全面掌握网页截图CRX插件使用技巧

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简介:网页截图CRX插件是一款为中文用户优化的浏览器扩展程序,旨在提供方便快捷的网页截图功能。它支持全屏截图、可视区域截图以及选定区域截图,并具备基本的编辑工具如标注、注释、裁剪和调整大小。截图可本地保存或上传到云端存储服务,并支持社交平台分享。考虑到浏览器兼容性和用户隐私安全,它主要适用于Chrome等基于Chromium内核的浏览器,并提供定期更新以保持功能的先进性和兼容性。使用该插件可以显著提高网页信息记录和分享的效率,但需注意权限设置以保护个人隐私。 网页截图-crx插件

1. 网页截图CRX插件功能概述

在数字化时代,快速有效地捕获网页内容已经成为日常工作和学习中不可或缺的一部分。CRX插件作为一种在Chrome浏览器中使用的扩展工具,能够在用户的浏览器界面上提供便捷的网页截图功能。本章将概述CRX插件的核心功能,包括全屏截图、可视区域截图、自定义区域截图,以及截图后标注与编辑、本地和云端保存、社交分享和浏览器兼容性等方面的优化。该插件旨在为用户提供一站式的网页内容捕获和分享解决方案,增强网页内容的交互性和利用效率。

2. 全屏与可视区域截图功能

在网页截图CRX插件中,全屏与可视区域截图功能是基础功能,允许用户捕获网页的全部内容或当前显示的部分。这一功能的实现涉及浏览器API的调用、图像捕捉技术以及截图效率优化。接下来我们将深入探讨这些关键组成部分。

2.1 全屏截图技术实现

2.1.1 浏览器API的调用方法

全屏截图的实现首先依赖于浏览器提供的API。多数现代浏览器都支持Web Screenshot API,该API能够获取到浏览器窗口或指定元素的截图。以下是使用Chrome浏览器API进行全屏截图的示例代码:

async function captureFullPage() {
  try {
    // 获取当前标签页的媒体信息
    const media = await chrome.tabs.captureVisibleTab();
    // 将媒体信息保存为图片文件
    await chrome.downloads.download({
      url: media,
      filename: 'fullPageScreenshot.png',
    });
  } catch (error) {
    console.error("Error capturing full page screenshot:", error);
  }
}

代码逻辑逐行解读: - chrome.tabs.captureVisibleTab() : 此函数用于捕获当前活动标签页的内容。 - chrome.downloads.download() : 此函数用于将捕获的内容下载到本地,其中 url 是媒体信息, filename 是下载的文件名。

参数说明: - media : 一个包含媒体信息的字符串,通常是数据URL格式。 - error : 错误信息对象,用于在捕获过程中出现错误时记录错误详情。

2.1.2 图像捕捉与渲染技术

在图像捕捉的过程中,渲染技术的运用至关重要。高质量的渲染可以避免截图时出现模糊或失真。以下是利用HTML Canvas元素进行高质量截图的代码示例:

function captureScreen() {
  const canvas = document.createElement('canvas');
  const context = canvas.getContext('2d');

  // 设置canvas尺寸
  canvas.width = window.innerWidth;
  canvas.height = window.innerHeight;

  // 将整个页面绘制到canvas上
  context.drawWindow(window, 0, 0, canvas.width, canvas.height, 'white');

  // 将canvas转换为图片
  const imgDataUrl = canvas.toDataURL('image/png');
  return imgDataUrl;
}

代码逻辑逐行解读: - document.createElement('canvas') : 创建一个canvas元素。 - canvas.getContext('2d') : 获取canvas的2D渲染上下文。 - canvas.width canvas.height : 设置canvas的宽高与浏览器窗口相同。 - context.drawWindow() : 将指定窗口的内容绘制到canvas上。 - canvas.toDataURL('image/png') : 将canvas内容转换为PNG格式的图片数据URL。

参数说明: - window : 指定要绘制的窗口对象。 - 'white' : 背景色参数,可指定为其他颜色或透明。

2.2 可视区域截图功能解析

2.2.1 视窗尺寸判断逻辑

为了实现可视区域截图,我们需要对当前视窗的尺寸进行精确的判断。这通常涉及到对窗口的宽高进行实时检测,以确保截图能够精确反映用户希望看到的页面部分。

function getViewportSize() {
  const width = Math.max(document.documentElement.clientWidth, window.innerWidth || 0);
  const height = Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0);
  return { width, height };
}

代码逻辑逐行解读: - Math.max : 用于确保尺寸值不为零。 - document.documentElement.clientWidth clientHeight : 获取文档元素的宽度和高度。 - window.innerWidth innerHeight : 获取浏览器窗口的内部宽度和高度。 - { width, height } : 返回一个对象,包含当前视窗的宽和高。

2.2.2 截图效率优化策略

可视区域截图的效率直接关系到用户体验。优化策略包括减小DOM操作、使用高效的图像处理库以及利用浏览器的硬件加速。

function efficientCapture() {
  const size = getViewportSize();
  const canvas = document.createElement('canvas');
  const context = canvas.getContext('2d');

  canvas.width = size.width;
  canvas.height = size.height;
  context.scale(window.devicePixelRatio, window.devicePixelRatio); // 设备像素比缩放

  context.drawWindow(window, 0, 0, size.width, size.height, 'white');

  return {
    imgDataUrl: canvas.toDataURL('image/png'),
    size: size
  };
}

代码逻辑逐行解读: - context.scale(...) : 设置Canvas的缩放比例,以匹配设备像素比。 - 其余部分与前面的 captureScreen 函数类似,此处不再赘述。

参数说明: - window.devicePixelRatio : 屏幕和CSS像素之间的比率,用于高清设备上的图像清晰度优化。

以上就是全屏与可视区域截图功能的核心内容,包括了技术实现、技术细节的优化及效率的提升。接下来,我们将进入第三章,讨论如何进一步增强插件的用户体验,实现选定区域截图的自定义能力。

3. 选定区域截图的自定义能力

在现代浏览器中,用户经常需要截图特定网页的一部分以用于报告、演示或其他用途。网页截图CRX插件的自定义区域截图功能允许用户选择特定的屏幕区域进行精确截图。本章节将深入探讨该功能的用户交互设计和技术实现细节,包括如何捕捉和处理用户选定区域的坐标,以及如何实现动态尺寸调整算法。

3.1 用户交互设计

3.1.1 选择截图区域的界面设计

用户界面(UI)设计在CRX插件中起着至关重要的作用,尤其是在用户需要进行精细操作时。为了实现一个直观且用户友好的区域选择界面,我们需要考虑以下几个关键点:

  • 视觉提示 :在页面上提供明显的视觉提示,让用户明白当前可以进行区域截图。这通常通过显示一个半透明的覆盖层,上面有明显的选区边界和控制点来实现。
  • 控制点设计 :用户通过拖拽选区的边缘或角落控制点来调整选区大小。这些控制点应该足够大,以方便用户操作,同时提供视觉反馈,让用户知道它们可以被点击和移动。
  • 功能键提示 :在用户界面上提供简明的功能键提示,例如“按Esc取消”、“按Enter完成”等,以减少用户对插件操作的困惑。

3.1.2 用户操作流程优化

选定区域截图的过程应当尽可能地流畅和直观。为了达到这一目标,可以采取以下优化措施:

  • 逐步引导 :引导用户按照“开始-调整-完成”的流程进行截图。在用户开始拖拽选择区域时,提供一个清晰的开始提示。用户在调整选区大小时,提供实时反馈,如选区大小和比例提示。最后,在用户完成选区调整时,通过突出显示完成按钮来提示用户下一步操作。
  • 快捷键支持 :支持键盘快捷操作,例如使用“Shift”键约束选区比例,使用“Esc”键快速退出截图模式等。
  • 错误恢复 :允许用户撤销最近的操作或重置选区,确保用户在操作过程中出现错误时可以快速恢复到之前的状态。

3.2 截图区域自定义技术细节

3.2.1 坐标捕捉与处理机制

为了捕捉用户选定的屏幕区域,CRX插件需要利用浏览器提供的Canvas API或DOM操作。以下是实现坐标捕捉与处理机制的关键步骤:

  • 监听鼠标事件 :监听鼠标点击和移动事件以确定用户选定区域的起始点和终点坐标。
  • 计算选区坐标 :基于监听到的事件,计算用户选定区域的坐标。需要处理可能出现的坐标交叉问题,确保得到的坐标范围正确无误。
  • 边界处理 :处理选区边界超出可视页面范围的情况,需要对超出部分进行截断或调整。
let startX, startY, endX, endY;
let selecting = false;

canvas.addEventListener('mousedown', (e) => {
    startX = e.clientX;
    startY = e.clientY;
    selecting = true;
});

canvas.addEventListener('mousemove', (e) => {
    if (selecting) {
        endX = e.clientX;
        endY = e.clientY;
        // 更新画布上的选区状态
        // 这里需要添加相关的绘图代码来实现选区的实时绘制
    }
});

canvas.addEventListener('mouseup', () => {
    selecting = false;
    // 确定最终的选区坐标
});

在上述代码块中,我们监听了鼠标按下的事件以确定选区的起始坐标,当鼠标移动时,我们实时更新选区的终点坐标。在鼠标释放后,我们确定最终的选区坐标。

3.2.2 动态尺寸调整算法

动态尺寸调整算法使用户能够灵活地修改选定区域的尺寸。以下是实现此算法的几个关键点:

  • 尺寸比例保持 :允许用户调整选区大小时保持比例,防止用户在调整过程中意外改变图片的宽高比。
  • 边界检测 :在调整选区大小时,检测并防止选区超出页面可视范围,确保选区始终位于页面内容之上。
  • 动画效果 :为了提高用户体验,可以在调整选区时加入平滑的动画效果,使得尺寸的改变看起来更加自然。
// 示例函数,调整选区大小并保持比例
function resizeSelection(selectedArea, newWidth, newHeight) {
    // 获取当前选区的宽高
    let currentWidth = selectedArea.width;
    let currentHeight = selectedArea.height;

    // 计算宽高比例
    let aspectRatio = currentWidth / currentHeight;

    // 根据新尺寸和比例计算最终尺寸
    if (newWidth && !newHeight) {
        newHeight = newWidth / aspectRatio;
    } else if (!newWidth && newHeight) {
        newWidth = newHeight * aspectRatio;
    }

    // 更新选区尺寸
    selectedArea.width = newWidth;
    selectedArea.height = newHeight;
    // 更新画布上的选区
}

在上述代码块中,我们实现了根据给定的新宽度或新高度来调整选区尺寸的功能,同时保持了选区的原始宽高比。

总结

在本章节中,我们详细探讨了选定区域截图功能的用户交互设计和技术实现。我们讨论了如何通过设计直观易用的用户界面,以及如何处理技术细节,如坐标捕捉、动态尺寸调整算法,来增强用户体验。下一章节将着重于截图后的标注与编辑工具,这些工具进一步增加了插件的实用性和用户操作的灵活性。

4. 截图后的标注与编辑工具

4.1 标注工具的设计与实现

4.1.1 简单标注功能的实现方法

在提供网页截图功能的CRX插件中,标注工具是增强用户体验的关键组件。简单标注功能涵盖了基础的图形绘制,如矩形、圆形、箭头以及文字输入等。其实现方法通常依赖于HTML5的 canvas 元素,通过JavaScript来操作这些图形元素。

实现简单标注功能的步骤包括:

  1. 监听用户的标注请求,比如点击“标注”按钮时触发。
  2. 显示一个工具栏,包括各种标注工具的选项,如矩形、圆形、线条、文字等。
  3. 用户选择一个标注工具后,捕捉用户的鼠标移动与点击事件,绘制相应的图形或文字。
  4. 用户完成标注后,提供一个方式(如双击、点击完成按钮)来确认标注并使其固定到截图上。

一个简单的矩形标注的JavaScript代码示例:

// 假设已经有一个canvas元素和它的绘图上下文context
canvas.addEventListener('mousedown', function(event) {
    var rect = new fabric.Rect({
        left: event.clientX,
        top: event.clientY,
        fill: 'transparent',
        stroke: '#000',
        strokeWidth: 2
    });
    canvas.add(rect);
    canvas.setActiveObject(rect);
});

canvas.addEventListener('mousemove', function(event) {
    var activeObject = canvas.getActiveObject();
    if (activeObject) {
        var pointer = canvas.getPointer(event);
        activeObject.set({
            width: Math.abs(event.clientX - activeObject.left),
            height: Math.abs(***)
        });
        activeObject.set('left', Math.min(event.clientX, activeObject.left));
        activeObject.set('top', Math.min(event.clientY, ***));
        canvas.renderAll();
    }
});

canvas.addEventListener('mouseup', function(event) {
    canvas.getActiveObject().setCoords();
    canvas.renderAll();
});

4.1.2 复杂标注需求的技术挑战

复杂标注需求可能包括但不限于:图像滤镜效果、颜色选择器、多个标注图层的管理、撤销/重做功能等。这些功能的实现涉及更高级的算法和数据结构。

例如,实现撤销/重做功能需要维护一个操作栈,每个操作都是对标注图层状态的变更记录。当用户点击撤销按钮时,插件会弹出栈顶的操作,恢复到之前的状态。重做操作则相反,会将弹出的操作重新压入栈中。

// 简化的撤销/重做操作示例
let operationsStack = [];

function undo() {
    let lastOperation = operationsStack.pop();
    if (lastOperation) {
        // 这里需要有机制来恢复到lastOperation操作之前的状态
        console.log("撤销操作: " + lastOperation.description);
    }
}

function redo() {
    if (operationsStack.length > 0) {
        let lastOperation = operationsStack[operationsStack.length - 1];
        // 这里需要有机制来重新应用lastOperation操作
        console.log("重做操作: " + lastOperation.description);
    }
}

4.2 编辑工具的集成与扩展

4.2.1 基础编辑功能的集成

基础编辑功能至少应包括移动、旋转标注图形,调整标注图形的属性如大小、颜色、边框样式等。集成这些功能到CRX插件中,需要运用到一些成熟的JavaScript库,如 fabric.js ,它为canvas提供了易于使用的API来实现这些编辑功能。

// 使用fabric.js移动标注图形的示例代码
let canvas = new fabric.Canvas('myCanvas'); // 获取canvas元素
let objectToMove = canvas.getActiveObject(); // 获取当前活动的对象

// 假设用户想要移动标注图形
canvas.on('mouse:down', function(opt) {
    // 记录移动前的初始位置
});

canvas.on('mouse:up', function(opt) {
    // 计算移动后的位置,并更新图形的位置属性
});

canvas.on('mouse:move', function(opt) {
    // 根据用户拖拽操作更新图形的位置
});

4.2.2 第三方编辑工具的对接策略

为了丰富用户的选择,有时候需要将第三方的编辑工具集成到CRX插件中。这可以通过内容脚本与编辑工具的iframe嵌入实现。以PhotoShop在线版为例,可以通过一个按钮触发iframe加载并嵌入到当前页面,允许用户对截图进行更高级的编辑。

当第三方编辑工具加载完成后,需要传递截图数据到该工具,然后在编辑完成后,将编辑后的图像重新嵌入到插件中。这一过程可能涉及到图像格式的转换、数据的序列化与反序列化等问题。

// 假设有一个函数用于加载并嵌入第三方编辑工具
function loadThirdPartyEditor(imageDataUrl) {
    let editorIframe = document.createElement('iframe');
    editorIframe.src = `***${encodeURIComponent(imageDataUrl)}`;
    document.body.appendChild(editorIframe);
    // 当编辑完成后,需要从iframe获取数据并处理
    editorIframe.onload = function() {
        // 从编辑工具获取编辑后的图像数据
        let editedImage = editorIframe.contentWindow.getEditedImageData();
        // 将编辑后的图像数据传递回CRX插件
    }
}

请注意,集成第三方编辑工具可能会引起安全性和性能问题,因此需要确保在集成过程中遵循浏览器安全策略,同时对加载的iframe进行适当的控制,以避免不必要的资源消耗。

5. 本地保存与云端存储选项

5.1 本地存储方案

5.1.1 浏览器存储API的使用

在实现本地存储方案时,我们主要利用现代浏览器提供的存储API,例如Web Storage(包括localStorage和sessionStorage)和IndexedDB。localStorage用于不需要过期时间的长期存储,而sessionStorage则用于临时存储。IndexedDB提供了一个基于索引的数据库系统,可以存储大量结构化数据。

// 使用localStorage存储截图数据
function saveScreenshotToLocalStorage(screenshotData) {
    // 将截图数据转换为Base64格式
    var base64Data = btoa(screenshotData);
    // 保存至localStorage
    localStorage.setItem('screenshot', base64Data);
}

// 从localStorage中读取截图数据
function getScreenshotFromLocalStorage() {
    // 从localStorage获取数据
    var base64Data = localStorage.getItem('screenshot');
    // 将Base64格式转换回原始数据格式
    return atob(base64Data);
}

5.1.2 图片格式的选择与压缩

在存储截图数据时,我们需要考虑文件的大小以及兼容性。常见的图片格式有PNG、JPEG和WebP等。JPEG通常用于照片等不需要透明度的图片,而PNG则适合需要高清晰度和透明度的场景。WebP是谷歌开发的一种现代图像格式,支持有损和无损压缩,并提供较高的压缩率。

// 将截图转换为WebP格式并进行压缩
function convertAndCompressToWebP(screenshot, quality) {
    // 使用压缩库,比如sharp,将截图数据转换为WebP格式
    // quality为压缩质量,范围0-100
    return sharp(screenshot)
        .webp({ quality: quality })
        .toBuffer();
}

5.2 云端存储的实现与考量

5.2.1 云存储服务的集成流程

为了实现云端存储,我们通常会集成第三方云存储服务,例如Amazon S3、Google Cloud Storage或阿里云存储。集成过程中需要考虑认证方式、上传策略、存储空间分配和数据同步等问题。

// 示例:使用AWS S3存储截图
const AWS = require('aws-sdk');
const s3 = new AWS.S3();

function uploadToS3(screenshot, bucketName, keyName) {
    const params = {
        Bucket: bucketName,
        Key: keyName,
        Body: screenshot,
        ContentType: 'image/webp', // 或其他格式
    };

    // 上传数据到S3
    return new Promise((resolve, reject) => {
        s3.upload(params, (error, data) => {
            if (error) {
                reject(error);
            }
            resolve(data);
        });
    });
}

5.2.2 数据传输的安全性与稳定性

在将数据上传到云端时,数据安全性是首要考虑的因素。使用HTTPS可以确保数据传输过程中不会被窃听。对于敏感数据,应使用加密技术进行加密。此外,还需要确保上传过程的稳定性,使用断点续传、重试机制等策略确保即使在网络不稳定的情况下也能成功上传。

// 使用HTTPS确保数据安全
// 确保所有API调用都使用HTTPS协议

// 数据加密示例
const CryptoJS = require('crypto-js');

function encryptData(data) {
    var key = CryptoJS.enc.Utf8.parse('yourSecretKey');
    var encryptedData = CryptoJS.AES.encrypt(data, key, {
        iv: CryptoJS.enc.Utf8.parse('yourInitializationVector'),
        mode: CryptoJS.mode.CBC,
        padding: CryptoJS.pad.Pkcs7
    });
    return encryptedData.toString();
}

function decryptData(encryptedData) {
    var key = CryptoJS.enc.Utf8.parse('yourSecretKey');
    var decryptedData = CryptoJS.AES.decrypt(encryptedData, key, {
        iv: CryptoJS.enc.Utf8.parse('yourInitializationVector'),
        mode: CryptoJS.mode.CBC,
        padding: CryptoJS.pad.Pkcs7
    });
    return decryptedData.toString(CryptoJS.enc.Utf8);
}

在上述代码中,我们使用了CryptoJS库来加密和解密数据。在实际应用中,应确保密钥的保密性和传输的安全性。通过以上两个小节的介绍,我们已经基本了解了本地存储方案与云端存储的实现方法和相关考量。通过结合浏览器存储API和第三方云存储服务,我们可以为用户提供灵活的存储选项,确保数据的安全性和稳定性。

6. 社交平台分享功能与浏览器兼容性

6.1 社交平台分享机制

分享到社交平台是现代网络应用的一个重要功能,网页截图插件也不例外。社交平台分享功能的核心在于通过集成社交平台的API接口,实现一键分享截图到用户指定的社交网络。

6.1.1 分享功能的工作流程

工作流程通常包括以下几个步骤: 1. 用户完成截图并点击分享按钮; 2. 弹出可供选择的社交平台列表; 3. 用户选择其中一个社交平台; 4. 插件通过API调用社交平台分享接口; 5. 将截图数据作为分享内容发送到用户指定的社交平台账户。

在技术实现上,需要根据各个社交平台的API文档进行开发,每个平台的接口调用方式和参数设置可能有所不同。例如,Twitter的分享通常涉及OAuth认证,而Facebook可能需要使用Graph API。

6.1.2 支持的社交平台与接口对接

社交平台分享功能的实现,需要关注支持哪些社交平台,并且如何实现接口对接。比如:

  • Twitter:使用OAuth进行用户认证,并利用Twitter API发布新的推文。
  • Facebook:同样需要OAuth认证,通过Facebook Graph API分享内容到用户的Facebook主页或时间线上。
  • LinkedIn:利用LinkedIn分享API允许用户发布内容到他们的个人资料或社交媒体页面。

代码块示例(以Twitter为例):

// 示例代码:调用Twitter分享功能
function shareToTwitter(imageUrl) {
  const tweetUrl = `***${imageUrl}`;
  window.open(tweetUrl, '_blank');
}

6.2 浏览器兼容性测试与优化

兼容性是评估一个Web应用性能的重要因素。CRX插件需要在不同的浏览器版本中进行测试和优化,以确保所有用户都能正常访问和使用。

6.2.1 主流浏览器兼容性测试方法

测试步骤主要包括: 1. 列出主流浏览器及对应版本; 2. 编写测试计划,包括功能测试、性能测试等; 3. 对每个浏览器版本进行详细的测试,并记录测试结果; 4. 针对不兼容的浏览器版本,分析原因并提出解决方案。

表格展示主流浏览器及其支持的CRX插件版本:

| 浏览器 | Chrome | Firefox | Safari | Edge | |----------------|---------|---------|--------|-------| | 最新版本 | 支持 | 支持 | 不支持 | 支持 | | 前一稳定版本 | 支持 | 支持 | 不支持 | 支持 | | 两版本前 | 支持 | 不支持 | 不支持 | 不支持|

6.2.2 插件兼容性问题的解决策略

当遇到兼容性问题时,常见的解决策略包括: - 检查代码中的浏览器API调用,确保调用的是最新且通用的API; - 使用polyfill技术来兼容旧版本浏览器中的新特性; - 使用条件注释或浏览器检测技术,为不同的浏览器提供不同版本的代码; - 修复第三方库的兼容性问题,确保第三方库与当前的浏览器版本兼容。

代码块示例(使用条件注释):

// 使用条件注释检测浏览器版本,并提供兼容性解决方案
if (browserIsOldChrome) {
    // 对旧版Chrome浏览器提供特别处理
    console.log('Running compatibility code for old Chrome.');
} else {
    // 正常代码路径
    console.log('Running regular code path.');
}

以上是第六章关于社交平台分享功能与浏览器兼容性的详细解析。通过本章的学习,您应该对如何在CRX插件中实现社交分享以及如何处理不同浏览器的兼容性问题有了深入的了解。接下来,第七章将探讨与用户隐私和安全性相关的重要内容。

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捕获当前页面的屏幕截图完整而可靠,无需任何额外权限! 截取当前浏览器窗口的全屏屏幕截图的最简单方法。 单击扩展程序图标(或按Alt + Shift + P),观看扩展程序捕获页面的每个部分,然后将其传输到屏幕截图的新标签页,您可以在其中将其下载为图像或PDF,甚至只是将其拖动即可到您的桌面。 *没有膨胀,没有广告,没有不必要的权限,只是将整个网页变成图像的一种简单方法。* *新功能:*先进的屏幕捕获技术可以处理复杂的页面,包括内部可滚动元素以及嵌入式iframe,与以往不同任何其他扩展名。 如果您遇到问题,请通过捕获页面上的客户支持标志图标进行报告,以便我们为您和其他使用此扩展程序的用户改进扩展名。 为了截取整个页面的屏幕快照,它必须滚动到每个可见部分,因此请耐心等待,因为它会Swift组装所有部分。 在极少数情况下,如果您的页面太大,以至于Chrome无法存储在一张图片中,它将通知您并将其拆分为单独的标签中的图片。 将结果导出为PNG,JPEG或各种PDF纸张尺寸-所有这些都可以通过扩展程序的选项进行配置。 此扩展由独立开发人员运行。 在github上查看原始的开源项目:https://github.com/mrcoles/full-page-screen-capture-chrome-extension更改日志:5.7 — 2019-09-15 — imgur.com 5.6的错误修复— 2019-09-13 —捕获长页面时由Chrome 77引起的空白屏幕截图的初始错误修复5.5 — 2019-09-04 —修复了影响Behance和BBC新闻网站5.4的问题— 2019-09-03 —添加“另存为”到选项页面和用户报告的错误修正5.3 — 2019-08-02 —次错误修正5.2 — 2019-07-22 —各种错误修正,包括PDF在导出5.1时被截断的问题— 2019-04-22 —视觉刷新,来自的错误修正用户报告的问题,包括具有iframe权限的Chrome退化修复程序4.9-2018-09-15-用户报告的问题中的各种错误修复,包括Salesforce闪电仪表板4.8-2018-08-14-额外处理了与下载相关的Chrome 68错误允许隐身设置(敬请关注更新以处理在Chrome Beta和Canary> = v69中下载的问题)4.7 — 2 018-08-08 —一些视差站点和其他边缘情况的错误修正4.6 — 2018-07-23 —修复了一些页面停止滚动的回归,改进了固定背景图像4.5 — 2018-07-18 —修正了错误白线修复4.4 — 2018-07-16 —新增了对固定标头跳转的支持,新的权限控件,下载修复,视差改进4.3 — 2018-06-29 —针对零星iframe错误的错误修复4.2 — 2018-06-14 —错误修复来自用户报告4.1-2018-06-12-错误修复,缩小了白线修复4.0-2018-06-10-对iframe和框架集的新支持,Chrome 67兼容性更新3.17-2018-05-30-滚动问题和改进动画处理3.16-2018-05-21-修复了用户报告的滚动问题3.15-2018-05-08-修复了固定元素的其他问题,更好地捕获了提要3.14-2018-05-02-导出到PDF文件名的改进3.13 — 2018-05-01 —修复了另存为最近下载位置的问题,改进了固定元素3.12 — 2018-04-27 —添加了“导出到PDF”选项,以及错误修正和性能改进3.11 — 2018-04-09 —改进了捕获的屏幕,支持固定背景3.10 — 2018-03-30 —各种页面的错误修正,更清洁的选项页面3.9 — 2018-03 -24-修复了问题保存选项,改进了滚动条处理3.8-2018-03-22-增加了指定下载目录的功能,错误修复3.7-2018-03-20-通过选项页下载为PNG或JPG,针对用户报告的问题提供了错误修复3.6 — 2018-03-16 —包括adwords在内的各个页面的错误修正,改进的下载功能3.5 — 2018-03-14 —用户报告的错误修正,捕获页面的稳定性得到改进3.4 — 2018-03-09 —滚动条和固定位置的改进通过用户报告3.3的元素-2018-03-07-文件名中的时间戳,批量下载/删除功能,自动下载选项3.2-2018-03-05-通过用户报告3.1的滚动条和固定位置元素的改进03-客户支持功能3.0的更新-2018- 02-27-针对Gmail等困难页面的全新高级滚动算法! 2.12 — 2018-02-23 — svg和用户报告的页面的错误修正2.11 — 2018-02-21 —一些用户报告的页面的错误修正2.10
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