软件发音测试可信度,言语识别率测试并没有想象中那么简单

许多因素可以影响言语识别率的检查结果,如言语信号的刺激强度、检查表的频率构成、言语线路使语音的畸变、信噪比、持续时间等物理因素;又如,清晰度(发音者的发音是否清晰,电声器材的工作质量),发音者和听音者是否习用方言土话,测试材料的上下文线索和余力以及受试者对词的熟悉程度等语言学方面的因素;再如,给刺激声的方式、速率、作出反应的方式、评分方法、检查材料的不同、由不同的发音人(或同一人在不同时间发音)发出的信号(言语)。受试者听力损失的程度性质、接受言语测听的心态、经验、智力和是否理解如何配合测试等受试者的因素。

一、口音问题

我国是多民族、多种方言口音的国家,汉语普通话普及的程度还不尽如人意,因为口音的问题,有些音素的辨认和发音可影响识别率的测试结果。做言语识别率测试前,应对受试者的口音及对识别率的影响有充分的了解。

二、智能及文化水平

受试者的智能、文化水平,特别是儿童的语言言语知识,对检查表中词语的熟悉程度有较大的影响。

三、词的熟悉程度查些什么?

用受试者熟悉的词汇识别率明显高于用不熟悉的词条的识别率。

一般用于测定言语识别率的是音素平衡词表,不同音素平衡词表的基准言语识别曲线不同。检查结果应与所用的检查表的基准言语识别曲线比较,并在测试结果报告中注明所用的检查表。

四、音节数和可懂度

一个检查项中所含的音节越多,它所含的语意也越多,也就越容易听懂,3个音节的检查项比双音节的检查项容易懂,有意义的单音节比无意义的单音节容易懂。同一单音节在作为一个单音节检查项时比它在语句中时较难听懂。

五、信噪比与竞争声的类型

言语识别曲线随信噪比的改变而改变。不同类型的听力损失相当于受不同噪声的干扰,言语识别曲线受到相似的影响。当信噪比不利于识别言语时,感音神经性听力损失耳比正常耳在相同信噪比时的识别率更差。不同类型的噪声在相同的信噪比下,言语识别率可不相同,以唠叨噪声( babble/noise)为背景,不仅识别率会明显降低,而且检查表中“易懂的”检査项也变得难懂。在安静环境中是等效的不同词表,在唠叨噪声下则不再等效。Findlay,比较正常青年人和噪声性听力损失者在唠叨噪声中的言语识别率,两组都下降,但两组差异很大。

六、男声和女声发音的差异

正常青年对男声和女声发音的测听材料,可得出完全不同的检查结果,经音量单位调至0后女声发送的材料的言语初级要在安静环境中提高10~13dB,在噪声环境中提高12-16dB才能得出与男声发送的材料相同的言语识别曲线。这和男声和女声的言语谱的差异有关。在不同的阈上言语测听时仍会有这种在正常人出现的对男声和女声的言语识别率的差异。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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