mysql last_insert_id 事物_关于 mysql last_insert_id

little 神

id生成器, 替代mysql自带的 auto_increment, 这个业务场景稍微严格点,用 redis 自增没数据库稳妥(一旦redis重启,很难保证不丢几秒的数据。而如果并发量又大,那可能好几百个id重复了)

无锁,也无需事务支持, 有锁的话性能怎么撑得住, 会出现多个 session 同时 update 的情况, 但是这个操作是原子性的,只要你能保证一个操作是原子性的。就不需要锁,也不需要事务

这个只是生成id。

至于 insert 记录失败,关这个 id 生成器什么事?

不用这个 id 跳过去就是了嘛。auto_increatment 不也是一样在 rollback 的时候不会恢复么, id 不一定必须要连续。

任何业务来问一个id,我给一个新的id + 1给业务,保证并发量再大,都不会给重复就可以了。至于业务用不用这个id,还是中断了还是别的怎么的都不关id生成器的事。低耦合。

分表除了表名的索引不同之外,表结构都是一样的,如果各表的‘ID'字段仍采用‘AUTO_INCREMENT'的方式的话,ID就不能唯确定一条记录了。 这时就需要一种处于各个分表之外的机制来生成ID,我们一般采用一张单独的数据表(不妨假设表名为‘ticket_mutex')来保存这个ID,无论哪个分表有数据增加时,都是先到ticket_mutex表把ID值加1,然后取得ID值。 这个取ID的操作看似很复杂,所幸的是,MySQL提供了LAST_INSERT_ID机制,让我们能一步完成。

新建数据表ticket_mutex

CREATE TABLE ticket_mutex (

name varchar(32) NOT NULL PRIMARY KEY COMMENT '业务名称',

value bigint(20) UNSIGNED NOT NULL COMMENT 'ID值'

)Engine=InnoDB DEFAULT CHARSET=UTF8 COMMENT '保存分表ID表';

字段‘name'用来说明这个ID是哪个业务的,比如‘用户'的ID,我们可以定为‘USER'; 字段‘value'即该业务的ID值。

初始化业务和其ID值

INSERT INTO ticket_mutex(name, value) values('USER', 0),('POST', 0);

+------+-------+

| name | value |

+------+-------+

| POST | 0 |

| USER | 0 |

+------+-------+

我们初始化了2条记录,即有2个不同的业务,分别代表‘用户信息'和‘主题信息',它们初始ID值均为‘0';

获取分表唯一ID

这个时候就要利用MySQL提供的LAST_INSERT_ID()机制了。 在往用户表里新增一条数据时,获取‘用户ID':

UPDATE ticket_mutex SET value=LAST_INSERT_ID(value+1) WHERE name='USER';

SELECT LAST_INSERT_ID();

+------------------+

| LAST_INSERT_ID() |

+------------------+

| 1 |

+------------------+

通过这条语句之后,我们得到结果为1,这个值就是我们所需要的值。再来查看数据记录,我们发现记录总数没有改变,但是‘用户'的ID已经为1了;

**从上可以看出,通过MySQL的LAST_INSERT_ID机制,我们可以保证在记录总数不增长的情况下,让业务ID在不断的增加,从而保证了分表ID的唯一性。 **

LAST_INSERT_ID说明

从名字可以看出,LAST_INSERT_ID即为最后插入的ID值,根据MySQL的官方手册说明,它有2种使用方法

一是不带参数:LAST_INSERT_ID(),这种方法和AUTO_INCREMENT属性一起使用,当往带有‘AUTO_INCREMENT'属性字段的表中新增记录时,LAST_INSERT_ID()即返回该字段的值

二是带有表达式:如上面介绍的LAST_INSERT_ID(value+1),它返回的是表达式的值,即‘value+1';

5.** 唯一性测试**

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值