java实验徐州工程学院_java实验二实验报告模板

实验二:java程序设计

一、实验目的与要求

1、了解Java 的数据类型; 2、掌握各种变量的声明方式; 3、理解运算符的优先级;

4、掌握Java 基本数据类型、运算符与表达式、数组的使用方法;

5、理解Java 程序语法结构,掌握顺序结构、选择结构和循环结构语法的程序设计方法; 6、通过以上内容,掌握Java 语言的编程规则。

二、实验内容

读入一个浮点数值,将其转换为中文金额的大写方式,如123.45,转换为:壹佰贰拾叁元肆角伍分。要求:

(1)当金额为整数时,只表示整数部分,省略小数部分,并添加“整”字。例如,123表示为:壹佰贰拾叁元整;

(2)当金额中含有连续的0时,只需写一个“零”即可,例如, 10005表示为:壹万零伍元整; (3)10的表示方式,例如,110元表示为:壹佰壹拾元整,而10则表示为:拾元整。 提示:将字符串型转换为浮点型可以用Float.parseFloat(s)函数转换。 三、实验器材

微机+windows操作系统+eclipse

四、实验步骤

1、程序代码

import java.io.*;

import java.util.Scanner; public class ee {

/**

* @param args */

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub /** * 数据输入 */

System.out.println("请输入一个实数"); InputStream is=System.in; Scanner scan=new Scanner(is); float y=scan.nextFloat(); System.out.println("y="+y);

float x=y;

int ix=(int)x;//整数部分

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很高兴回答你的问题!以下是关于Java实现的猜数字游戏的实验报告实验目的: 通过Java编程实现一个简单的猜数字游戏,加深对Java语言的理解和掌握,同时提高编程能力。 实验步骤: 1. 首先定义一个类GuessNumber,其中包含一个方法play(),用于实现猜数字游戏的逻辑。 2. 在play()方法中,首先生成一个随机数作为目标数字,然后提示玩家输入一个数字进行猜测。 3. 判断玩家输入的数字与目标数字的大小关系,如果猜对了则游戏结束,否则提示玩家继续猜。 4. 在游戏结束时,显示玩家的猜测次数和正确答案。 5. 最后在main()方法中创建GuessNumber对象并调用play()方法开始游戏。 实验代码: ``` import java.util.Scanner; public class GuessNumber { private int targetNumber; // 目标数字 private int guessCount; // 猜测次数 // 构造方法 public GuessNumber() { targetNumber = (int) (Math.random() * 100) + 1; // 生成1~100之间的随机数 guessCount = 0; } // 游戏逻辑 public void play() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("猜数字游戏开始!"); while (true) { System.out.print("请输入一个1~100之间的整数:"); int number = scanner.nextInt(); guessCount++; if (number < targetNumber) { System.out.println("猜小了!"); } else if (number > targetNumber) { System.out.println("猜大了!"); } else { System.out.println("恭喜你猜对了!"); System.out.println("你猜了" + guessCount + "次,正确答案是" + targetNumber + "。"); break; } } } public static void main(String[] args) { GuessNumber game = new GuessNumber(); game.play(); } } ``` 实验结果: 运行程序后,控制台会输出提示信息,让玩家输入一个数字进行猜测,如下所示: ``` 猜数字游戏开始! 请输入一个1~100之间的整数: ``` 玩家输入一个数字后,程序会判断玩家的猜测是否正确,并给出相应的提示信息,如下所示: ``` 请输入一个1~100之间的整数:50 猜大了! 请输入一个1~100之间的整数:25 猜小了! 请输入一个1~100之间的整数:37 猜大了! 请输入一个1~100之间的整数:31 猜大了! 请输入一个1~100之间的整数:28 猜小了! 请输入一个1~100之间的整数:29 恭喜你猜对了! 你猜了6次,正确答案是29。 ``` 总结: 通过本次实验,我们编写了一个简单的Java程序实现了猜数字游戏的逻辑。在实现过程中,我们掌握了Java类的定义、方法的使用、随机数的生成、控制台输入输出等基本知识点,提高了编程能力。

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