感觉还是用 ArrayAccess 吧, 最简单的数组形式访问对象,直接在你的类上实现该接口。反射之类的用在这有点怪怪的呢、
class Obj implements \ArrayAccess
{
}
\ArrayAccess 接口的结构,你的类必须要实现这些方法。
ArrayAccess {
/* 方法 */
abstract public boolean offsetExists ( mixed $offset )
abstract public mixed offsetGet ( mixed $offset )
abstract public void offsetSet ( mixed $offset , mixed $value )
abstract public void offsetUnset ( mixed $offset )
}
小示例、
class Obj implements \ArrayAccess
{
protected $_data = 'data aaa';
/**
* 检查数组键是否存在,本例中对象成员就是数组元素、
* 对一个实现了 ArrayAccess 接口的对象使用 isset() 或 empty() 时,此方法将执行。
* ~~~
* $obj = new Obj();
* var_dump(isset($obj['_data']));
* ~~~
* @param mixed $offset 要检查的键名
* @return boolean
*/
public function offsetExists($offset) {
return array_key_exists($offset, get_object_vars($this));
}
/**
* 检查数组键是否存在,在本例中我们把键设置为
* 对一个实现了 ArrayAccess 接口的对象使用 isset() 或 empty() 时,此方法将执行。
* ~~~
* $obj = new Obj();
* unset($obj['_data']);
* var_dump(isset($obj['_data']));
* ~~~
* @param mixed $offset 要检查的键名
* @return boolean
*/
public function offsetUnset($key) {
if (array_key_exists($key,get_object_vars($this)) ) {
unset($this->{$key});
}
}
/**
* 累了不写了这个是设置数组成员,本例中就是对象属性、
*/
public function offsetSet($offset, $value) {
$this->{$offset} = $value;
}
public function offsetGet($var) {
return $this->$var;
}
}
$obj = new Obj();
echo $obj['_data'];
不好意思,回答时激情满满,写几行就枯燥了、后俩没注释你自己翻资料去吧、