乘法逆元 java_乘法逆元及求法

在开始之前我们先介绍3个定理:

1.乘法逆元(在维基百科中也叫倒数,当然是 mod p后的,其实就是倒数不是吗?):

如果ax≡1 (mod p),且gcd(a,p)=1(a与p互质),则称a关于模p的乘法逆元为x。

2.费马小定理(定义来自维基百科):

假如a是一个整数,p是一个质数,那么

b697a9916cbbc974736e621ed99d9878.png是p的倍数,可以表示为

487d0c88fc7fa38a69a17fd3918a7812.png

如果a不是p的倍数,这个定理也可以写成

0bdc13635c67813706d56163b4379d06.png3.

(定义来自维基百科):

已知整数a、b,扩展欧几里得算法可以在求得a、b的最大公约数的同时,能找到整数x、y(其中一个很可能是负数),使它们满足贝祖等式

b6a94d5e7882f14b0ca0f31ac38620e5.png

好了,在明白上面的定理后我们开始分析乘法逆元:ax≡1 (mod p) 这个等式用中文描述就是 a乘一个数x并模p等于1,即 a%p*x%p=res,res%p=1;看上去就是同余定理的一个简单等式- -。那么问题来了。

为什么可以用费马小定理来求逆元呢?

由费马小定理 ap-1≡1 , 变形得 a*ap-2≡1(mod p),答案已经很明显了:若a,p互质,因为a*ap-2≡1(mod p)且a*x≡1(mod p),则x=ap-2(mod p),用快速幂可快速求之。

为什么可以用扩展欧几里得求得逆元?

我们都知道模就是余数,比如12%5=12-5*2=2,18%4=18-4*4=2。(/是程序运算中的除)

那么ax≡1 (mod p)即ax-yp=1.把y写成+的形式就是ax+py=1,为方便理解下面我们把p写成b就是ax+by=1。就表示x是a的模b乘法逆元,y是b的模a乘法逆元。然后就可以用扩展欧几里得求了。

知道逆元怎么算之后,那么乘法逆元有什么用呢?

做题时如果结果过大一般都会让你模一个数,确保结果不是很大,而这个数一般是1e9+7,而且这个数又是个素数,加减乘与模运算的顺序交换不会影响结果,但是除法不行。有的题目要求结果mod一个大质数,如果原本的结果中有除法,比如除以a,那就可以乘以a的逆元替代。(除一个数等于乘它的倒数,虽然这里的逆元不完全是倒数,但可以这么理解,毕竟乘法逆元就是倒数的扩展)。

扩展欧几里得求逆元代码:

#include

using namespacestd;

typedeflong longll;void exgcd(ll a,ll b,ll& d,ll& x,ll&y)

{if(!b) { d = a; x = 1; y = 0; }else{ exgcd(b, a%b, d, y, x); y -= x*(a/b); }

}

ll inv(ll a, ll p)

{

ll d, x, y;

exgcd(a, p, d, x, y);return d == 1 ? (x+p)%p : -1;

}intmain()

{

ll a,p;while(1)

{

scanf("%lld %lld",&a,&p);

printf("%lld\n",inv(a,p));

}

}

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