JavaScript_08设计模式(建立接口的方式【一】)注解实现接口

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    <title>New Web Project</title>
    <script type="text/javascript" charset="UTF-8">
        /***
         * 设计模式学习目标:
         * 1.了解接口概念,接口的意义,接口的作用
         * 2.单体模式
         * 3.函数的链式调用
         * 4.了解常用设计模式
         * 
         * 1.1接口:
         *  接口是面向对象JavaScript程序员的工具箱中最有用的工具之一。
         * 对于JavaScript没有定义接口的概念,我们通过模拟高级程序语言的方式来创建JavaScript中的接口。
         * 1.2接口的概念:提供一种以说明一个对象应该有哪些方法的手段。
         * 
         * 1.3 通常建立JavaScript接口有三种方式:
         *      1.注释描述接口
         *      2.属性检测接口
         *      3.鸭式辩形接口
         * 1.4 接口的利弊:
         *      1.对于一些小程序来说,使用接口很显然是不明智的,对项目来说接口的好处也不明显,只是徒增其复杂度而已。
         *      2.对于接口的好处,那么显而意见,首先促进代码的重用。
         *             
         * 
         */
        
     //eg:注解行接口   :优点:程序员可以有一个参考,缺点:还是属于文档的范畴,这种太松散了,没有检查接口的方法是否被完全实现。
    /**
     * interface Composite{
     *       function add(obj);
     *       function remove(obj);
     *       function update(obj);
     * 
     * 
     * }
     * 
     */
     // CompositeImpl implements Composite
     var CompositeImpl=function(){
      //下面这样写,会创建两个add方法,效率太低。
      /*
         this.add=function(obj){
                       
                   };
          this.remove=function(obj){
                       
                   };
            this.update=function(obj){
                       
                   };*/ 
      };
        CompositeImpl.prototype.add=function(obj){
             //do something...
         };
         CompositeImpl.prototype.remove=function(obj){
             //do something...
         };
         CompositeImpl.prototype.update=function(obj){
             //do something...
         };
           
      var c1=new CompositeImpl();
      var c2=new CompositeImpl();
      alert(c1.add==c2.add);           
    </script>
</head>
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    <h1>New Web Project Page</h1>
</body>
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