java中为什么对数据域进行封装_java基础:4.2 对象和类(二)、数据域封装、this...

1、数据域封装

为了避免对数据域的直接修改,应该使用Private修饰符将数据域声明为私有的,这称为数据域封装。

在定义私有数据域的类外的对象是不能访问这个数据域的。但是经常会有客户端需要存取、修改数据域的情况。为了能够访问私有数据域,可以提供一个get 方法返回数据域的值。为了能够更新一个数据域,可以提供一个set 方法给数据域设置新值。get 方法也被称为访问器(accessor), 而set 方法称为修改器(mutator)。

public returnType getPropertyName()

public boolean isPropertyName()

public vodi setPropertyName(dataType propertyValue)

举例:

public class Circle {

private double radius=1; //私有的,可以防止被篡改。

private static int circleNumber =0;

/*set radius */

Circle(){

circleNumber++;

}

Circle(double newRadius){

radius = newRadius;

circleNumber++;

}

/* return radius */

public double getRadius() {

return radius;

}

/* set radius */

public void setRadius(double newRadius) {

radius = (newRadius >=0) ? newRadius : 0;

}

/* get the number of all circles */

public static int getNumberOfCircle() {

return circleNumber;

}

public double getArea(){

return radius*radius*Math.PI;

}

}

2、对象数组

之前学过了怎么申明数组,这里把对象和数组的知识结合在一起————申明、使用对象数组

package day06;

public class TestClass {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Circle[] c = new Circle[5]; // 创建了5个对象的数组

for(int i=0;i

c[i] = new Circle(i); // 对象赋值

c[i].printC();

}

}

}

package day06;

import java.util.Random;

public class TestClass {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

final int number = 5;

Circle[] CircleArray;

CircleArray = creatCircleArray(number);

printArray(CircleArray);

printSum(CircleArray);

}

public static Circle[] creatCircleArray(int number) {

Circle[] c = new Circle[number];

for (int i=0;i

c[i] = new Circle(Math.random()*10);

}

return c;

}

public static void printArray(Circle[] circleArray) {

System.out.printf("%-30s%-15s\n","Radius","Area");

for(int i=0;i

System.out.printf("%-30f%-15f\n",circleArray[i].getRadius(),circleArray[i].getArea());

}

}

public static void printSum(Circle[] circleArray) {

double sum=0;

for (int i=0;i

sum += circleArray[i].getArea();

System.out.printf("sum = %.5f\n",sum);

}

}

3、this

this的主要三个作用

(1)this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量;

(2)this调用本类中的其他方法;

(3)this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。

应用一:引用成员变量

Public Class Student {

String name;           //定义一个成员变量name

private void SetName(String name) {         //定义一个参数(局部变量)name

this.name=name; }             //将局部变量的值传递给成员变量

}

//两个变量名字如果相同的话,那么Java如何判断使用哪个变量?

此时this这个关键字就起到作用了。this这个关键字其代表的就是对象中的成员变量或者方法。也就是说,如果在某个变量前面加上一个this关键字,其指的就是这个对象的成员变量或者方法,而不是指成员方法的形式参数或者局部变量。

不过有些程序员即使在没有相同变量的时候,也喜欢使用this.成员变量的形式来引用变量,这主要是从便于代码的阅读考虑的。一看到这个this关键字就知道现在引用的变量是成员变量或者成员方法,而不是局部变量。这无形中就提高了代码的阅读性

应用二:调用类的构造方法

public class Circle {

private double radius;

public Circle(double radius) {

this.radius = radius; }

//  1方法. this关键字用于引用所构建的对象的隐藏数据域radius

public Clrcle() {

thls(1.0);           //  this关键字用于调用另外一个构造方法

}

如果要使用这种方式来调用构造方法的话,有一个语法上的限制。一般来说,利用this关键字来调用构造方法,只有在无参数构造方法中第一句使用this调用有参数的构造方法。否则的话,翻译的时候,就会有错误信息。这跟引用成员变量不同。如果引用成员变量的话,this关键字是没有位置上的限制的。如果不熟悉这个限制的话,那么还是老老实实的采用传统的构造方法调用方式为好。虽然比较麻烦,但是至少不会出错。

应用三:返回对象的值

this关键字除了可以引用变量或者成员方法之外,还有一个重大的作用就是返回类的引用。如在代码中,可以使用return this,来返回某个类的引用。此时这个this关键字就代表类的名称。如代码在上面student类中,那么代码代表的含义就是return student。可见,这个this关键字除了可以引用变量或者成员方法之外,还可以作为类的返回值,这才是this关键字最引人注意的地方。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值