tp3 普通模式url模式_恰鸡小课堂PUBG竞技模式与普通模式跳点攻略

最近PCS2还没开始,也没啥大消息,要是说关于游戏卡顿问题的话,我从上周六开始就已经不卡了,个人觉得一方面可能是微软或英特尔偷偷(强制)的更新了,另一方面就是PUBG官方偷偷的热更新了,如果你这俩天还卡的话,多数是你的加速器、网速、电脑配置的问题了,自己多注意。

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好了,入正题。

现模式情况下的一些跳点推荐,先从竞技模式开始吧,针对于不同角度的推荐;其实就是站在较多人的正常角度去反向思考,大概率是有用的。

个人看法,不喜勿喷(么么哒)!

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如果你是想要运营上分的(前期转点,只打决赛圈)

跳点时间:

航线后面1/3部分为跳伞时间段

跳点选择:

航线途径大城及超远距离需要找车的点位

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(航线很多种,图片仅为示例)

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(随机截取的一张图片,航线上大城没人,旁边的直达点...)

首先:

在航线最后1/3的时间段,较多飞机乘客只剩下8-16人左右,人数较少,前期竞争力也较小,打架的可能性降低。跳伞的时候要多注意四周的人跳点,信息捕捉很重要。

其次:

1.航线上的大城,较多队伍会选择性的排除掉,就算你选择落点,最多一个队伍,你可以选择跑或者直接吃掉。(运营上分适合这么做选择:1队吃,2队跑的原则,如果对枪法不自信就直接跑吧);

2.超远距离的点位需要找车,因为PUBG所有的车位都是随机的,如果有同飞的,这种超远距离就是赌谁运气好。(其实可以给自己先定一个远距离点位,然后往那边飞边找车,既可以路上没人就地落,也可以找车看圈说走就走)

转点的话,多考虑大弱侧或者航线上,航线边的位置最好小心点(转点内容下期细说)

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如果你是只要KD,KD,KD(枪声在哪我在哪)

跳点时间:

航线前面1/3部分为跳伞时间段

跳点选择:

航线两边可以直达的大城

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(航线很多种,图片仅为示例)

首先:

较多喜欢钢枪的在跳伞的时候都喜欢起飞直跳,不能选择太穷的地方(大城最好),又可以速度转点(百分之九十的第一波圈是离不开航线的,再偏都会蹭一点点航线)

其次:

如果跟你同飞的胆子小,临时转点,也就在旁边的野区,并且队伍也会散开,拿枪找车追着打就完事了,较多人前期都是避开而不战,想要KD,就要直接顶上去,强行1v1.

还有就是追着空投打,离空投近的玩家总想摸一摸。(比如我,无论空投几KM,我总觉得是在我脸上)

(针对于莽夫队伍,有个人实力并且有团队配合度,光莽打不过,那是菜)

转点的话,高点优先,强攻中心点房区等都可以的。(转点内容下期细说)

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如果你是纯苟分的(你们打你们打,S的越多我名词越靠前)

跳点时间:

随便吧,主要是在点位

跳点选择:

野区为主,距离不限

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(航线很多种,图片仅为示例)

开始的时候:可以看飞机尾部跳伞显示来判断人数较少的区域。

先从暂定一个范围性的野区,四个人散开搜至少保证基础物资的地方,并且还要找一个备选点位,以防被占的时候没有地方去;再就是了解刷车点,落地时候要优先拿车;前期四个人散开,但是不要离得太远。剩下的就是跳点时,捕捉能知道的所有信息,对于后期转点很重要。

转点的话,优先选择第二波圈以后的,靠中心点厕所,小房区分踩等。(转点内容下期细说)

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要说普通模式就比较简单了,基本上是做任务,娱乐为主的玩家:

想要真人多:

白天亚服TPP人挺多的,晚上的话去打一打欧美服也可以的。

跳点的话:中心点是跳的真人最多的,下去就是干。(萨诺自闭城等)

想要真人少:

白天优先欧美服务器,晚上优先日韩俄服务器,FPP为主,因为都属于半夜,基本上每把1-2个人,但是要等好久才开。

跳点的话:选择需要找车的中远距离,很安全,基本上遇到的都是人机,不用担心安全问题,放心你的绝地娱乐之旅。

(下期给大家具体说一说刷圈转点,先透露一点,第一波圈较多只会蹭航线一点点,第二波、第三波圈转点最重要,中心点不要占,找圈边和中心点中间的位置,方位选择自己赌)

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再送给大家一套穿搭,这个大衣真的不错。

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