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也许以后没这么大热情改模了,
我个人又比较唯美主义,
改的不好看我宁愿不改,
想改的好看,时间又要花上不少。
故先放出一篇小小心得,希望能帮助到一些人。
往往,帮人修改是好事,但不能成为风气,最好就是带动求模者学习,例如改装
备,至少学会找代码,求人物模型,很简单,教他用自动人物修改工具点一下,
打包收工,这个工具现在也够强大的,而且出错率很低。什么?你还要完美的,
要长发披肩的,要白色头发的?可以,自学吧,不难的,真的不难。当你学会以
后,你才发现付费一张点卡求模原来只需几下复制和粘贴时,你会觉得亏了。
读书时期,老师教导过,你迈出第一步时,需要很大的勇气和毅力,但是当你迈
出第二步,第三步的时候,你才发现原来你只是在重复而已,
0
到
1
是个质变,
1
到
100
那只是一个量变。
修改装备,武器,坐骑其实是一个模样。这里详细介绍的,是人物修改。相对装
备,武器,坐骑的修改,是比较低级的,月舞也提到过,没有人物修改的傻瓜教
程,会改人物,什么都会改了。
我们先了解下魔兽世界这款游戏的一些资料
.
暴雪把魔兽世界设计成一个庞大的
3D
游戏,那么就需要很多
3D
模型。而魔兽
的场景模型,
不是事先做好的,
而是通过算法直接生成的。
这么精细的环境场景
如果做出来现成的话,
那么需要的容量太大了,
其他的仿魔兽世界的游戏如天龙
八部的环境模型,是很粗陋的。
当环境整体模型有了,
那么暴雪就把各类小模型,
如
NPC
,
房子放置到环境模型
里面去。
而人物的模型也产生了,
他是由一个
3D
模型,
加上各类贴图组合而成。