c语言中timer类的用法,c中timer的用法

c中timer的用法的用法你知道吗?下面小编就跟你们详细介绍下c中timer的用法的用法,希望对你们有用。

c中timer的用法的用法如下:

关于C#中timer类  在C#里关于定时器类就有3个

1.定义在System.Windows.Forms里

2.定义在System.Threading.Timer类里

3.定义在System.Timers.Timer类里

System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API  SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console  Application(控制台应用程序)无法使用。

System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET  Thread  Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。

例:

使用System.Timers.Timer类

//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;

System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);

//到达时间的时候执行事件;

t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);

t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);

t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;

====================================

自己写的一个用System.Timer类的方法

复制代码 代码如下:

public class BF_CheckUpdate

{

private static object LockObject = new Object();

// 定义数据检查Timer

private static Timer CheckUpdatetimer = new Timer();

// 检查更新锁

private static int CheckUpDateLock = 0;

///

/// 设定数据检查Timer参数

///

internal static void GetTimerStart()

{

// 循环间隔时间(10分钟)

CheckUpdatetimer.Interval = 600000;

// 允许Timer执行

CheckUpdatetimer.Enabled = true;

// 定义回调

CheckUpdatetimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(CheckUpdatetimer_Elapsed);

// 定义多次循环

CheckUpdatetimer.AutoReset = true;

}

///

/// timer事件

///

///

///

private static void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)

{

// 加锁检查更新锁

lock (LockObject)

{

if (CheckUpDateLock == 0) CheckUpDateLock = 1;

else return;

}

//More code goes here.

//具体实现功能的方法

Check();

// 解锁更新检查锁

lock (LockObject)

{

CheckUpDateLock = 0;

}

}

}

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