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内容来源于 https:// juejin.cn/post/68449040 32146817038#heading-3 ,这里做整理收录
JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是 0.1 + 0.2 !== 0.3
,因为精度的问题,导致所有的浮点运算都是不安全的,具体原因可详见《0.1 + 0.2不等于0.3?为什么JavaScript有这种“骚”操作?》。
因此,之前有大牛提出,不要在 JS 中使用位运算:Javascript 完全套用了 Java 的位运算符,包括按位与&
、按位或|
、按位异或^
、按位非~
、左移<<
、带符号的右移>>
和用0
补足的右移>>>
。
这套运算符针对的是整数,所以对 JavaScript 完全无用,因为 JavaScript 内部,所有数字都保存为双精度浮点数。如果使用它们的话,JavaScript 不得不将运算数先转为整数,然后再进行运算,这样就降低了速度。而且"按位与运算符"
&
同&