java arraylist min_Java集合之ArrayList

ArrayList概述

(1)ArrayList 是一种变长的集合类,基于定长数组实现。

(2)ArrayList 允许空值和重复元素,当往 ArrayList 中添加的元素数量大于其底层数组容量时,其会通过扩容机制重新生成一个更大的数组。

(3)ArrayList 底层基于数组实现,所以其可以保证在 O(1) 复杂度下完成随机查找操作。

(4)ArrayList 是非线程安全类,并发环境下,多个线程同时操作 ArrayList,会引发不可预知的异常或错误。

ArrayList的成员属性

在介绍关于ArrayList的各种方法之前先看一下基础属性成员。其中DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA与EMPTY_ELEMENTDATA的区别是:当我们向数组中添加第一个元素时,DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA将会知道数组该扩充多少。

//默认初始化容量

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

//默认的空的数组,这个主要是在构造方法初始化一个空数组的时候使用

private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//使用默认size大小的空数组实例,和EMPTY_ELEMENTDATA区分开来,

//这样可以知道当第一个元素添加的时候进行扩容至多少

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//ArrayList底层存储数据就是通过数组的形式,ArrayList长度就是数组的长度。

//一个空的实例elementData为上面的DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,当添加第一个元素的时候

//会进行扩容,扩容大小就是上面的默认容量DEFAULT_CAPACITY

transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

//arrayList的大小

private int size;

static修饰的EMPTY_ELEMENTDATA和DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA

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ArrayList构造方法

(1)带有初始化容量的构造方法

参数大于0,elementData初始化为initialCapacity大小的数组

参数小于0,elementData初始化为空数组

参数小于0,抛出异常

//参数为初始化容量

public ArrayList(int initialCapacity) {

//判断容量的合法性

if (initialCapacity > 0) {

//elementData才是实际存放元素的数组

this.elementData = new Object[initialCapacity];

} else if (initialCapacity == 0) {

//如果传递的长度为0,就是直接使用自己已经定义的成员变量(一个空数组)

this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

} else {

throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+

initialCapacity);

}

}

(2)无参构造

构造方法中将elementData初始化为空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA

当调用add方法添加第一个元素的时候,会进行扩容

扩容至大小为DEFAULT_CAPACITY=10

//无参构造,使用默认的size为10的空数组,在构造方法中没有对数组长度进行设置,会在后续调用add方法的时候进行扩容

public ArrayList() {

this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

}

(3)参数为Collection类型的构造器

//将一个参数为Collection的集合转变为ArrayList(实际上就是将集合中的元素换为了数组的形式)。如果

//传入的集合为null会抛出空指针异常(调用c.toArray()方法的时候)

public ArrayList(Collection extends E> c) {

elementData = c.toArray();

if ((size = elementData.length) != 0) {

//c.toArray()可能不会正确地返回一个 Object[]数组,那么使用Arrays.copyOf()方法

if (elementData.getClass() != Object[].class)

elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);

} else {

//如果集合转换为数组之后数组长度为0,就直接使用自己的空成员变量初始化elementData

this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

}

}

​上面的这些构造方法理解起来比较简单,关注前两个构造方法做的事情,目的都是初始化底层数组 elementData(this.elementData=XXX)。区别在于无参构造方法会将 elementData 初始化一个空数组,插入元素时,扩容将会按默认值重新初始化数组。而有参的构造方法则会将 elementData 初始化为参数值大小(>= 0)的数组。一般情况下,我们用默认的构造方法即可。倘若在可知道将会向 ArrayList 插入多少元素的情况下,可以使用有参构造方法。

​上面说到了使用无参构造的时候,在调用add方法的时候会进行扩容,所以下面我们就看看add方法以及扩容的细节

ArrayList的add方法

add方法大致流程

//将指定元素添加到list的末尾

public boolean add(E e) {

//因为要添加元素,所以添加之后可能导致容量不够,所以需要在添加之前进行判断(扩容)

ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!(待会会介绍到fast-fail)

elementData[size++] = e;

return true;

}

我们看到add方法中在添加元素之前,会先判断size的大小,所以我们来看看ensureCapacityInternal方法的细节

ensureCapacityInternal方法分析

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {

//这里就是判断elementData数组是不是为空数组

//(使用的无参构造的时候,elementData=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)

//如果是,那么比较size+1(第一次调用add的时候size+1=1)和DEFAULT_CAPACITY,

//那么显然容量为10

if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {

minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);

}

ensureExplicitCapacity(minCapacity);

}

​当 要 add 进第1个元素时,minCapacity为(size+1=0+1=)1,在Math.max()方法比较后,minCapacity 为10。然后紧接着调用ensureExplicitCapacity更新modCount的值,并判断是否需要扩容

ensureExplicitCapacity方法分析

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {

modCount++; //这里就是add方法中注释的Increments modCount

//溢出

if (minCapacity - elementData.length > 0)

grow(minCapacity);//这里就是执行扩容的方法

}

​下面来看一下扩容的主要方法grow。

grow方法分析

private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

private void grow(int minCapacity) {

// oldCapacity为旧数组的容量

int oldCapacity = elementData.length;

// newCapacity为新数组的容量(oldCap+oldCap/2:即更新为旧容量的1.5倍)

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

// 检查新容量的大小是否小于最小需要容量,如果小于那旧将最小容量最为数组的新容量

if (newCapacity - minCapacity < 0)

newCapacity = minCapacity;

//如果新容量大于MAX_ARRAY_SIZE,使用hugeCapacity比较二者

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

// minCapacity is usually close to size, so this is a win:

// 将原数组中的元素拷贝

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

hugeCapacity方法

这里简单看一下hugeCapacity方法

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {

if (minCapacity < 0) // overflow

throw new OutOfMemoryError();

//对minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE进行比较

//若minCapacity大,将Integer.MAX_VALUE作为新数组的大小

//若MAX_ARRAY_SIZE大,将MAX_ARRAY_SIZE作为新数组的大小

//MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;

}

add方法执行流程总结

​我们用一幅图来简单梳理一下,当使用无参构造的时候,在第一次调用add方法之后的执行流程

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​这是第一次调用add方法的过程,当扩容值capacity为10之后,

继续添加第2个元素(先注意调用ensureCapacityInternal方法传递的参数为size+1=1+1=2)

在ensureCapacityInternal方法中,elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA不成立,所以直接执行ensureExplicitCapacity方法

ensureExplicitCapacity方法中minCapacity为刚刚传递的2,所以第二个if判断(2-10=-8)不会成立,即newCapacity 不比 MAX_ARRAY_SIZE大,则不会进入 grow 方法。数组容量为10,add方法中 return true,size增为1。

假设又添加3、4......10个元素(其中过程类似,但是不会执行grow扩容方法)

当add第11个元素时候,会进入grow方法时,计算newCapacity为15,比minCapacity(为10+1=11)大,第一个if判断不成立。新容量没有大于数组最大size,不会进入hugeCapacity方法。数组容量扩为15,add方法中return true,size增为11。

add(int index,E element)方法

//在元素序列 index 位置处插入

public void add(int index, E element) {

rangeCheckForAdd(index); //校验传递的index参数是不是合法

// 1. 检测是否需要扩容

ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!

// 2. 将 index 及其之后的所有元素都向后移一位

System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,

size - index);

// 3. 将新元素插入至 index 处

elementData[index] = element;

size++;

}

private void rangeCheckForAdd(int index) {

if (index > size || index < 0) //这里判断的index>size(保证数组的连续性),index小于0

throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));

}

add(int index, E element)方法(在元素序列指定位置(假设该位置合理)插入)的过程大概是下面这些

检测数组是否有足够的空间(这里的实现和上面的)

将 index 及其之后的所有元素向后移一位

将新元素插入至 index 处.

将新元素插入至序列指定位置,需要先将该位置及其之后的元素都向后移动一位,为新元素腾出位置。这个操作的时间复杂度为O(N),频繁移动元素可能会导致效率问题,特别是集合中元素数量较多时。在日常开发中,若非所需,我们应当尽量避免在大集合中调用第二个插入方法。

ArrayList的remove方法

ArrayList支持两种删除元素的方式

1、remove(int index) 按照下标删除

public E remove(int index) {

rangeCheck(index); //校验下标是否合法(如果index>size,旧抛出IndexOutOfBoundsException异常)

modCount++;//修改list结构,就需要更新这个值

E oldValue = elementData(index); //直接在数组中查找这个值

int numMoved = size - index - 1;//这里计算所需要移动的数目

//如果这个值大于0 说明后续有元素需要左移(size=index+1)

//如果是0说明被移除的对象就是最后一位元素(不需要移动别的元素)

if (numMoved > 0)

//索引index只有的所有元素左移一位 覆盖掉index位置上的元素

System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,

numMoved);

//移动之后,原数组中size位置null

elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

//返回旧值

return oldValue;

}

//src:源数组

//srcPos:从源数组的srcPos位置处开始移动

//dest:目标数组

//desPos:源数组的srcPos位置处开始移动的元素,这些元素从目标数组的desPos处开始填充

//length:移动源数组的长度

public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,

Object dest, int destPos,

int length);

​删除过程如下图所示

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2、remove(Object o) 按照元素删除,会删除和参数匹配的第一个元素

public boolean remove(Object o) {

//如果元素是null 遍历数组移除第一个null

if (o == null) {

for (int index = 0; index < size; index++)

if (elementData[index] == null) {

//遍历找到第一个null元素的下标 调用下标移除元素的方法

fastRemove(index);

return true;

}

} else {

//找到元素对应的下标 调用下标移除元素的方法

for (int index = 0; index < size; index++)

if (o.equals(elementData[index])) {

fastRemove(index);

return true;

}

}

return false;

}

//按照下标移除元素(通过数组元素的位置移动来达到删除的效果)

private void fastRemove(int index) {

modCount++;

int numMoved = size - index - 1;

if (numMoved > 0)

System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,

numMoved);

elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

}

ArrayList的其他方法

ensureCapacity方法

最好在 add 大量元素之前用 ensureCapacity 方法,以减少增量从新分配的次数

public void ensureCapacity(int minCapacity) {

int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)

// any size if not default element table

? 0

// larger than default for default empty table. It's already

// supposed to be at default size.

: DEFAULT_CAPACITY;

if (minCapacity > minExpand) {

ensureExplicitCapacity(minCapacity);

}

}

ArrayList总结

(1)ArrayList 是一种变长的集合类,基于定长数组实现,使用默认构造方法初始化出来的容量是10(1.7之后都是延迟初始化,即第一次调用add方法添加元素的时候才将elementData容量初始化为10)。

(2)ArrayList 允许空值和重复元素,当往 ArrayList 中添加的元素数量大于其底层数组容量时,其会通过扩容机制重新生成一个更大的数组。ArrayList扩容的长度是原长度的1.5倍

(3)由于 ArrayList 底层基于数组实现,所以其可以保证在 O(1) 复杂度下完成随机查找操作。

(4)ArrayList 是非线程安全类,并发环境下,多个线程同时操作 ArrayList,会引发不可预知的异常或错误。

(5)顺序添加很方便

(6)删除和插入需要复制数组,性能差(可以使用LinkindList)

(7)Integer.MAX_VALUE - 8 :主要是考虑到不同的JVM,有的JVM会在加入一些数据头,当扩容后的容量大于MAX_ARRAY_SIZE,我们会去比较最小需要容量和MAX_ARRAY_SIZE做比较,如果比它大, 只能取Integer.MAX_VALUE,否则是Integer.MAX_VALUE -8。 这个是从jdk1.7开始才有的

fast-fail机制

fail-fast的解释:

In systems design, a fail-fast system is one which immediately reports at its interface any condition that is likely to indicate a failure. Fail-fast systems are usually designed to stop normal operation rather than attempt to continue a possibly flawed process. Such designs often check the system’s state at several points in an operation, so any failures can be detected early. The responsibility of a fail-fast module is detecting errors, then letting the next-highest level of the system handle them.

​大概意思是:在系统设计中,快速失效系统一种可以立即报告任何可能表明故障的情况的系统。快速失效系统通常设计用于停止正常操作,而不是试图继续可能存在缺陷的过程。这种设计通常会在操作中的多个点检查系统的状态,因此可以及早检测到任何故障。快速失败模块的职责是检测错误,然后让系统的下一个最高级别处理错误。

​其实就是在做系统设计的时候先考虑异常情况,一旦发生异常,直接停止并上报,比如下面的这个简单的例子

//这里的代码是一个对两个整数做除法的方法,在fast_fail_method方法中,我们对被除数做了个简单的检查,如果其值为0,那么就直接抛出一个异常,并明确提示异常原因。这其实就是fail-fast理念的实际应用。

public int fast_fail_method(int arg1,int arg2){

if(arg2 == 0){

throw new RuntimeException("can't be zero");

}

return arg1/arg2;

}

​在Java集合类中很多地方都用到了该机制进行设计,一旦使用不当,触发fail-fast机制设计的代码,就会发生非预期情况。我们通常说的Java中的fail-fast机制,默认指的是Java集合的一种错误检测机制。当多个线程对部分集合进行结构上的改变的操作时,有可能会触发该机制时,之后就会抛出并发修改异常ConcurrentModificationException.当然如果不在多线程环境下,如果在foreach遍历的时候使用add/remove方法,也可能会抛出该异常。参考fast-fail机制,这里简单做个总结

​之所以会抛出ConcurrentModificationException异常,是因为我们的代码中使用了增强for循环,而在增强for循环中,集合遍历是通过iterator进行的,但是元素的add/remove却是直接使用的集合类自己的方法。这就导致iterator在遍历的时候,会发现有一个元素在自己不知不觉的情况下就被删除/添加了,就会抛出一个异常,用来提示可能发生了并发修改!所以,在使用Java的集合类的时候,如果发生ConcurrentModificationException,优先考虑fail-fast有关的情况,实际上这可能并没有真的发生并发,只是Iterator使用了fail-fast的保护机制,只要他发现有某一次修改是未经过自己进行的,那么就会抛出异常。

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