java内部类访问外部类变量_匿名内部类为什么访问外部类局部变量必须是final的?...

1. 内部类里面使用外部类的局部变量时,其实就是内部类的对象在使用它,内部类对象生命周期中都可能调用它,而内部类试图访问外部方法中的局部变量时,外部方法的局部变量很可能已经不存在了,那么就得延续其生命,拷贝到内部类中,而拷贝会带来不一致性,从而需要使用final声明保证一致性。说白了,内部类会自动拷贝外部变量的引用,为了避免:1. 外部方法修改引用,而导致内部类得到的引用值不一致 2.内部类修改引用,而导致外部方法的参数值在修改前和修改后不一致。于是就用 final 来让该引用不可改变。

2. 内部类通常都含有回调,引用那个匿名内部类的函数执行完了就没了,所以内部类中引用外面的局部变量需要是final的,这样在回调的时候才能找到那个变量,而如果是外围类的成员变量就不需要是final的,因为内部类本身都会含有一个外围了的引用(外围类.this),所以回调的时候一定可以访问到。例如:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

private Animator createAnimatorView(final View view, final intposition) {

MyAnimator animator = newMyAnimator();

animator.addListener(newAnimatorListener() {

@Override

public voidonAnimationEnd(Animator arg0) {

Log.d(TAG, "position=" +position);

}

});

returnanimator;

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

内部类回调里访问position的时候createAnimatorView()早就执行完了,position如果不是final的,回调的时候肯定就无法拿到它的值了,因为局部变量在函数执行完了以后就被回收了。

3. 我们反编译看一下,首先定义接口和匿名内部类:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

public interfaceMyInterface {

voiddoSomething();

}

public classTryUsingAnonymousClass {

public voiduseMyInterface() {

final Integer number = 123;

System.out.println(number);

MyInterface myInterface = newMyInterface() {

@Override

public voiddoSomething() {

System.out.println(number);

}

};

myInterface.doSomething();

System.out.println(number);

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

我们进行反编译,结果是:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

class TryUsingAnonymousClass$1

implementsMyInterface {

private final TryUsingAnonymousClass this$0;

private finalInteger paramInteger;

TryUsingAnonymousClass$1(TryUsingAnonymousClass this$0, Integer paramInteger) {

this.this$0 = this$0;

this.paramInteger =paramInteger;

}

public voiddoSomething() {

System.out.println(this.paramInteger);

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

可以看到名为number的局部变量是作为构造方法的参数传入匿名内部类的。

如果Java允许匿名内部类访问非final的局部变量的话,那我们就可以在TryUsingAnonymousClass$1中修改paramInteger,但是这不会对number的值有影响,因为它们是不同的reference。

这就会造成数据不同步的问题。

所以,Java为了避免数据不同步的问题,做出了匿名内部类只可以访问final的局部变量的限制。

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值