linux 内核uevent事件,Linux的uevent事件机制

https://blog.csdn.net/qq_30624591/article/details/92439991

uevent事件机制

Linux设计了一种uevent的机制。当有新的设备加入的时候,将设备的信息发送消息到用户态。而用户态有一个udev的进程监听这个信息。当收到信息后做一定的解析,根据解析到的结果和用户程序的配置做一些处理,也包括加载驱动程序。

内核部分,Uevent是Kobject的一部分,用于在Kobject状态发生改变时,例如增加、移除等,通知用户空间程序,主要涉及kobject.h和kobject_uevent.c两个文件,如下:

include/linux/kobject.h

lib/kobject_uevent.c

内核上报事件,调用kobject_uevent_env函数进行上报事件

int kobject_uevent_env(struct kobjectkobj, enum kobject_action action,charenvp_ext[])

static const char *kobject_actions[] ={

[KOBJ_ADD] = “add”,

[KOBJ_REMOVE] = “remove”,

[KOBJ_CHANGE] = “change”,

[KOBJ_MOVE] = “move”,

[KOBJ_ONLINE] = “online”,

[KOBJ_OFFLINE] = “offline”,

};

比如下面的一个HDMI插拔的uevent字符串

{SUBSYSTEM=extcon, SEQNUM=2706, ACTION=change, DEVTYPE=hdmi_audio, STATE=HDMI=1, DEVPATH=/devices/virtual/amhdmitx/amhdmitx0/hdmi_audio, NAME=hdmitx_extcon_audio}

android层面去读取uevent事件

frameworks/base/core/jni/android_os_UEventObserver.cpp

uevent_init() //open socket for UEventObserver

uevent_next_event(buffer, sizeof(buffer) //读取uevent事件

for (;;) {

int length = uevent_next_event(buffer, sizeof(buffer) - 1);

if (length <= 0) {

return NULL;

}

buffer[length] = '\0';

ALOGV("Received uevent message: %s", buffer);

if (isMatch(buffer, length)) {

// Assume the message is ASCII.

jchar message[length];

for (int i = 0; i < length; i++) {

message[i] = buffer[i];

}

return env->NewString(message, length);

}

}

frameworks/base/core/java/android/os/UEventObserver.java

创建一个UEventThread线程不停的读取消息

while (true) {

String message = nativeWaitForNextEvent();

if (message != null) {

if (DEBUG) {

Log.d(TAG, message);

}

sendEvent(message);

}

}

amlogic平台调试的例子

这里主要是添加了gpio按键的uevent事件上报给android,下面是一个上报的简单例子,主要是传输字符串,这里可以任意指定

char data[64];

char *envp[] = { data, NULL };

snprintf(data, sizeof(data), “code=%d,state=up”, key->code);

kobject_uevent_env(&kp->config_dev->kobj, KOBJ_CHANGE, envp);

app里面的修改

mObserver.startObserving("DEVPATH=/devices/virtual/gpio_keyboard/gpio_keyboard");

mObserver.startObserving("DEVPATH=/devices/adc_keypad.13/input/input1");

private UEventObserver mObserver = new UEventObserver() {

@Override

public void onUEvent(UEventObserver.UEvent event) {

Log.i("clei onUEvent","event:"+event +" code = "+event.get("code"));

}

};

注意点startObserving这个里面传入的是设备的驱动路径,必须填写正确,onUEvent接收到的就是回调的时间信息

09-11 00:08:59.942 7450 7474 I clei onUEvent: event:{DEVNAME=gpio_keyboard, SUBSYSTEM=gpio_keyboard, SEQNUM=4095, MAJOR=222, ACTION=change, DEVPATH=/devices/virtual/gpio_keyboard/gpio_keyboard, MINOR=0, code=473,state=down} code = 473,state=down

09-11 00:09:00.151 7450 7474 I clei onUEvent: event:{DEVNAME=gpio_keyboard, SUBSYSTEM=gpio_keyboard, SEQNUM=4096, MAJOR=222, ACTION=change, DEVPATH=/devices/virtual/gpio_keyboard/gpio_keyboard, MINOR=0, code=473,state=up} code = 473,state=up

09-11 00:08:55.147 7450 7474 I clei onUEvent: event:{PROP=0, SUBSYSTEM=input, PRODUCT=10/1/1/100, SEQNUM=4091, EV=100003, ACTION=change, DEVPATH=/devices/adc_keypad.13/input/input1, PHYS="adc_keypad/input0", KEY=3c000000 0 0 0 0 0 40000 0, NAME="adc_keypad", MODALIAS=input:b0010v0001p0001e0100-e0,1,14,k1DA,1DB,1DC,1DD,ramlsfw, code=477,state=down} code = 477,state=down

09-11 00:08:55.291 7450 7474 I clei onUEvent: event:{PROP=0, SUBSYSTEM=input, PRODUCT=10/1/1/100,

标签:code,uevent,Linux,kobject,keyboard,gpio,机制,event

来源: https://blog.csdn.net/wenjin359/article/details/100535680

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### 回答1: Linux uevent是一种事件通知机制,用于在Linux系统中检测和处理设备的插拔、状态变化等事件。当设备插入或拔出时,内核会生成一个uevent事件,通知用户空间程序进行相应的处理。这种机制可以帮助用户空间程序动态地管理设备,提高系统的可靠性和灵活性。 ### 回答2: Linux uevent是指Linux内核中与设备驱动以及设备管理有关的事件通知机制,简单来说,就是Linux实时发布与硬件设备状态相关的事件信息,供应用程序进行响应处理。 Linux uevent是从udev项目中分离出来的,uevent事件主要与设备插拔及设备状态变化有关。当有设备插入或者拔出时,Linux内核会通过uevent事件通知应用程序, 以便应用程序能够对插入/拔出操作作出正确的响应。同时,设备状态改变也会触发uevent事件,如设备上线,设备离线等。 对于应用程序开发者来说,了解Linux uevent机制非常重要。使用Linux uevent机制,可以在设备发生变化时,实时通知相应的应用程序并进行相应的操作,以提高应用程序的响应速度和用户体验。 总之,Linux uevent是一个非常重要的事件通知机制,它可以帮助开发者更好地管理设备状态,并实现自动化管理和控制,在实际应用中具有重要的作用。 ### 回答3: Linux的uevent是一个内核事件通知机制,它允许用户空间程序监控和响应Linux内核所发生的事件内核事件通知机制旨在为用户空间提供一种优雅的方式来处理内核中的事件,而无需检查 /proc/sys 或其他系统状态文件。 这个机制内核2.6开始就得到了广泛支持,并且在当今的Linux系统中得到了更进一步的完善。使用uevent机制,用户空间程序可以知道关于硬件和设备状态方面的任何更改;例如,当一个USB设备被插入时,将生成一个event来告知用户空间其类别及ID等详细信息。 Linux的uevent机制基于Netlink,使用了内核中的“uevent netlink”套接字。它向用户空间发送uevent信号,使用户空间程序能够检测到设备事件和状态改变等内核事件,从而支持用户空间即时响应内核事件。 在用户空间实现uevent机制的程序通常使用libudev库,这个库提供了C语言和Python的API,可用于编写应用程序并实现与uevent机制的交互。它允许用户为设备注册回调函数,并且对设备添加或删除做出响应。 总之,Linux的uevent是一种非常有用的内核事件通知机制,可以使用户空间程序更好地响应设备和硬件状态的变化。它利用了内核提供的信号和Netlink套接字方法,为开发者提供了一种便捷的方式来实现系统级的自动化操作和控制。

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