工厂方法模式 java_005.工厂方法模式

女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?

别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:

第一次烤泥人,兹兹兹兹...感觉应该熟了,往地上一扔,biu~,一个白人诞生了,没烤熟!

第二次烤泥人,兹兹兹兹兹兹兹兹...,上次都没烤熟,这次多烤会儿,往地上一扔,嘿,熟过头了,黑人哪!

第三次烤泥人,兹...兹...兹...,一边烤一边看着,嘿,正正好,perfect!优品,黄色人种!

这个过程还是比较有意思的,先看看类图:

acb65517be16

那这个过程我们就用程序来表现,首先定义一个人类的总称:

package com.cbf4life.factory_method;

/**

* @Description:

* 定义一个人类的统称

*/

public interface Human {

// 首先定义什么是人类

// 人会笑,表达愉快

void laugh();

// 人会哭,表达悲伤

void cry();

// 人会说话

void talk();

}

然后定义具体的人种:

package com.cbf4life.factory_method;

/**

* @Description: 黄色人种

*/

public class YellowHuman implements Human {

@Override

public void laugh() {

System.out.println("黄种人会笑...");

}

@Override

public void cry() {

System.out.println("黄种人会哭...");

}

@Override

public void talk() {

System.out.println("黄种人说话,一般说的都是双字节...");

}

}

白色人种:

package com.cbf4life.factory_method;

/**

* @Description: 白色人种

*/

public class WhiteHuman implements Human {

@Override

public void laugh() {

System.out.println("白种人会笑...");

}

@Override

public void cry() {

System.out.println("白种人会哭...");

}

@Override

public void talk() {

System.out.println("白种人说话,一般都是单字节...");

}

}

黑色人种:

package com.cbf4life.factory_method;

/**

* @Description: 黑色人种

*/

public class BlackHuman implements Human {

@Override

public void laugh() {

System.out.println("黑种人会笑...");

}

@Override

public void cry() {

System.out.println("黑种人会哭...");

}

@Override

public void talk() {

System.out.println("黑种人说话,一般都听不懂...");

}

}

人种也定义完毕了,那我们把八卦炉定义出来:

package com.cbf4life.factory_method;

**

* @Description: 八卦炉,创造Human的工厂

*/

public class HumanFactory {

// 定义一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了

public static Human createHuman(Class c) {

Human human = null;

try {

// 产生一个人种

human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();

} catch (InstantiationException e) {

e.printStackTrace();

// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑的,你说话了才好烤

System.out.println("必须指定人种的颜色!");

} catch (IllegalAccessException e) {

e.printStackTrace();

// 定义的人种有问题,那就烤不出来了

System.out.println("人种定义错误!");

} catch (ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

// 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!

System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");

}

return human;

}

}

然后我们再把女娲声明出来:

package com.cbf4life.factory_method;

/**

* @Description: 女蜗,这是真的神啊

*/

public class NvWa {

public static void main(String[] args) {

// 女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品

System.out.println("第一批人:白种人-----------------");

Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);

whiteHuman.cry();

whiteHuman.laugh();

whiteHuman.talk();

// 女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人

System.out.println("第一批人:黑种人-----------------");

Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);

blackHuman.cry();

blackHuman.laugh();

blackHuman.talk();

//第三批人了,这次火候掌握的正好,黄种人

System.out.println("第一批人:黄种人-----------------");

Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);

yellowHuman.cry();

yellowHuman.laugh();

yellowHuman.talk();

}

}

这样这个世界就热闹起来了,人也有了,但是这样创建太累了,神仙也会累的,那怎么办?神仙就想了:我塞进去一团泥巴,随机出来一群人,管他是黑人、白人、黄人,只要是人就成(你看看,神仙都偷懒,何况是我们人),先修改类图:

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然后看我们的程序修改,先修改 HumanFactory.java,增加了 createHuman()方法:

package com.cbf4life.factory_method;

import java.util.List;

import java.util.Random;

/**

* @Description: 八卦炉,创造Human的工厂

* @author Jed

* @date 2018年1月10日

*/

public class HumanFactory {

// 定义一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了

public static Human createHuman(Class c) {

Human human = null;

try {

// 产生一个人种

human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();

} catch (InstantiationException e) {

e.printStackTrace();

// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑的,你说话了才好烤

System.out.println("必须指定人种的颜色!");

} catch (IllegalAccessException e) {

e.printStackTrace();

// 定义的人种有问题,那就烤不出来了

System.out.println("人种定义错误!");

} catch (ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

// 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!

System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");

}

return human;

}

// 女娲生气了,把一团泥巴塞到八卦炉,哎产生啥人种就啥人种

public static Human createHuman() {

// 定义一个类型的人类

Human human = null;

// 首先是获得有多少个实现类,多少个人种

List concreteHumanList = ClassUtil.getAllClassByInterface(Human.class); //定义了多少人种

// 八卦炉自己开始想烧出什么人就什么人

Random random = new Random();

int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());

human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));

return human;

}

}

然后看女娲是如何做的:

package com.cbf4life.factory_method;

public class NvWa {

public static void main(String[] args) {

// 女娲烦躁了,爱是啥人种就是啥人种,烧吧

for(int i = 0; i < 1000000; i++) {

System.out.println("随机产生人种了...");

Human human = HumanFactory.createHuman();

human.cry();

human.laugh();

human.talk();

}

}

}

哇,这个世界热闹了!,不过还没有完毕,这个程序你跑不起来,还要有这个类:

package com.cbf4life.factory_method;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import java.net.URL;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Enumeration;

import java.util.List;

public class ClassUtil {

// 给一个接口,返回这个接口的所有实现类

public static List getAllClassByInterface(Class c) {

// 返回结果

List returnClassList = new ArrayList();

// 如果不是一个接口,则不做处理

if(c.isInterface()) {

// 获得类的包名

String packageName = c.getPackage().getName();

// 获得当前包以下以及子包下的所有类

try {

List allClass = getClasses(packageName);

// 判断是否是同一个接口

for(int i = 0; i < allClass.size(); i++) {

if(c.isAssignableFrom(allClass.get(i))) {

// 本身加不进去

if(!c.equals(allClass.get(i))) {

returnClassList.add(allClass.get(i));

}

}

}

} catch (ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

return returnClassList;

}

/*

* 从一个包中查找出所有的类,在jar包中不能查找

*/

private static List getClasses(String packageName) throws IOException, ClassNotFoundException {

ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();

String path = packageName.replace('.', '/');

Enumeration resources = classLoader.getResources(path);

List dirs = new ArrayList();

while(resources.hasMoreElements()) {

URL resource = resources.nextElement();

dirs.add(new File(resource.getFile()));

}

List classes = new ArrayList();

for(File directory : dirs) {

classes.addAll(findClasses(directory, packageName));

}

return classes;

}

private static List findClasses(File directory, String packageName) throws ClassNotFoundException {

List classes = new ArrayList();

if(!directory.exists()) {

return classes;

}

File[] files = directory.listFiles();

for(File file : files) {

if(file.isDirectory()) {

assert !file.getName().contains(".");

classes.addAll(findClasses(file, packageName + "." + file.getName()));

}else if(file.getName().endsWith(".class")) {

classes.add(Class.forName(packageName + "." + file.getName().substring(0, file.getName().length() - 6)));

}

}

return classes;

}

}

告诉你了,这个ClassUtil可是个宝,用处可大了去了,可以由一个接口查找到所有的实现类,也可以由父类查找到所有的子类,这个要自己修改一下,动脑筋想下,简单的很!

完整的类图如下:

acb65517be16

我们来总结一下,特别是增加了createHuman()后,是不是这个工厂的扩展性更好了?你看你要再加一个人种,只要你继续继承Human接口就成了,然后啥都不用修改就可以生产了,具体产多少,那要八卦炉说了算,简单工厂模式就是这么简单,那我们再引入一个问题:人是有性别的呀,有男有女,你这怎么没区别,别急,这个且听下回分解! Java设计模式之抽象工厂模式

工厂方法模式还有一个非常重要的应用,就是延迟初始化(Lazy Initialization),什么是延迟初始化呢?

一个对象初始化完毕后就不释放,等到再次用到就不用再次初始化了,直接从内存过中拿到就可以了,怎么实现呢,很简单,看例子:

package com.cbf4life.factory_method;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

public class LazyHumanFactory {

// 定义一个map,初始化过的Human对象都放在这里

private static Map humans = new HashMap<>();

// 定义一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了

public static Human createHuman(Class c) {

Human human = null;

try {

if(humans.containsKey(c.getSimpleName())) {

human = humans.get(c.getSimpleName());

}else {

human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();

// 放到map中

humans.put(c.getSimpleName(), human);

}

} catch (InstantiationException e) {

e.printStackTrace();

System.out.println("必须指定人种的颜色!");

} catch (IllegalAccessException e) {

e.printStackTrace();

System.out.println("人种定义错误!");

} catch (ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");

}

return human;

}

}

这个在类初始化很消耗资源的情况比较实用,比如你要连接硬件,或者是为了初始化一个类需要准备比较多条件(参数),通过这种方式可以很好的减少项目的复杂程度。

本文原书:

《您的设计模式》 作者:CBF4LIFE

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