对象基础〗_实例讲解—单向链表(1)笔记.pdf 020518_〖第5章:面向对象基础〗_实例讲解—单向链表(2)笔记.pdf 020601_【第6章:面向对象(高级)】_继承的基本实现笔记.pdf 020602_【第6章:面向对象(高级)】_继承的进一步研究笔记.pdf 020603_〖第6章:面向对象(高级)〗_范例:继承的应用笔记.pdf 020604_【第6章:面向对象(高级)】_final关键字笔记.pdf 020605_【第6章:面向对象(高级)】_抽象类的基本概念笔记.pdf 020606_【第6章:面向对象(高级)】_接口的基本概念笔记.pdf 020607_【第6章:面向对象(高级)】_对象的多态性笔记.pdf 020608_【第6章:面向对象(高级)】_instanceof关键字笔记.pdf 020609_【第6章:面向对象(高级)】_抽象类与接口的应用笔记.pdf 020610_〖第6章:面向对象(高级)〗_实例分析:宠物商店笔记.pdf 020611_【第6章:面向对象(高级)】_Object类笔记.pdf 020612_【第6章:面向对象(高级)】_包装类笔记.pdf 020613_【第6章:面向对象(高级)】_匿名内部类笔记.pdf 020701_【第7章:异常的基本概念】_异常的基本概念笔记.pdf 020702_【第7章:异常的基本概念】_异常的其他概念笔记.pdf 020801_【第8章:包及访问控制权限】_包的定义及导入笔记.pdf 020802_【第8章:包及访问控制权限】_访问控制权限及命名规范笔记.pdf 030901_【第9章:多线程】_认识多线程笔记.pdf 030902_【第9章:多线程】_线程常用操作方法笔记.pdf 030903_〖第9章:多线程〗_线程操作范例笔记.pdf 030904_【第9章:多线程】_同步与死锁笔记.pdf 030905_【第9章:多线程】_线程操作案例——生产者和消费者笔记.pdf 030906_【第9章:多线程】_线程生命周期笔记.pdf 031001_【第10章:泛型】_泛型入门笔记.pdf 031002_【第10章:泛型】_通配符笔记.pdf 031003_【第10章:泛型】_泛型的其他应用笔记.pdf 031004_〖第10章:泛型〗_实例讲解—泛型操作范例笔记.pdf 031101_【第11章:Java常用类库】_StringBuffer笔记.pdf 031102_【第11章:Java常用类库】_Runtime类笔记.pdf 031103_【第11章:Java常用类库】_国际化程序笔记.pdf 031104_【第11章:Java常用类库】_System类笔记.pdf 031105_【第11章:Java常用类库】_日期操作类(Date、Calendar)笔记.pdf 031106_【第11章:Java常用类库】_日期操作类(DateFormat、SimpleDateFormat)笔记.pdf 031107_〖第11章:Java常用类库〗_实例操作:取得当前日期笔记.pdf 031108_【第11章:Java常用类库】_Math与Random类笔记.pdf 031109_【第11章:Java常用类库】_NumberFormat笔记.pdf 031110_【第11章:Java常用类库】_大数操作(BigIntger、BigDecimal)笔记.pdf 031111_【第11章:Java常用类库】_对象克隆技术笔记.pdf 031112_【第11章:Java常用类库】_Arrays笔记.pdf 031113_【第11章:Java常用类库】_比较器(Comparable、Comparator)笔记.pdf 031114_【第11章:Java常用类库】_观察者设计模式笔记.pdf 031115_【第11章:Java常用类库】_正则表达式笔记.pdf 031116_【第11章:Java常用类库】_定时调度笔记.pdf 031201_【第12章:JAVA IO】_File类笔记.pdf 031202_【第12章:JAVA IO】_RandomAccessFile笔记.pdf 031203_【第12章:JAVA IO】_字节流与字符流笔记.pdf 031204_【第12章:JAVA IO】_字节-字符转换流笔记.pdf 031205_【第12章:JAVA IO】_内存操作流笔记.pdf 031206_【第12章:JAVA IO】_管道流笔记.pdf 031207_【第12章:JAVA IO】_打印流笔记.pdf 031208_【第12章:JAVA IO】_System类对IO的支持笔记.pdf 031209_【第12章:JAVA IO】_BufferedReader笔记.pdf 031210_〖第12章:JAVA IO〗_IO操作实例笔记.pdf 031211_【第12章:JAVA IO】_Scanner笔记.pdf 031212_【第12章:JAVA IO】_数据操作流笔记.pdf 031213_【第12章:JAVA IO】_合并流笔记.pdf 031214_【第12章:JAVA IO】_压缩流笔记.pdf 031215_【第12章:JAVA IO】_回退流笔记.pdf 031216_【第12章:JAVA IO】_字符编码笔记.pdf 031217_【第12章:JAVA IO】_对象序列化笔记.pdf 031218_〖第12章:JAVA IO〗_实例操作—单人信息管理程序笔记.pdf 031219_〖第12章:JAVA IO〗_实例操作:投票程序笔记.pdf 031301_【第13章:Java类集】_认识类集、Collection接口笔记.pdf 031302_【第13章:Java类集】_List接口笔记.pdf 031303_【第13章:Java类集】_LinkedList类笔记.pdf 031304_【第13章:Java类集】_Set接口笔记.pdf 031305_【第13章:Java类集】_排序及重复元素说明笔记.pdf 031306_【第13章:Java类集】_SortedSet接口笔记.pdf 031307_【第13章:Java类集】_Iterator接口笔记.pdf 031308_【第13章:Java类集】_ListIterator接口笔记.pdf 031309_【第13章:Java类集】_foreach及Enumeration接口笔记.pdf 031310_【第13章:Java类集】_Map接口笔记.pdf 031311_【第13章:Java类集】_Map接口使用的注意事项笔记.pdf 031312_【第13章:Java类集】_IdentityHashMap类笔记.pdf 031313_【第13章:Java类集】_SortedMap类笔记.pdf 031314_【第13章:Java类集】_集合工具类:Collections笔记.pdf 031315_【第13章:Java类集】_Stack类笔记.pdf 031316_【第13章:Java类集】_属性类:Properties笔记.pdf 031317_〖第13章:Java类集〗_范例讲解:一对多关系笔记.pdf 031318_〖第13章:Java类集〗_范例讲解:多对多关系笔记.pdf 031401_【第14章:枚举】_枚举的作用笔记.pdf 031402_【第14章:枚举】_Enum笔记.pdf 031403_【第14章:枚举】_类集对Enum的支持笔记.pdf 031404_【第14章:枚举】_枚举的其他应用笔记.pdf 031501_【第15章:Java反射机制】_认识Class类笔记.pdf 031502_【第15章:Java反射机制】_Class类的使用笔记.pdf 031503_【第15章:Java反射机制】_反射应用——取得类的结构笔记.pdf 031504_【第15章:Java反射机制】_Java反射机制的深入研究笔记.pdf 031505_【第15章:Java反射机制】_动态代理笔记.pdf 031506_【第15章:Java反射机制】_工厂设计模式笔记.pdf 031601_【第16章:Annotation】_系统内建Annotation笔记.pdf 031602_【第16章:Annotation】_自定义Annotation笔记.pdf 031603_【第16章:Annotation】_反射与Annotation笔记.pdf 031604_【第16章:Annotation】_深入Annotation笔记.pdf 031701_【第17章:Java数据库编程】_JDBC概述笔记.pdf 031702_【第17章:Java数据库编程】_MySQL数据库笔记.pdf 031703_【第17章:Java数据库编程】_SQL语法基础笔记.pdf 031704_【第17章:Java数据库编程】_JDBC操作步骤及数据库连接操作笔记.pdf 031705_【第17章:Java数据库编程】_执行数据库更新操作笔记.pdf 031706_【第17章:Java数据库编程】_ResultSet接口笔记.pdf 031707_【第17章:Java数据库编程】_PreparedStatement接口笔记.pdf 031708_【第17章:Java数据库编程】_处理大数据对象(1)—处理CLOB数据笔记.pdf 031709_【第17章:Java数据库编程】_处理大数据对象(2)—处理BLOB数据笔记.pdf 031710_【第17章:Java数据库编程】_CallableStatement接口笔记.pdf 031711_【第17章:Java数据库编程】_JDBC 2.0操作笔记.pdf 031712_【第17章:Java数据库编程】_事务处理笔记.pdf 031713_【第17章:Java数据库编程】_使用元数据分析数据库笔记.pdf 031714_【第17章:Java数据库编程】_使用JDBC连接Oracle笔记.pdf 031801_【第18章:图形界面】_AWT、Swing简介笔记.pdf 031802_【第18章:图形界面】_基本容器:JFrame笔记.pdf 031803_【第18章:图形界面】_标签组件:JLabel笔记.pdf 031804_【第18章:图形界面】_按钮组件:JButton笔记.pdf 031805_【第18章:图形界面】_布局管理器笔记.pdf 031806_【第18章:图形界面】_其他容器笔记.pdf 031807_【第18章:图形界面】_不弹起的按钮组件:JToggleButton笔记.pdf 031808_【第18章:图形界面】_文本组件:JTextComponent笔记.pdf 031809_【第18章:图形界面】_事件处理笔记.pdf 031810_【第18章:图形界面】_单选钮:JRadioButton笔记.pdf 031811_【第18章:图形界面】_复选框:JCheckBox笔记.pdf 031812_【第18章:图形界面】_列表框:JList笔记.pdf 031812_【第18章:图形界面】_下拉列表框:JComboBox笔记.pdf 031813_【第18章:图形界面】_菜单组件笔记.pdf 031814_【第18章:图形界面】_文件选择框笔记.pdf 031815_【第18章:图形界面】_表格笔记.pdf 031901_【第19章:Java网络编程】_IP(Internet Protocol)与InetAddress笔记.pdf 031902_【第19章:Java网络编程】_URL与URLConnection笔记.pdf 031903_【第19章:Java网络编程】_URLEncoder与URLDecoder笔记.pdf 031904_【第19章:Java网络编程】_TCP程序设计笔记.pdf 031905_【第19章:Java网络编程】_UDP程序设计笔记.pdf 032001_【第20章:Java新IO】_缓冲区与Buffer笔记.pdf 032002_【第20章:Java新IO】_通道(Channel)笔记.pdf 032003_【第20章:Java新IO】_文件锁笔记.pdf 032004_【第20章:Java新IO】_字符集笔记.pdf 032005_【第20章:Java新IO】_Selector笔记.pdf 042101_【课程讲解】_附录:Eclipse开发工具笔记.pdf 050101_〖开发实例〗_Java开发实例讲解(人员管理)笔记.pdf
本书为南大学精品教材立项项目,分为上下两篇共21章,涵盖了面向对象技术Java开发环境配置、程序设计基础、面向对象原理以及UML的知识。本书使用的开发环境是JDK 1.6+Eclipse 3.3+Rational Rose 2003,逐步引领读者从基础到各个知识点进行学习。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,书本阶段性地提供了一些实验指导。 本书提供了所有实例的源代码以及开发过程用到的软件下载地址,供读者学习参考使用。 本书为学校教学量身定做,供高校面向对象技术相关课程使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目开发经验。 本书是南大学精品教材建设的一本特色教材,为高校计算机相关专业提供面向对象技术和UML的讲解。本书采用Java语言进行描述,针对Java技术标准编程进行详细的讲解,以简单通俗易懂的案例,逐步引领读者从基础到各个知识点进行学习。本书涵盖了JavaSE开发环境配置、程序设计基础、面向对象相关技术、常用API、UML基础知识。在章节穿插了上机习题,并提供了答案,用于对该章内容进行阶段性总结演练。 作者长期从事教学工作,积累了丰富的经验,其“实战教学法”取得了很好的效果。本书适合教学。书章节安排适当,将习题融于讲解的过程,教师可以根据情况选用,也可以进行适当增减。 本书的知识体系结构如下所示,遵循了循序渐进的原则,逐步引领读者从基础到各个知识点进行学习。 上篇面向对象技术 第1章Java入门 第2章程序设计基础: 变量及其运算 第3章程序设计基础: 流程控制和数组 第4章实验指导1 第5章类、对象和成员 第6章封装 第7章继承和多态 第8章实验指导2 第9章异常处理 第10章Java常用API 第11章Java IO操作 第12章多线程开发 第13章反射技术 第14章实验指导3 下篇UML 第15章UML入门 第16章用例图 第17章类图和对象图 第18章实验指导4 第19章顺序图、协作图、状态图和活动图 第20章包图、构件图和部署图 第21章实验指导5 本书提供了全书所有实例的源代码,供读者学习参考使用,所有程序均经过了作者精心的调试。 由于时间仓促和作者水平有限,书的错误和不妥之处敬请读者批评指正。 有关本书的意见反馈和咨询,读者可在清华大学出版社相关版块与作者进行交流。 郭克华 2013年11月 目录 上篇面向对象技术 第1章Java入门 1.1认识Java 1.1.1认识编程语言 1.1.2Java的来历 1.1.3Java为什么流行 1.1.4Java的三个版本 1.1.5编程前的准备工作 1.2安装JDK 1.2.1获取JDK 1.2.2安装JDK步骤 1.2.3安装目录介绍 1.2.4环境变量设置 1.3开发第一个Java程序 1.3.1如何编写源代码 1.3.2如何将源代码编译成.class文件 1.3.3如何执行.class文件 1.3.4新手常见错误 1.4用Eclipse开发Java程序 1.4.1Eclipse的概念 1.4.2安装Eclipse 1.4.3如何建立项目 1.4.4如何开发Java程序 1.4.5如何维护项目 1.5小结 第2章程序设计基础:变量及其运算 2.1认识变量 2.1.1变量的定义 2.1.2变量有哪些类型 2.2如何使用变量 2.2.1如何使用整型变量 2.2.2如何使用浮点型变量 2.2.3如何使用字符型变量 2.2.4如何使用布尔型变量 2.2.5基本数据类型之间的类型转换 2.2.6基本数据类型和字符串之间的转换 2.2.7变量的作用范围 2.3注释的书写 2.4Java的运算 2.4.1算术运算 2.4.2赋值运算 2.4.3关系运算 2.4.4逻辑运算 2.4.5运算符的优先级 2.5小结 第3章程序设计基础:流程控制和数组 3.1判断结构 3.1.1为什么需要判断结构 3.1.2if结构 3.1.3switch结构 3.2认识循环结构 3.2.1为什么需要循环结构 3.2.2while循环 3.2.3dowhile循环 3.2.4for循环 3.2.5循环嵌套 3.2.6break和continue 3.3数组 3.3.1为什么需要数组 3.3.2如何定义数组 3.3.3如何使用数组 3.3.4数组的引用性质 3.3.5数组的应用 3.3.6多维数组 3.4小结 第4章实验指导1 4.1关于变量和数据类型的实践 4.2流程控制和数组的综合实践 第5章类、对象和成员 5.1认识类和对象 5.1.1为什么需要类 5.1.2如何定义类 5.1.3如何使用类实例化对象 5.1.4如何访问对象的成员变量 5.1.5对象的引用性质 5.2认识成员函数 5.2.1为什么需要函数 5.2.2如何定义和使用成员函数 5.2.3函数参数的传递 5.2.4认识函数重载 5.3认识构造函数 5.3.1为什么需要构造函数 5.3.2如何定义和使用构造函数 5.4静态变量和静态函数 5.4.1为什么需要静态变量 5.4.2静态变量的常见应用 5.4.3认识静态函数 5.4.4静态代码块 5.5小结 第6章封装 6.1使用封装 6.1.1为什么需要封装 6.1.2如何实现封装 6.2使用包 6.2.1为什么需要包 6.2.2如何将类放在包 6.2.3如何访问包的类 6.3使用访问控制修饰符 6.3.1什么是访问控制修饰符 6.3.2类的访问控制修饰符 6.3.3成员的访问控制修饰符 6.4使用类类 6.5小结 第7章继承和多态 7.1使用继承 7.1.1为什么需要继承 7.1.2如何实现继承 7.1.3继承的底层本质 7.2成员的覆盖 7.2.1什么是成员覆盖 7.2.2成员覆盖有何作用 7.3使用多态性 7.3.1什么是多态 7.3.2如何使用多态性 7.3.3父子类对象的类型转换 7.4抽象类和接口 7.4.1为什么需要抽象类 7.4.2为什么需要接口 7.5其他内容 7.5.1final关键字 7.5.2Object类 7.6一些工具的使用 7.6.1将字节码打包发布 7.6.2文档的使用 7.7小结 第8章实验指导2 8.1单例模式的设计 8.1.1需求简介 8.1.2不用单例模式的效果 8.1.3最原始的单例模式 8.1.4首次改进 8.1.5再次改进 8.1.6思考题 8.2利用继承和多态扩充程序功能 8.2.1需求简介 8.2.2实现方法 8.2.3出现的问题 8.2.4改进 8.2.5测试 第9章异常处理 9.1认识异常 9.1.1生活的异常 9.1.2软件的异常 9.1.3为什么要处理异常 9.1.4异常机理 9.1.5常见异常 9.2异常的就地捕获 9.2.1为什么要就地捕获 9.2.2如何就地捕获异常 9.2.3如何捕获多种异常 9.2.4用finally保证安全性 9.3异常的向前抛出 9.3.1为什么要向前抛出 9.3.2如何向前抛出 9.4自定义异常 9.4.1为什么需要自定义异常 9.4.2如何自定义异常 9.5小结 第10章Java常用API 10.1数值运算 10.1.1用Math类实现数值运算 10.1.2实现随机数 10.2用String类进行字符串处理 10.3用StringBuffer类进行字符串处理 10.4基本数据类型的包装类 10.4.1认识包装类 10.4.2通过包装类进行数据转换 10.5认识Java集合 10.5.1为什么需要集合 10.5.2Java的集合 10.6使用一维集合 10.6.1认识一维集合 10.6.2使用List集合 10.6.3使用Set集合 10.6.4使用Collections类对集合进行处理 10.6.5使用泛型简化集合操作 10.7Java的二维集合 10.7.1使用Map集合 10.7.2使用Hashtable和Properties 10.8小结 第11章Java IO操作 11.1认识IO操作 11.2用File类操作文件 11.2.1认识File类 11.2.2使用File类操作文件 11.2.3使用File类操作目录 11.3字节流的输入输出 11.3.1认识字节流 11.3.2如何读写文件 11.3.3如何读写对象 11.4字符流的输入输出 11.4.1认识字符流 11.4.2如何读写文件 11.4.3如何进行键盘输入 11.5和IO操作相关的其他类 11.5.1用RandomAccessFile类进行文件读写 11.5.2使用Properties类 11.6小结 第12章多线程开发 12.1认识多线程 12.1.1为什么需要多线程 12.1.2继承Thread类开发多线程 12.1.3实现Runnable接口开发多线程 12.1.4两种方法有何区别 12.2控制线程运行 12.2.1为什么要控制线程运行 12.2.2传统方法的安全问题 12.2.3如何控制线程的运行 12.3线程同步安全 12.3.1什么是线程同步 12.3.2一个有问题的案例 12.3.3如何解决 12.3.4小心线程死锁 12.4认识定时器 12.4.1为什么需要定时器 12.4.2如何使用定时器 12.5小结 第13章反射技术 13.1为什么要学习反射 13.1.1引入配置文件 13.1.2配置文件遇到的问题 13.2认识Class类 13.2.1什么是Class类 13.2.2如何获取一个类对应的Class对象 13.2.3如何获取类的成员信息 13.3通过反射机制访问对象 13.3.1如何实例化对象 13.3.2如何给成员变量赋值 13.3.3如何调用成员函数 13.4何时使用反射 13.5动态异常处理框架 13.5.1框架功能简介 13.5.2重要技术 13.5.3框架代码编写 13.5.4使用该框架 13.6小结 第14章实验指导3 14.1字符频率统计软件 14.1.1软件功能简介 14.1.2重要技术 14.1.3项目结构 14.1.4代码编写 14.1.5思考题 14.2文本翻译软件 14.2.1软件功能简介 14.2.2重要技术 14.2.3项目结构 14.2.4代码编写 14.2.5思考题 14.3用享元模式优化程序性能 14.3.1为什么需要享元模式 14.3.2重要技术 14.3.3代码编写 14.3.4思考题 下篇UML 第15章UML入门 15.1认识UML 15.1.1为什么需要UML 15.1.2UML的来历 15.2用Rational Rose进行UML建模 15.2.1什么是Rational Rose 15.2.2安装Rational Rose 15.2.3如何使用Rational Rose 15.2.4UML图的种类 15.3小结 第16章用例图 16.1认识用例图 16.1.1为什么需要用例图 16.1.2什么是用例图 16.2详解用例图 16.2.1系统边界 16.2.2参与者 16.2.3用例 16.2.4箭头 16.2.5注释 16.2.6用Rational Rose画用例图 16.2.7用例规约 16.3一个案例 16.3.1案例描述 16.3.2画出用例图 16.3.3写出用例描述 16.4小结 第17章类图和对象图 17.1认识类图 17.1.1为什么需要类图 17.1.2什么是类图 17.2详解类图 17.2.1类 17.2.2箭头 17.2.3注释 17.2.4用Rational Rose画类图 17.3对象图 17.4小结 第18章实验指导4 18.1用例图练习 18.1.1软件功能简介 18.1.2识别系统的参与者和用例 18.1.3画出用例图 18.1.4用例描述 18.2类图练习 18.2.1练习1: 根据代码画出类图 18.2.2练习2: 根据需求构建类图 18.3思考题 第19章顺序图、协作图、状态图和活动图 19.1顺序图 19.1.1什么是顺序图 19.1.2详解顺序图 19.1.3用Rational Rose画顺序图 19.2协作图 19.2.1什么是协作图 19.2.2详解协作图 19.2.3用Rational Rose画协作图 19.3状态图 19.3.1什么是状态图 19.3.2详解状态图 19.3.3用Rational Rose画状态图 19.4活动图 19.4.1什么是活动图 19.4.2详解活动图 19.4.3用Rational Rose画活动图 19.5小结 第20章包图、构件图和部署图 20.1包图 20.1.1什么是包图 20.1.2详解包图 20.1.3用Rational Rose画包图 20.2构件图 20.2.1什么是构件图 20.2.2详解构件图 20.2.3用Rational Rose画构件图 20.3部署图 20.3.1什么是部署图 20.3.2详解部署图 20.3.3用Rational Rose画部署图 20.4小结 第21章实验指导5 21.1顺序图、协作图练习 21.1.1功能简介 21.1.2创建顺序图 21.1.3创建协作图 21.2状态图、活动图练习 21.2.1功能简介 21.2.2创建状态图 21.2.3创建活动图 21.3包图、构件图和部署图练习

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