hunt the wumpus java_Hunt the Wumpus

Hunt the Wumpus is an early computer game, based on a simple hide and seek format featuring a mysterious monster (the Wumpus) that lurks deep inside a network of rooms. It was originally a text-based game written in BASIC and has since been ported to various programming languages and platforms including graphical versions.

The original text-based version of Hunt the Wumpus uses a command line text interface. A player of the game enters commands to move through the rooms or to shoot "crooked arrows" along a tunnel into one of the adjoining rooms. There are twenty rooms, each connecting to three others, arranged like the vertices of a dodecahedron or the faces of an icosahedron (which are identical in layout). Hazards include bottomless pits, super bats (which drop the player in a random location, a feature duplicated in later, commercially published adventure games, such as Zork I, Valley of the Minotaur, and Adventure), and the Wumpus itself. The Wumpus is described as having sucker feet (to escape the bottomless pits) and being too heavy for a super bat to lift. When the player has deduced from hints which chamber the Wumpus is in without entering the chamber, he fires an arrow into the Wumpus's chamber to kill it. The player wins the game if he kills the Wumpus. However, firing the arrow into the wrong chamber startles the Wumpus, which may cause it to move to an adjacent room. The player loses if he or she is in the same room as the Wumpus (which then eats him or her) or a bottomless pit.

版本:

发行版本

游戏本体

模式:

单人

主题:

幻想

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### 回答1: hunt_point.m是一个MATLAB程序文件,它可能包含用于Hunt算法的代码。Hunt 算法是一种搜索算法,用于在一个有序的列表中查找一个特定的元素或值。该算法是根据二分查找算法改进而来的。 在hunt_point.m文件中,可能会首先定义一个函数,这个函数用于实现Hunt算法。函数可能会有输入参数,用于传递需要查找的目标值和有序列表。然后,函数可能会包含一些变量和逻辑来实现Hunt算法的逻辑。 Hunt算法工作原理如下: 1. 在有序的列表中,首先确定查找的目标值是否在列表的第一个位置或最后一个位置。如果是,直接返回目标值的索引。 2. 如果目标值不在第一个或最后一个位置,则将目标值与列表的中间元素进行比较。 3. 如果目标值等于中间元素,表示找到目标值,返回中间元素的索引。 4. 如果目标值小于中间元素,表示目标值可能在列表的前一半,将列表的前一半作为新的有序列表,重复步骤2。 5. 如果目标值大于中间元素,表示目标值可能在列表的后一半,将列表的后一半作为新的有序列表,重复步骤2。 通过不断地二分和比较,Hunt算法可以快速定位或查找目标值在有序列表中的位置,并返回相应的索引。 总之,hunt_point.m应该是一个用来实现Hunt算法的MATLAB程序文件,它能够在有序列表中查找特定元素,并返回其索引或相应的结果。 ### 回答2: hunt_point.m是一个MATLAB函数文件,用于在一个给定的点集中找到具有特定属性的点。该函数的主要输入参数是一个点集P和一个属性值threshold,它返回具有大于或等于threshold值的属性的点的索引。 函数的基本思想是使用循环遍历点集中的每个点,并检查该点的属性是否满足threshold的要求。如果满足条件,则将该点的索引添加到结果列表中。 以下是该函数的基本结构: ```matlab function result = hunt_point(P, threshold) result = []; % 初始化结果为一个空的数组 % 遍历点集中的每个点 for i = 1:size(P, 1) point = P(i, :); % 检查点的属性是否满足阈值要求 if point.attribute >= threshold result = [result i]; % 将满足条件的点的索引添加到结果列表中 end end end ``` 使用该函数的示例代码可能如下所示: ```matlab P = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9]; % 定义一个点集P threshold = 5; % 设定阈值为5 result = hunt_point(P, threshold); % 调用函数 disp(result); % 输出满足条件的点的索引 ``` 在此示例中,点集P包含3个点,每个点有3个属性值。我们将阈值设为5,只有第二个点的属性值大于等于5,因此函数的返回结果将是[2],表示满足条件的点在点集P中的索引为2。 这就是hunt_point.m函数的基本功能和使用方法。 ### 回答3: hunt_point.m是一个MATLAB函数文件。在MATLAB编程中,函数文件是一种以.m文件扩展名结尾的文件,它包含了一系列用于执行特定任务的函数。 根据文件名,我们可以猜测hunt_point.m函数的任务是寻找某个点。具体而言,它可能是一个用于搜索算法的函数,用于在给定的数据集中查找特定的点或值。 函数的功能会根据具体的应用而有所不同,具体的实现细节无法准确得知。然而,根据函数名中的"hunt"一词,可以猜测该函数可能使用一种迭代或递归算法来搜索所需的点。 此外,该函数可能还接收输入参数,以便指定搜索条件或其他配置参数。例如,它可能接收一个数组作为输入,并返回包含所找到点位置的数组或索引值。 总之,hunt_point.m是一个用于在给定数据集中查找特定点或值的函数,其实现细节需要进一步分析具体的源代码才能得知。
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