java 中事件监听器_Java中的事件监听器

我们使用基类和事件侦听器来设计我们的应用程序,从而获得基类和事件侦听器接口。基类在调用任何操作后调用适当的事件侦听器方法。以下代码显示了我的设计:

import java.util.EventListener;

public interface MyEventListener extends EventListener

{

public void preOperation();

public void postOperation();

}然后我实现这个接口如下:

class MyEventListenerImpl implements MyEventListener

{

@Override

public void postOperation()

{

System.out.println("Do previous operation");

}

@Override

public void preOperation()

{

System.out.println("Do post operation");

}

}然后我写基类如下:

abstract class Base

{

private MyEventListener eventListener; /* this member injected */

public abstract void operation_1();

public void doOperation_1()

{

eventListener.preOperation(); /* call listener before invoking main operation_1 implementation */

operation_1(); /* call main operation_1 implementation */

eventListener.postOperation(); /* call listener after invoking main operation_1 implementation */

}

}在完成这些工作之后,我编写了我的Base类实现并实现了operation_1方法。

我通过java.util.EventListener标记接口来做这个方法,但是在设计之后我的问题看到另一个类:

java.util包中的抽象类EventListenerProxy。

EventListenerSupport org.apache.commons.lang3.event包中的泛型类。

我永远不知道这些课程。我想知道两件事情:

您对我的设计的看法(好或不好)

Event Listener方法的最佳实践(由所述类或任何第三方框架)

当你将一个类用作事件监听时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听必须被加入到该组件 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .
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